Este año tendremos dos. Por un lado MotoGP 4 y por otro lado la tercera entrega del juego de THQ. Hoy hablamos del juego de Namco.
MotoGP 4 llegará el próximo uno de Junio y lo hará con gran cantidad de novedades. Tanto es así que tendremos casi el triple de carreras que en ocasiones anteriores. Y es que MotoGP 4 pretende ser un punto de inflexión en la serie ya que con esta entrega no se hablará solo de la categoría reina, sino también de las dos categorías inferiores.
Motociclismo, toda una pasión El deporte del motor en España está de enhorabuena. Nos encontramos con grandes campeones tanto en motociclismo como en automovilismo y esto es algo que cada vez se refleja más en los videojuegos. Mientras que a finales de Junio recibiremos la nueva entrega del juego de Fórmula 1 – del que hablaremos próximamente – pero antes tendremos el nuevo juego de Namco MotoGP 4. En esta ocasión vamos a tener un juego completo con respecto al motociclismo. Pensad en un juego que ofrecerá a los usuarios los tres campeonatos. Tanto el de 125cc como el de 250cc y MotoGP. Esto en número de circuitos puede no ser importante, ya que son los mismos en las tres categorías, sin embargo, el resto del juego cambia por completo.
En primer lugar, porque Namco ha llegado a un acuerdo con Dorna Sports, el organizador del campeonato del mundo, algo que le da derecho a llevar al extremo el realismo del juego, gracias sobre todo a la licencia de todos los pilotos. Esto, en datos significa que tendremos todos los equipos y pilotos del mundial, ofreciendo un realismo impresionante.
De esta forma, Namco va a conseguir desatar, en cifras, la pasión de los usuarios, que podrán disfrutar del juego de motociclismo más completo, sobre todo si tenemos en cuenta que el juego ofrecerá a los usuarios la física de todas las categorías en modo simulación, algo que ahora veremos. Realismo ante todo Aunque ya con la última entrega y utilizando el modo simulación, el juego ofrecía ya un marcado carácter realista, Namco quiere con este juego llegar mucho más allá que en MotoGP 3. Evidentemente, incluir las otras dos categorías es ya un punto, pero ya cuando vemos la televisión, nos damos cuenta que no es lo mismo ver una carrera de MotoGP que una de 250cc o una de 125cc. Cada una de ellas tiene diferencias visibles y el desarrollo de cada una de ellas es distinto.
Esto es algo que Namco sabe a conciencia y por eso ha puesto su mayor esfuerzo en hacer que si nos montamos en una moto de 125cc la sensación sea completamente diferente a lo que podríamos sentir con una de MotoGP. Sin duda, es aquí donde tiene el punto más fuerte el juego. Pronto descubriremos que el juego ofrece al usuario una de las simulaciones más realistas del campeonato del mundo del motociclismo.
Podremos sentirlo en la aceleración en la frenada y en algo en lo que ha trabajado especialmente: la Inteligencia Artificial. En todos los juegos de pilotaje que hemos visto los contrarios se comportan de forma parecida y con un objetivo: ganar la carrera. En el caso de este juego, hay que decir que si bien esta también es su meta, los patrones varían totalmente dependiendo de si es una cilindrada u otra, con lo que casi hablamos de tres tipos de IA completamente diferentes. Esto es apreciable sobre todo si diferenciamos entre la cilindrada más pequeña es decir 125cc y MotoGP. Podremos observar como los comportamientos entre los pilotos son totalmente diferentes y como esto hace que tengamos que pensar cada carrera de una forma totalmente diferente, dependiendo de si estamos en una cilindrada y otra. Modos y controles Namco también prepara una serie de modos de gran calidad. Evidentemente tendremos modos de carrera, torneo y multijugador en una sola consola, pero también nos vamos a encontrar con dos modos muy interesantes. Hay que destacar antes de nada el modo online, en donde podremos correr con pilotos de todo el mundo en diferentes competiciones.
Sin embargo, uno de los modos que más va a llamar la atención es el de carrera, donde crearemos a nuestro propio piloto y con el que intentaremos llegar a ser los campeones de MotoGP, aunque antes tendremos que pasar un periplo parecido al que vimos en F1 04, con lo que la diversión está asegurada.
Antes de pasar a los gráficos, hay que hablar de los controles, algo en lo que también está poniendo especial cuidado Namco. No sólo porque responderán a nuestras ordenes de manera eficaz, sino porque además exigirán a los usuarios un mayor esfuerzo ya que la moto se va a comportar de forma totalmente diferente dependiendo de cual sea la cilindrada. Gráficos y sonido Gráficamente hablando tenemos uno de los juegos más detallistas. Si bien los circuitos ya habían sido desarrollados con gran calidad, en este juego, ésta se ha visto incrementada exponencialmente con un mayor número de objetos, con público y por supuesto con una mayor tasa de fotogramas por segundo.
Pero el mayor esfuerzo ha sido, sin duda, en lo que a pilotos y motocicletas se refiere. Todos han sido llevados a la pantalla de forma perfecta, así como sus patrocinadores, motocicletas, etc. etc. Todo un lujo que hará que nos encontremos con el juego más fiel al campeonato de este año.
Del sonido, por el momento, sabemos poco, pero estamos seguros que este ofrecerá unos efectos de sonido impresionantes y la reproducción fiel de cada motor de escudería. Conclusiones MotoGP 4 promete ser absolutamente espectacular. Nos encontramos ante uno de esos juegos de deportes que quieren ser totalmente fieles al deporte. Falta que lo probemos, pero de momento el juego realmente promete. El 1 de Junio lo sabremos con total seguridad.
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