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Silent Hill 2 - PS2

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Konami
Distribuidor:
Konami
Género:
Lanzamiento:
21/11/2001

Silent Hill 2 PS2

Avance de Silent Hill 2 - PS2

04/02/2002

Hay juegos que crean expentactivas solo con nombrarlos en voz alta, pero cuando apareció hace un par de años a la sombra del increíble Metal Gear, este peculiar juego de terror psicólogico acabo quitándole todo el protagonismo a la estrella de Konami.


Silent Hill solo con el primer juego se había hecho una leyenda. Hoy en este especial vamos a daros datos que os aterrorizarán y entusiasmarán de la misma manera ¿Estáis preparados?

Un evento increíble
La importancia de Silent Hill 2 es muy significativa, sobre todo si tenemos en cuenta que el primero salió muy a la sombra de Metal Gear Solid. En cierta manera la historia se ha repetido ahora mismo con Zone of The Enders que salió con una demo de Metal Gear Solid 2 y que ha acabado convirtiendose en la estrella de este verano de Konami.


Para Konami ahora mismo Silent Hill 2 es un producto con unas altas expectivas y por ello fue presentado de la forma que se merece los días 6 y 7 de Julio en un enorme caseron de Paris. Allí, Konami había preparado un espectacular marco para presentar de una forma tenebrosa el juego.


Con colchones y con todos los periodistas echados en los colchones, se pudo comprobar que nos encontrabamos ante un juego que no sólo producía terror, sino que además lo hacía de una forma peculiar, puesto que consigue que aflore en nosotros el terror más escondido. El terror a la oscuridad y a lo que se esconde en las tinieblas de la mente, algo que ya pudimos ver en el primer juego.

En este evento también estuvieron presentes los desarrolladores principales del juego Akihiro Imamuar, Takayoshi Sato y Akira Yamaoke. Los tres explicaron hasta que punto Silent Hill 2 podía aterrorizar al usuario y como esto era posible, gracias a la superior tecnología que ofrecía a la PS2.


En esta rueda de prensa se desvelaron detalles de Silent Hill 2 increíbles, que es lo que os vamos a desvelar a traves de este especial. Prepararos para adentraros en el reino del terror


Silent Hill, un pueblo fantasmal
Para nosotros, uno de los aspectos más conseguidos del primer Silent Hill, fue lo fantasmagórico del pueblo. Tras ver la misteriosa presentación, que parecía sacado de un capítulo de Más allá de los límites de la realidad, llegabamos a un pueblo en el que estaba nevando en pleno Julio y en el que menos personas, podíamos encontrar cualquier cosa.

Silent Hill también fue uno de los primeros Survival Horror en dejar de lado la imagen estática en escenarios para darnoslos con todo detalle y en 3D. Además el juego utilizaba la iluminación que se podía conseguir con la Ps One y el movimiento de cámaras para conseguir una ambientación realmente increible y sobre todo opresiva.


Todavía recuerdo la primera vez que todo el escenario cambia para darnos una visión totalmente corrupta del pueblo. Sí, en Silent Hill todo el mal parecía concentrado, pero la mayor sorpresa para nosotros es que sólo habíamos visto una pequeña parte del mal. En la primera parte el terror no había hecho más que comenzar. La segunda parte se acerca y va más allá de todo lo que hayamos soñado.


El mismo pueblo, distintos protagonistas
Lo primero que tenemos que aceptar los jugadores y seguidores de este juego de Terror (sí, con mayúsculas) nos vamos a encontrar con que la historia es completamente diferente. Atrás dejamos al preocupado padre que busca desesperadamente a su hija a lo largo del pueblo para encontrarnos con un protagonista completamente diferente al anterior, y si cabe, más atormentado que el primero.

Su nombre es James y es viudo. Su esposa murió hace tres años y "casualmente" se conocieron en Silent Hill. El juego comienza cuando nuestro protagonista recibe una extraña llamada de su mujer que le pide que se reúna con ella en Silent Hill.


