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Toca Race Driver 2 - PS2

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
CodeMasters
Distribuidor:
Proein
Género:
Conducción
Lanzamiento:
01/09/2004

Toca Race Driver 2 PS2

Avance de Toca Race Driver 2 - PS2

15/07/2004

Aunque en un principio, CodeMasters dijo que sería exclusivo para Xbox y PC, la verdad es que era de esperar que antes o después apareciese la versión de PS2 de este juego.


CodeMasters vuelve con una versión mejorada del juego que ofreció cambios significativos con respecto a la primera entrega y que recordaremos en este artículo. La versión para PS2 ha sufrido cambios, que sin duda son muy destacables.

En primera persona
La primera diferencia sustancial con respecto al primer juego es el hecho de que Toca Race Driver 2 no nos ofrece una historia dramática ni un argumento cinemático, sino que tendremos que vivir el mundo de las carreras en primera persona. ¿Por qué se ha optado por esta decisión? Sencillamente porque en Toca Race Driver vamos a tener todo tipo de carreras, de manera que ahora los tipos de carrera y de competición están mucho menos limitado que en el primer juego. Desde los habituales coches stock de la serie, pasando por rallies, formula 3000 y también camiones y furgonetas. Todo será válido para conseguir nuestro objetivo de convertirnos en el número 1.


El juego además ofrece una terrible realidad del mundo de las carreras y es que si queremos avanzar es necesario ganar rápidamente y, de esa forma, ganar dinero para afrontar las siguientes competiciones y también para atraer a los primeros competidores. El como se ofrecen los agentes o el hecho de que algunos de los sponsor no son los más ortodoxos, nos ofrece una visión bastante aproximada de lo que pasa en el mundo de los circuitos. Esto no es más que el principio, porque conforme avancemos en el juego, descubriremos que cada carrera es un mundo y que cada uno de los vehículos es muy distinto de los otros.


Esto es uno de los aspectos que más nos han llamado la atención del juego: su enorme variedad. El título ofrece todo tipo de competiciones, pero también es cierto que nos permite escoger casi siempre, salvo momentos muy puntuales, y eso significa que tendremos la oportunidad de volver a jugar el juego y escoger aquellas carreras que no habíamos escogido en la primera partida, con lo que nos encontraremos con un juego que puede ofrecer muchas variaciones.

Además, siempre nos quedan las opciones online del juego que nos permitirán enfrentarnos a todo tipo de enemigos y que, como en el Colin McRae, gozan de una robustez excepcional, consiguiendo que cada partida sea realmente increíble.


El realismo también es protagonista
Siempre me han llamado la atención los títulos de carreras de CodeMasters, principalmente, porque además de ofrecer juegos de gran detalle gráfico (algo de lo que hablaremos a continuación) también nos ofrecen la posibilidad de recrear las carreras de forma que casi sentimos el asfalto y el calor del motor en nuestras piernas. Toca Race Driver 2 no es la excepción.


Nos encontramos con un juego que ofrece a los usuarios todos los ingredientes de un gran simulador de conducción, pero absolutamente manejable. Lo más complejo para nosotros no es el hecho de que consigan esa simulación, puesto que esto ya lo habían conseguido en ocasiones anteriores con otros juegos de la serie o de la serie Colin McRae. No, lo que más nos ha llamado la atención es el hecho de que lo hayan hecho con vehículos tan diferentes.

El juego contiene todo tipo de vehículos, como hemos dicho al inicio, pero además completamente diferentes. De repente nos encontramos con un Lotus, luego con otro coche como, por ejemplo un formula 3000 o un camión, o una furgoneta, etc. etc. Todo ellos tienen un denominador común, aunque parezca mentira, y es el hecho de que todos han sido representados de forma realista y hacen que el juego nos haga sentir realmente en el circuito. Es verdaderamente complejo apurar en las curvas con un camión sin que nos pasemos de frenada.


Además, el juego ofrece en el caso de la versión de Ps2, más circuitos y un modo de desafío mucho más complejo que incluye nuevos coches y nuevas carreras, ya que CodeMasters está poniendo todo su empeño en conseguir que la versión de PS2 sea única con respecto a la de Xbox o la de PC


Finalmente y antes de hablar de gráficos, hemos de hablar el control. Este es excelente. En todo momento podremos utilizar todos los elementos de la conducción para conseguir nuestro objetivo. Debemos tener en cuenta que el juego tiene una simulación física excepcional y el bloquear los frenos mientras entramos en una curva no impedirá que la trayectoria de la misma sea la errónea.

Lo que sí nos ha llamado la atención, y siempre que tengamos un volante con los pedales suficientes, es el hecho de que se incluya la opción de conducir con embrague, como en un coche de verdad. La conducción se vuelve mucho más compleja, pero desde luego es mucho más realista.


Los gráficos
Gráficamente el juego es excepcional en PS2. Cuando salió el juego en Xbox como en PC los gráficos eran realmente impresionantes. Lo curioso es que CodeMasters casi está partiendo de cero para realizar una de las mejores conversiones para PS2. Si miramos las repeticiones podremos ver todo tipo de texturas, elementos modificables y, en general, un juego de gran calidad que ofrece momentos de auténtico fotorrealismo.


Estos gráficos ofrecen en todo momento detalles de circuitos y de vehículos en una tasa de fotogramas realmente espectacular y, además, consiguen que el jugador sienta que cada golpe puede ser fatal para su vehículo. No es algo raro ver como un golpe hace que tres aspectos del coche sufren daños y, lo que es más grave afectan al rendimiento del coche.

Todo esto lo vemos representado de manera gráfica y con tremendo realismo en los golpes. Se puede ver perfectamente como el juego ofrece cristales, ruedas, trozos de carrocería que saltan y, lo mejor, que siguen ahí cuando demos la vuelta al circuito.


El sonido
El sonido del juego es realmente único. No sólo por que sea posicional, sino más bien porque es ambiental, aunque en el caso de PS2, se ha optado por el Dolby ProLogic II. La diferencia entre ambos tipos de sonido se resume en el hecho de que el juego suena diferente desde dentro que desde fuera de la cabina. De hecho, si nos mantenemos dentro descubriremos la tremenda calidad del mismo y el hecho de que podamos escuchar como nos adelantan por el lado adecuado en el momento más inoportuno.


El juego se complementa, en cuanto a sonido, con una gran banda sonora y, sobre todo, con un doblaje al castellano de todo aquellos que nos van diciendo nuestro agente, nuestro mecánico y otros muchos personajes del juego.

Conclusiones
CodeMasters está trabajando duro para realizar una versión de uno de los mejores juegos de carreras. A priori de lo que hemos podido ver, la verdad es que está versión de PS2 va a sorprender a todos.