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Aliens: Colonial Marine - PS2

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Fox Interactive
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Lanzamiento:
21/04/2002

Aliens: Colonial Marine PS2

Avance de Aliens: Colonial Marine - PS2

05/02/2002

Hablar de Aliens es hablar de un concepto que abarca juegos, cómics, películas, etc. En el ámbito de los videojuegos, que es lo que más nos interesa, ha pasado por arcades, aventuras gráficas y otros géneros que sin duda han tenido mayor o menor éxito.


Mientras Fox ultimaba la salida de la segunda entrega de Aliens Vs Predator, también es cierto que preparaba el primer lanzamiento de la serie de cómics para Ps2, la nueva plataforma de Sony, sin embargo, no sé trata de un arcade en donde podamos controlar a tres tipos de razas como en los juegos de PC, sino que tendremos que controlar únicamente a los marines.

La historia hasta donde llega
Fox Interactive se ha esforzado en esta ocasión en dar al juego un marcado carácter argumental. Uno de los principales defectos de Aliens Vs Predator era su total ausencia de argumento, lo que hacía que nos encontráramos con un juego que era ideal para juegos multijugador, pero que en modo un jugador, podía aburrir, o convertirse en un título completamente monótono.


Claro está, que Aliens, la aventura gráfica creada por Cryo Interactive, tenía un magnífico argumento, pero lamentablemente, una jugabilidad pésima, debido, sobre todo, a su desarrollo lento y aburrido. Así que para este juego de PS2 tenía que plantearse en lleva a término medio la acción y el argumento, para que ninguna de las posibles características del juego, quedasen descolgadas.


De momento, por lo que conocemos, el argumento no ha quedado descolgado, y no solo eso, sino que además nos encontraremos con una trama completamente original, algo que hasta ahora no había pasado en esta serie, que siempre seguía los argumentos de películas o de cómics. Esta trama es muy propia de los cómics, películas o libros de la serie Alien. Los acontecimientos se suceden entre la segunda película y la tercera solo que en un escenario completamente distinto.

Este escenario no es otro que la nave USS Sulaco, es decir, la nave que llevo a Ripley y los Marines a la colonia. El juego inventa un vago argumento de lo que ha pasado en el entretiempo entre la segunda película y la tercera película. Sólo sabremos que hemos sido enviados allí para investigar lo sucedido. Lo único que sabemos a ciencia cierta es que en la nave hay Aliens.


Un control diferente
Si pensamos en las dos versiones de Aliens Vs Predator, seguramente nos daremos cuenta que el personaje menos atractivo, al menos para acabar con los demás, era el marine. Visto ante el Alien o ante el Predator, el Marine ofrecía serías dudas sobre su resistencia, sin embargo, también es cierto que ofrecía ese atractivo propio de las películas.


¿Cómo conseguir que el Marine sea capaz de acabar con una raza tan poderosa como los Aliens? Sencillo, al igual que en la película no llevaremos un único Marine, sino que llevaremos toda una escuadra, lo que cambia totalmente el concepto de juego. Y esto es debido a que en este juego combinaremos tanto estrategia como acción, pasando a una nueva etapa en lo que son los títulos de Aliens.

De esta forma, tendremos una escuadra de 12 marines, de los cuales podremos controlar hasta 4 Marines a un tiempo. Las ordenes que podremos darles serán bastante básicas, muy en el estilo de este tipo de juegos de acción y estrategia. Nosotros controlaremos a uno de ellos para acabar con los aliens.


Sin embargo, lo interesante de esta escuadra no será este control, sino más bien cada uno de los Marines. Fox Interactive se las ha arreglado para crear unos soldados con personalidad. Cada uno de ellos tiene especialidades en diferentes armas, un medidor de moral, etc. Precisamente la moral será uno de los aspectos más a tener en cuenta. Tendremos que cuidar que nuestros soldados no entren en el pánico y salgan corriendo. Para evitarlo podremos ayudarles dandoles frases de ánimo para conseguir hacer frente a la situación.


El desarrollo pasará, de esta forma, por varias fases. Por un lado tendremos que escoger apropiadamente a nuestros marines, si no queremos acabar a las primeras de cambio devorados. Por otro tendremos que ser capaces de saber coordinarlos y finalmente tendremos que acabar con los aliens, que no serán precisamente una amenaza sencilla de eliminar.

Del control poco se sabe, pero parece que al alcance de nuestros mandos tendremos una serie de ordenes básicas para nuestros compañeros. Tendremos un control absoluto sobre nuestro marine, con el cual podremos disparar, dar ordenes y esquivar a todos los enemigos, que aunque de una sola raza, no serán pocos.


La IA y los decorados
Dos aspectos más hay que destacar antes de pasar a los gráficos del juego. Comenzando por la IA, hemos de decir que Fox Interactive se está esforzando especialmente en este sentido. No sólo para que los Aliens se comporten tal y como se veía en las películas, es decir, acabando con todo lo que se ponía por delante de las más retorcidas formas, sino que además se está cuidando especialmente la IA de nuestros compañeros de escuadra.


Conseguir que estos sientan el miedo o simplemente tengan un ataque de valor, es algo que le está llevando largo tiempo a los chicos de Fox Interactive. Por lo que hemos podido ver, parece que lo está consiguiendo totalmente.

En cuanto a los decorados, hemos de decir que son fabulosos. No es que sean especialmente espectaculares gráficamente, puesto que siguen la línea de toda la serie Aliens. Sin embargo se ha conseguido, nuevamente, reproducir el espíritu de la serie Aliens, con una nave oscura, silencios y que en la mayoría de las ocasiones con lugares muy oscuros que es probable que albergue más de un peligro.


Como en las películas y en los juegos, nuestro cuerpo estará totalmente en tensión, sobre todo porque a la vuelta de la esquina nos podemos encontrar con cualquier enemigo y os aseguramos que él no tendrá piedad por nuestros compañeros y por nosotros mismos.


Gráficos y sonido
La PS2 sigue siendo una máquina maravillosa en muchos aspectos y cada día que pasa se aprovecha más su enorme potencia. En el caso de Aliens: Colonial Marines esto se puede ver en la enorme calidad de los decorados, en los modelos físicos de cada uno de los personajes y enemigos del juego y sobre todo en los efectos visuales del título que han aprovechado al máximo el sistema de partículas de la consola.

Además los movimientos y animaciones del juego han sido creado con tal mimo, que realmente parecerá que estamos dentro de una de las películas de la serie. El realismo gráfico logrado es realmente impreionante.


En cuanto al sonido, poco se sabe, pero parece que se está haciendo especial hincapié en lo que son los sonidos de las armas, para que sean idénticos a los de la película. En cuanto a la música, no podemos decir nada, porque Fox Interactive no ha dejado entrever nada.


Conclusiones
Aliens: Colonial Marines será el primer juego de esta famosa serie cinematográfica para la PS2 y a priori será también la primera entrega del juego que mezcle estrategia y acción en un solo juego, ofreciendo un componente completamente nuevo. Si a eso añadimos unos buenos gráficos y un sonido excepcional, nos encontramos con un título realmente redondo.