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Porque Guitar Hero 2 será capaz de conseguir que vuelvas a vibrar con tus amigos rockanrroleando, pero lo más importante, lo hace con verdaderos modos para dos jugadores.
Vuelve la guitarra Una de las características que definen a este juego es su mando que es, nada más y nada menos, una guitarra, o mejor dicho una replica de una guitarra. Seguramente pocas veces hemos visto un juego con semejante mando.
El mando en sí la verdad es que sencillo en su concepción. Cinco botones con diferentes colores y un botón más para “rasguear”. Esto es aparentemente, porque en realidad hay algo más en esta guitarra. En primer lugar, nos encontramos con un pequeño dispositivo que nos permite hacer “vibrar” las notas, algo muy útil para obtener más puntos
En segundo lugar, durante el juego podemos activar un modo especial que nos duplica las puntos y para ello tendremos que elevar la guitarra de un modo especial. De esta forma conseguiremos más puntos y la sensación en el juego es de estar tocando realmente una guitarra eléctrica.
Como Guitar Hero, su segunda parte no es sólo el mando y, para ser un juego del tipo musical, ofrece bastantes más modos de juego de lo habitual. Encontraremos modos para dos jugadores, también modos para tocar canciones sueltas y, como no, unos magníficos tutoriales que nos enseñaran como se emplea el juego y, además, una serie de técnicas avanzadas para las canciones más complejas. Os aseguramos que estas técnicas serán a la larga muy útiles.
Vuelve el modo “Carrera”. En este modo escogeremos un guitarrista y una guitarra, aunque este paso es meramente estético. A partir de ahí iremos tocando por diferentes locales e iremos acumulando dinero y fama que nos hará tocar en grandes salas de concierto.
Volveremos a poder desbloquear guitarras, personajes y escenarios, además de canciones. Por supuesto con el dinero que obtengamos de nuestras actuaciones (dependiendo del nivel de dificultad escogido)
Modo Multijugador, el gran avance Sin embargo, en Guitar Hero 2 la gran mejora es, precisamente el modo multijugador, donde dos usuarios no sólo podrán competir entre ellos sino también hacer duetos encargándose de elementos diferentes de una canción, es decir, uno podrá ser el bajo y el otro la guitarra predominante.
Las variaciones son abundantes y se nota que los desarrolladores han puesto todo su esmero en que los modos multijugador sean realmente espectaculares, porque es donde más ha mejorado el juego.
Rock en estado puro Dejando aparte los modos de juego, los diferentes extras es hora de comenzar con el juego. Al contrario que en otros juegos de música, los indicativos no van hacia arriba, sino hacia abajo, una gran diferencia con respecto a esos juegos.
El juego conserva todos los elementos de su predecesor, pero con nuevas melodías y por supuesto algunas bastante más complejas, lo que hace que tengamos que estar continuamente atentos a las órdenes que irán saliendo. El rock es duro y el juego no lo es menos. Sigue siendo un juego de gran dificultad, al menos en las primeras versiones que hemos visto de esta segunda parte.
Gráficos y sonido Gráficamente, Guitar Hero 2 sigue siendo excelente. Más salas y personajes más estrambóticos. El modo en el que bajan las notas se asemeja al mástil de una guitarra y son del color adecuado a la nota de nuestra guitarra, con lo que no hay problemas para orientarse en nuestro rasgueo.
Sin embargo, en el caso de Guitar Hero, como en otros juegos musicales, lo importante no son los gráficos sino la música. Treinta canciones son las que incluye el juego y algunas de ellas son verdaderos éxitos. Todas ellas enmarcadas en diferentes niveles de dificultad para que podamos saber cuanto nos vamos a tener que esforzar en el juego.
Estas canciones destacan, además, por la enorme calidad con la que han sido grabadas, ofreciendo al usuario un sonido prácticamente perfecto, sobre todo, si se relaciona con el sonido de una guitarra.
Conclusiones A finales de este mes llegará al mercado Guitar Hero 2 y lo hará ofreciendo más melodías, mejores modos multijugador y, sobre todo, mucho Rock and Roll.
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