Tras el gran éxito de su última entrega en Ps One, todos esperábamos ansiosos a la llegada de lo que será Final Fantasy X. Square no decepciona a nadie y ofrece una serie de mejoras bastante increíbles en el juego que afectan a jugabilidad, gráficos etc.
Ambientado en el pasado Aunque de momento no sabemos exactamente cuál será el argumento, si sabremos que el juego incluirá dos protagonistas principales. Un guerrero y una invocadora, que tendrá que hacer frente a todo tipo de problemas y situaciones, así como descubrir el mal que tanto azota a su tierra y que puede cambiar tanto el mundo que ellos conocen. Personajes secundarios, increíbles magias y otros aspectos son las principales características que parece que ahondarán en la nueva entrega de la serie.
A priori podría parecernos que el juego es idéntico a otros, al menos en cuanto a argumento, sin embargo, Square promete que el título tendrá pequeñas historias alternativas y que el juego entre los dos personajes dará lugar a una trama mucho más compleja que en anteriores ocasiones, sobre todo si tenemos en cuenta que estos dos personajes ofrecen dos clases sociales diferentes (mientras el guerrero es más de una clase social baja, nuestra invocadora es de clase noble) lo cual ofrecerá posibilidades totalmente diferentes a la hora de interactuar con los personajes secundarios del juego que nos permitirán ayudar en todo momento a avanzar en el juego. Esta variedad también se dará en las formaciones de los grupos que ahora ofrecen un sistema mucho más intuitivo y sencillo que en ocasiones anteriores, que permite intercambiar objetos, usarlos, etc. Todo esto mejora la jugabilidad. Además, Square promete que las animaciones de los elementales será mucho más fluida.
Cambios, cambios Precisamente esto último nos lleva a hablar de la gran cantidad de cambios que se están realizando a nivel de jugabilidad y que afectan tanto al combate como al juego en sí mismo. Lo primero que nos llamará la atención del juego es el hecho de que se han eliminado por completo los decorados prerrenderizados, algo que venía siendo habitual en esta serie.
Todos los decorados han cambiado y se han realizado totalmente en 3D, ofreciendo un espectacular aspecto, más parecido a lo que pudimos ver en Resident Evil: Code Veronica que lo que estamos acostumbrados a jugar en la serie. Eso influye directamente en la jugabilidad que ahora integra mucho mejor todos los decorados y reduce considerablemente el tiempo de carga del juego. Investigar será en esta ocasión mucho más sencillo y se mantendrá el sistema de ver únciamente al líder del grupo en pantalla, aunque parece que el combatir no será una excepción y de nuevo tendremos los interminables combates aleatorios, aunque de momento no sabemos si se reducirá el número de ellos, no como en Final Fantasy IX, donde el número de combates es interminable.
Los cambios más importantes que se están realizando en la serie (aparte de los decorados) afectan principalmente a los combates. En estos combates podremos intercambiar objetos mucho más facilmente, así como cambiar el personaje de lado. Lo que más cambia es el sistema de invocación, que en este caso ofrecerá a las criaturas como un combatiente más. De hecho tendrán sus propios golpes, combos, etc. Y también magias mucho más poderosas de lo normal.
Otra característica que va a sufrir bastantes cambios es el inventario. Al parecer Square quiere hacerlo mucho más intuitivo que en ocasiones anteriores y sobre todo quiere darle tres dimensiones, para que resulte tan espectacular como el juego original. La última característica del juego es la más asombrosa, pues será el primer título que incorporé opciones online, aunque no serán realmente para jugar, pues lo único para lo que nos servirán será para comparar con una solución que pasos nos hemos dejado de dar o que pequeñas misiones nos quedan por hacer. Para jugar totalmente on-line tendremos que esperar a que llegue la versión XI, que promete ser el mayor evento online desde la creación de Ultima Online.
Gráficos increíbles Este artículo no tiene 28 fotos por casualidad. No nos hubieramos perdonado el daros la mayor galería de fotos que hemos tenido hasta ahora. Desde las escenas cinemáticas hasta los modelos de los personajes y los decorados, todo ha sido realizado con una gran maestría y con clara influencia japonesa. Lo más destacado es que la diferenciación entre las escenas cinemáticas y los gráficos el juego es mínima y en muchas ocasiones podremos ver como se entremezclan ambas sin ningún problema.
A esto hay que sumar los efectos visuales que aprovechan, nuevamente, el especial sistema de partículas que maneja la PS2. Es increíble como se ha usado en el lanzamiento de hechizos y en algunas luchas en donde tendremos la ocasión de ver incluso como las chispas saltan al juntarse las espadas. Todo un espectaculo que se ve también en los modelos gráficos de los personajes que aunque tienen fallos (de momento el pelo no se puede mover con naturalidad, sobre todo en los momentos en los que los personajes nadan) si es verdad que no habíamos visto nada igual en este juego.
Sonido La música de Final Fantasy X será una de las características más destacadas del juego, aunque por fin podemos decir que no será la única. Sí, como se ha anunciado a bombo y platillo desde Square Final Fantasy X será el primero de la serie que ofrecerá voces, aunque de momento en japonés. Suponemos que la distribuidora en España ofrecerá un perfecto doblaje al castellano, lo que hará aún mayor la experiencia al jugar el título de Square.
Conclusiones Final Fantasy X es la última versión de lo que ya se considera una serie mítica. Si su última versión ya nos fascinó, la primera de las entregas en PS2 promete ser impresionante. A nivel gráfico, de jugabilidad y de sonido. Eso sí, tendremos que esperar hasta Noviembre para poder disfrutar de esta maravilla. Desde luego se nos va a hacer eterna.
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