Ahora su segunda entrega promete convertirse en algo completamente diferente, puesto que argumento, gráficos y sonido se van a aprovechar de la potencia de la PS2, en esta segunda entrega de las aventuras de la guerrera y el dragón.
Un argumento diferente Han pasado los años desde la primera entrega del juego y la historia ha cambiado desde entonces. Ahora el mundo de Drakan está nuevamente amenazado, aunque en esta ocasión se trata de una antigua raza llamada Desert Lords. Su intención es esclavizar a toda la raza humana, aunque hay alguien que no está dispuesto a dejar que realicen semejante acto. Y esos son Rynn y Arokh.
Claro que para tan colosal tarea van a necesitar ayuda y por ello, es hora de restituir el poder de los antiguos dragones y de las antiguas órdenes. Las aventuras de Rynn y Arokh no han hecho más que comenzar y lo han hecho en una aventura épica que va a pasar a los anales de la historia como una de las mejores videoaventuras para PS2. Vuelve la pareja más explosiva En su momento, Drakan fue tildado como un Tomb Raider con espada, pero al salir al mercado, mucha gente se dio cuenta que aquella afirmación era menospreciar en bastantes apartados a Drakan. La mezcla de aventura a dos niveles, lo increíble de sus decorados y la inmensidad del juego, hacían de este título un clásico dentro de las videoaventuras y, por extensión, permitía en un futuro realizar a Surreal su segunda entrega.
De cualquier forma, cuando se anunció el juego para PS2, muchos pensaron que se trataba de una versión mejorada del juego original para la nueva plataforma de Sony. Sin embargo, nos encontrábamos ante una auténtica segunda parte. Una segunda parte en donde Rynn y Arokh son ahora defensores de toda la tierra y allí donde van su fama les precede.
Su misión es ahora enfrentarse a esta raza alienígena, y para ello tendrá que reclamar la ayuda de los antiguos caballeros y de los espíritus de los antiguos dragones en una aventura tan compleja como épica. Básicamente, lo que ha hecho Surreal Software con el juego es agrandarlo en todos los sentidos. Con una trama mucho más compleja, con nuevos poderes y con unos decorados tres veces más grandes que en el juego original, nos encontramos ante uno de esos títulos que pueden cambiar la forma de ver las videoaventuras, al menos las actuales. La jugabilidad, y en esto no os vamos a engañar, es básicamente la misma que en el primer juego. Nosotros controlamos tanto a Rynn como a Arokh en fases en las que tendremos que servirnos de las habilidades de los dos para poder llevarlas a cabo. Esto es en el aspecto más básico del juego, porque hemos de tener en cuenta que nuestros protagonistas ya han pasado por una aventura bastante complicada, lo que ha logrado que ganen en experiencia y en compenetración.
Sin embargo, también sus enemigos son más fuertes y ahora actúan con más cautela, con lo que la dificultad se ha incrementado ligeramente con respecto a la primera entrega. Nuestros personajes tienen ahora mucho más poder, con 12 nuevos hechizos que se suman a los ya vistos en la primera entrega y con más de 80 armas diferentes, el usuario va a tener que luchar en las batallas más intensas que se han visto en un juego desde hace tiempo.
Y por supuesto volverán a ser en Tierra, con movimientos y combos aún mejores que en la anterior entrega, con lo cual luchar con Rynn se convertirá en todo un espectáculo digno de las mejores películas de acción de espada y brujería. Sumad a eso el llevar a un enorme dragón y a las tremendas batallas aéreas que tendremos que realizar con diversos enemigos y en esta ocasión a los asedios a diferentes castillos, uno de los mayores atractivos de la segunda entrega del juego. Un mejor control Uno de los principales problemas que tenía la primera entrega se ha arreglado totalmente en este segundo juego y ese no era otro que el control. En la primera entrega teníamos gran cantidad de teclas que ofrecían problemas a los usuarios, sobre todo cuando estábamos rodeados de enemigos. Sin embargo, esto ha sido totalmente solucionado en el pad de la PS2
Según hemos podido averiguar por parte de Surreal Software, el juego ofrece una calidad sobresaliente en el control, con la colocación de los controles de manera perfecta para no tener problemas a la hora de controlar a Rynn, a Arokh y a las acciones combinadas entre los dos.
Además ya se asegura desde la compañía que el control y la precisión de nuestros protagonistas será excepcional, algo que además necesitaremos en las múltiples aventuras que tendremos a lo largo del juego y en los diferentes decorados. Decorados que nos llevarán a cinco entornos completamente diferentes. Desde las montañas hasta las regiones nevadas, pasando por pantanos, desiertos e Islas. Todo ello en un juego de acción único y que ofrecerá una gran calidad a los usuarios Y llegan los gráficos El paso del tiempo en el mundo de los videojuegos es algo que se acelera tremendamente. Ahora miro Drakan y me parece un juego inconcluso con grandes fallos y sobre todo con un entorno gráfico hosco, claro que para su tiempo era uno de los juegos más avanzados. Su segunda entrega ofrece una complejidad gráfica exponencialmente mayor a su predecesor. Por poneros un simple ejemplo, el personaje de Rynn tiene ahora mismo tantos polígonos como en su momento tenía Drakan en una escena completa.
Este pequeño ejemplo no es más que la punta del Iceberg, porque el juego ofrece todo un despliegue gráfico en cuanto a modelos y escenarios. Ahora Arokh se parece más a un dragón de verdad y verlo con las alas desplegadas es todo un lujo para la vista. Lo mismo ocurre con Rynn, la hermosa guerrera, cuya cantidad de polígonos (aproximadamente 8000), la hacen uno de los personajes mejor creados del mundo de los videojuegos actualmente.
Si a eso sumas las perfectas animaciones de los personajes y los efectos de todo el juego con partículas, iluminación dinámica y otros de los avanzados efectos empleados por la PS2, nos encontramos con un juego de gran calidad gráfica que supera ya no a su predecesor, sino también a juegos del momento. El sonido De momento Sony sólo ha confirmado que el juego estará traducido pero no se ha confirmado si el juego estará doblado al castellano. De cualquier forma, nos vamos a encontrar con un título en el que predominarán los efectos especiales con hechizos y con espadas y donde toda la aventura estará envuelta en una magnífica banda sonora inspirada en tiempos medievales. Todo un lujo que nos amenizará la tremenda acción que viviremos en este juego.
Conclusiones No podemos decir que Drakan no nos fascinó en su momento y tal vez por ello esperamos con ansiedad su segunda entrega. Por lo que prometen los programadores, nos vamos a encontrar con un juego más amplio, mejor y con un apartado gráfico y sonoro excepcional, además de una jugabilidad mejorada. En cualquier caso un juego que saldrá a mitad de Junio y al cual no podemos esperar
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