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Fifa Street 2 - PS2

Editor:
Ea Sports Big
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Deportivo
Lanzamiento:
02/03/2006

Fifa Street 2

Avance de Fifa Street 2 - PS2

16/02/2006

El año pasado Ea nos dio una grata sorpresa con Fifa Street. Aplicó de manera convincente lo visto en otros juegos de la serie Big para conseguir un juego realmente redondo de fútbol callejero.


Era de esperar una segunda parte, de la cual hemos probado una primera versión. Además de ofrecer mucha diversión, también tenemos nuevos modos de juego, más variedad en personalización y algunos cambios sugerentes para próximas versiones de los juegos de fútbol de EA Sports en general.


El fútbol en la calle


Hasta Fifa Street, los juegos de fútbol siempre eran de once contra once. Alguna que otra recreativa de hace muchísimos años había dado como resultado algún juego diferente, pero con poco éxito. Fifa Street, sin embargo, conseguía ofrecer partidillos en la calle y, lo más importante, espectaculares filigranas muy en el estilo de los juegos de la serie EA Sports Big.


El juego era divertido, ofrecía pocos problemas en el control y, además tenía un modo multijugador espectacular. Sin embargo, no estaba exento de problemas y, el principal era el modo para un solo jugador, demasiado monótono y, sobre todo, corto.


Esto es lo primero a lo que nos hemos de referir en este Fifa Street 2. Mientras el primer juego ofrecía un modo parecido a lo visto en NBA Street, es decir, nos hacíamos nuestro jugador, seleccionábamos escuadra, etc. en esta segunda parte vamos a empezar sólo con la creación del jugador. Una vez conseguida empezarán una especie de modo historia que va a pasar por cuatro fases, cada una de ellas tan larga como el modo un jugador del primer Fifa Street.


Nuestra primera fase serán encuentros aleatorios con diferentes formas de ganar. No tendremos un equipo fijo y deberemos ser capaces de destacar con equipos aleatorios. La segunda parte nos lleva a formar nuestra propia escuadra y a lograr una coordinación para alcanzar el siguiente nivel: underground. En este modo tenemos una extensión del anterior, pero con rivales más duros y sobre todo “rudos” lo que hace del mismo todo un desafío.


Al final, encontraremos el campeonato definitivo. Un campeonato internacional donde nos mediremos a las estrellas de todo el planeta y donde deberemos erigirnos como campeones.


Mejorando el sistema de juego

Tras escoger el modo de juego estabamos ansiosos por ver el título y al cargar, ver la escena cinemática descubrimos algo interesante: la cámara había cambiado de posición. Ya no tenemos en Fifa Street 2 la típica cámara lateral por defecto, aunque se puede escoger, sino una muy distinta, desde atrás como en los juegos de baloncesto.


Esto puede llamar la atención e incluso puedes llegar a pensar que es más complejo jugar así, pero una vez iniciado el partido nos damos cuenta justo de lo contrario. Gracias a esta perspectiva es mucho, pero mucho más fácil jugar y, además, se tiene una perspectiva del campo más en primera persona y casi más realista. El resultado: impresionante.


Aparte de este cambio fundamental para la jugabilidad, nos encontramos con algunos ma´s. Ahora el GameBreaker –ya sabéis, el gol imparable- se activa pasando primero por el centro y luego regateando a algún que otro defensa. También se han mejorado los trucos, ahora mucho más intuitivos con este nuevo control y, lo más importante, más variados y espectaculares con lo que el resultado en el juego es francamente bueno.


La pregunta sería ¿gana en diversión del juego? Por lo que hemos visto, desde luego, pero además ofrece una mayor jugabilidad, porque en esta perspectiva, podemos ver a donde disparamos mediante un pequeño cursor, algo realmente de agradecer.

Gráficos y sonido


El año pasado ya nos encontramos con un juego que ofrecía unos gráficos de lujo, pero se quedan cortos con los gráficos diseñados para FIFA Street 2. No sólo por su calidad, sino por su animación, la cual ha sido ampliamente mejorada. Ahora podemos ver con más detalle los movimientos y, sobre todo, algunas de las repeticiones, las cuales son semiautomáticas, ya que podremos escoger la cámara de repetición.


En el sonido de momento destaca la enorme calidad de la banda sonora, con muchos temas brasileños. Los efectos de sonido no están mal, pero por el momento no son lo más destacable, veremos en la versión final.

Conclusiones


Parece que EA con cada juego nos sorprende. No sólo porque mejora al anterior, sino porque implementa interesantes novedades e incluso algunas de las súplicas de los usuarios. FIFA Street ofrece los suficientes cambios como para dejar el primero y comenzar con este segundo.