James, completamente atónito por la llamada, no puede creer que sea la voz de su esposa muerta. Pero la duda está ahí. Debe volver inmediatamente a Silent Hill, al maravilloso pueblo en el que se conocieron y en el que decidieron casarse. Poco puede imaginar que lo que le espera es algo completamente terrorífico


El terror comienza de nuevo
Silent Hill 2 redefine de nuevo el Survival Horror. Tal y como lo hizó su predecesor. El título sigue una serie de pautas que harán aterrorizarse al usuario. De nuevo nos encontramos con ese terror agobiante. El pueblo es casi el otro protagonista del juego que agobia al usuario y a James. Misteriosas apariciones. Nieve y sobre todo, y de nuevo, dos dimensiones, que harán que el jugador crea estar en mitad de una pesadilla.

Nuestro protagonista va a descubrir en Silent Hill que no todo es lo que parece y que lo que él da por seguro puede ser algo completamente diferente. Para el jugador, lo que se va a encontrar es nuevamente problemas muy complejos y lugares que serán revisitados desde diferentes dimensiones (la segunda y famosa dimensión de Silent Hill, ¿Quién no la recuerda?) y que harán que el más valiente tiemble en su asiento.


Los desarrolladores se han centrado de nuevo en los problemas complejos del juego. Al igual que en el primer juego, nos vamos a encontrar con enigmas desafiantes que harán que tengamos que pensar con detenimiento cual va a ser nuestra siguiente acción. Esto y los curiosos enemigos que podremos ver a lo largo del juego nos proporcionarán una nueva visión de Silent Hill.


Porque lo mejor de este Silent Hill 2 es que vamos a ver una parte del pueblo que no habíamos visto en la primera entrega y que dan como resultado un juego completamente nuevo. Lo que ya confirmaron los desarrolladores del juego es que el título tendrá una extensión muy similar al juego original

Decorados
Como hemos venido diciendo a lo largo del artículo, el usuario se va a encontrar en otro punto del pueblo de Silent Hill. Los decorados de esta segunda parte se pueden calificar como de geniales. Dos dimensiones serán de nuevo las protagonistas del juego, ofreciendo al usuario visiones diferentes de un pueblo totalmente atormentado.


Lo que es una realidad, y lo podéis ver en las fotos, es que el detalle de los decorados es milimétrico. Podremos ver en todo momento detalles gráficos que en cualquier otro juego es imposible. Estos detalles lograrán que el usuario se sienta más y más dentro del título y que los sustos se sucedan cuando menos lo esperemos, además de sentir en nuestro cuerpo el escalofrío continuo que produce este juego a los usuarios.


Gráficos
Todos los gráficos del juego son increíbles y aprovechan la enorme potencia de la PS2 para dar al usuario un juego sin precedente. Evidentemente, el juego está totalmente realizado en 3D y en esta entrega lo que se ha aumentado es la tasa de polígonos, ofreciendo al usuario una calidad fuera de lo común. Pero lo más increíble que va a ver el usuario es el uso de la luz y los repentinos cambios de cámara que conseguirán que el jugador se sienta aterrorizado en su asiento.

Lo que más vamos a sentir es el uso de la luz a lo largo del juego. En lo vídeos que hemos podido ver del juego, el título utiliza de nuevo una pequeña linterna para conseguir ver a lo lejos. Lo increíble es que en el juego esta luz está perfectamente realizada, con lo cual no podremos ver a más de dos metros de distancia. La sensación opresiva del título es impresionante y lo que conseguirá es que quedemos atemorizados a lo largo de todo el juego.


Si a eso añadimos los cambios de cámara repentinos, podremos comprobar que el juego es impresionante a nivel gráfico, es decir, al igual que a nivel de jugabilidad.


Sonido
Sonoramente, el título será increíble. Konami aprovechará la especial tecnología 3D de la máquina de Sony para crear la ambientación perfecta del juego. Lo que es ya seguro es que el juego saldrá en Inglés (aunque con subtítulos en español) puesto que los desarrolladores opinan que sin las voces en inglés, el juego perderá parte de su encanto, puesto que se desarrolla en un pueblo americano. Aparte de esto tendremos una nueva banda sonora, compuesta por los mismos músicos del primer juego. Todo para recrear de nuevo, la atmósfera opresiva del primer juego.

Conclusiones
Cuando apenas quedan un par de meses para la salida de Silent Hill 2 en todo el mundo, su lanzamiento se ha vuelto más importante que el de Metal Gear 2. Todo parece indica que este juego nos proporcionará, realmente, horas de entretinimiento, aventura, misterio y sobre todo terror. Hasta su salidad, la espera se nos va a hacer interminable