De cualquier forma, Final Fantasy X-2 que saldrá el mes que viene en nuestro país, introduce una serie de cambios que, si bien, no afectan al desarrollo habitual de la serie, sí es cierto que son bastante novedosos.
Primera secuela ¿Qué tenían en común todos los Final Fantasy? Hasta ahora, básicamente, había dos puntos en común. En primer lugar, el hecho de que el argumento fuese diferente en cada juego y en segundo lugar que todo estaba realizado con una imaginación realmente inaudita.
Curiosamente, este Final Fantasy rompe con varias cosas. La primera de ellas es el hecho de que es una secuela real, una secuela a Final Fantasy X, aunque parte de premisas completamente diferentes a las de aquel juego puesto que la historia, si bien continua, es completamente diferente a aquella. En primer lugar, el personaje principal del juego es Yuna, personaje de sobra conocidos por los amantes de la saga, pero cuyos cambios y evolución en esta entrega son mucho más evidentes que en aquel juego. De esta forma, Yuna ya no es aquel cándido personaje de Final Fantasy X que busca su sentido en la vida, sino que ahora forma parte de un grupo de cazadores de esferas, unos artefactos de enorme poder que buscan todos los habitantes de esta peculiar tierra. Sin embargo las razones de Yuna son diferentes de otros cazadores, pues en las esferas parece estar la pista de una visión estremecedora de un hombre hecho prisionero y que parece ser Tidus, su protector de la primera entrega. Algo raro está ocurriendo y es hora de que Yuna averigue que es lo que está ocurriendo.
De esta forma comienza esta segunda parte que ofrece a los usuarios en cuanto a jugabilidad algunos cambios con respecto a la primera entrega o décima de la serie.
Cambios en la jugabilidad No os asustéis los incondicionales de Final Fantasy, porque los cambios realizados en el juego no son precisamente para cambiar de arriba abajo la serie, pero si para mejorar lo visto hasta ahora. La principal diferencia que hemos notado es que la primera entrega del juego se centraba, sobre todo en la historia y bastante menos en la jugabilidad, de hecho, jugar en el título lo hacíamos poco, pero veíamos uno de los argumentos más trabajado por parte de Square. Sin embargo, en esta segunda entrega, Square ha decidido centrarse, sobre todo en la jugabilidad del título. De esta forma, el desarrollo es algo menos lineal que sus predecesores, aunque desde luego, sigue siéndolo en muchos aspectos.
Como llevamos un grupo que va en busca de la captura de las esferas, tendremos que realizar una serie de misiones que no son seguidas, es decir, tendremos libertad para escoger cual queremos hacer a continuación. Sin embargo, esto no es más que una simple elección, porque si queremos avanzar en la trama, tendremos que realizar una serie de misiones concretas y en ese momento podremos avanzar hacia el siguiente estado del argumento. No es que nos encontremos con un juego falto de linealidad, pero ya es un paso en cuanto a otras entregas de la saga.
También es cierto que el sistema de juego ha sufrido algunos cambios, aunque en este caso bastante menores. Y es que en algunos momentos del juego tendremos que utilizar nuestra habilidad como jugadores de plataformas, pues se han incluido algunos niveles en los que tendremos que usar saltos y otros aspectos más propios de las plataformas, si queremos llegar a donde el argumento nos lleva. Eso sí, el sistema de combate y de magia sigue sin cambiar y seguiremos teniendo que realizar las elecciones a través de esa rueda tan especial que ya vimos en la primera parte.
Gráficos y sonido Aunque en la primera entrega ya vimos uno de los mejores apartados gráficos de PS2, con decorados, personajes y efectos de gran calidad, la verdad es que la segunda parte ha sido mejorada para ofrecer a los usuarios un mayor detalle. No sólo se han mejorado las increíbles escenas cinemáticas del juego, sino que además se han mejorado todos los aspectos del título, tanto en medio del juego, como los menús y otros aspectos que en la anterior entrega estaban cuidados, pero que se quedan bastante atrás en comparación con este juego.
Por otro lado el sonido sigue siendo uno de los puntos fuertes del juego. Al igual que en la anterior entrega tendremos todo tipo de conversaciones habladas, pero también tendremos una de las mejores bandas sonoras que se recuerdan en mucho tiempo. El resultado un juego que a buen seguro impresionará a todos los seguidores de la serie. Conclusiones Final Fantasy X-2 es un juego muy esperado y visto la información y las pantallas del título se podría pensar que hay razón para ello. Ahora solo queda saber que nos deparará en las próximas semanas este juego de rol que sin duda tiene estatus de clásico.
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