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Gladius - PS2

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Editor:
LucasArts
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Rol
Lanzamiento:
07/08/2003

Gladius PS2

Avance de Gladius - PS2

05/03/2003

LucasArts lleva unos años que está aprovechando al máximo sus licencias pero que en un principio parecía que había agotado su imaginación, puesto que no había ni un solo juego nuevo que mereciese la pena. Sin embargo en la última E3 pudimos ver novedades


Y no novedades de juegos con argumento de Star Wars o de alguna otra película de la factoría Lucas, sino dos juegos que eran auténticas novedades. Por un lado Gladius, del que nos vamos a ocupar hoy y por otro RTX Red Rock, del que hablaremos más adelante.

Prepararos para la lucha
Cuando vimos por primera vez el juego, lo primero que pensamos es que se trataba de un juego de lucha, pero eso sí con gladiadores y que aprovechaba la fama creada por la película Gladiator, sin embargo, LucasArts pronto nos saco de tal error, porque Gladius va mucho más allá de un simple juego de lucha.


De hecho nos encontramos con un título que mezcla a partes iguales rol, estrategia, combate y también un argumento fuera de lo común que harán las delicias de los usuarios. De hecho, uno de los puntos más fuertes del juego es el argumento que tendrá dos protagonistas, principalmente. Por un lado Ursula, hija de un rey bárbaro y por otro Valens, el hijo de una estirpe de gladiadores.


Ambos tendrán que luchar por evitar que estalle una guerra entre ambos países y que todo desencadene en una locura absoluta. Sin embargo esto no es más que el principio porque más allá de todo esto hay algo que ignoran nuestros protagonistas y que pronto descubrirán y puede convertirse clave en sus aspiraciones.

Sin embargo este argumento, que no lo vamos a negar, es un poco recurrente, va a dar paso a un juego que mezcla muchos géneros y que, por lo que hemos visto, consigue crear una mezcla bastante atractiva para el usuario de PS2.


En un género desconocido
Tal vez sea este el títular más perfecto para un juego de que en general nos ofrece un género diferente a lo que normalmente están acostumbrados los programadores americanos. Lo que es cierto es que no nos encontramos con un juego de lucha en el término de Soul Calibur, aunque claro, ofreciendo el aspecto gráfico de la película Gladiator. No, el juego va mucho más allá, con elementos de rol y con un combate un tanto diferente, puesto que se asemeja a Final Fantasy.


Sí, aunque parezca increíble, el título tiene más en común con juegos como, por ejemplo, el citado de Square, que otros juegos de LucasArts. Esto quiere decir que por primera vez, LucasArts se mete de lleno en el mundo del juego de rol japonés, un género que, ahora mismo, es totalmente desconocido para la empresa norteamericana.

Lo curioso es que el juego tiene todos los elementos para convertirse en un éxito entre los aficionados a este género, puesto que cuenta con un argumento interesante, el que hemos comentado, además de ofrecer a los usuarios un estilo menos fantasioso que los juegos de este tipo, sobre todo que los Final Fantasy, que ofrecían algo completamente diferente a lo que estamos habituados hasta ahora: Realismo histórico.


Una ambientación sublime
Puede que sea cierto que LucasArts ofrece a los usuarios un género diferente de lo que estamos acostumbrados por su parte, pero también es cierto que Gladius ofrece algunos aspectos que puede superar con mucho a otros juegos de la factoría Square, sobre todo cuando está ha anunciado una semi ampliación de Final Fantasy X


El juego tiene todos los ingredientes de los juegos de este estilo. Un enorme mapa que explorar, caminos de todo tipo en donde podremos encontrarnos con todo tipo de personajes que, además, podrán unirse a nosotros o también, intentar batallar contra nosotros. En ese momento entraremos en una fase de combate muy parecida al juego de Square es decir, vía menus y con todo tipo de opciones.

Otra curiosidad del juego con respecto a los títulos de Square es que, además de intentar salvar el país de la heroína, también controlaremos la escuela de gladiadores del protagonista. Un elemento importante, puesto que tendremos la oportunidad de entrenar a los mejores, echar a aquellos que no lo sean tanto y, en general ofrecer a los usuarios algo diferente como es el gestionar una escuela de gladiadores.


Evidentemente, para conseguir esto, el título tiene que tener algo especialmente cuidado y eso no es precisamente los gráficos, que lo están, como comentaremos más tarde, sino la ambientación que es realmente espectacular en todos los sentidos. Se ha conseguido representar perfectamente y casi mejor que en Gladiator, algunos de los escenarios más increíbles, como el Coliseo o algunos de los famosos caminos que llevaban a Roma.


A todo esto se añade la cantidad y cantidad de armas, objetos, armaduras y diferentes elementos que pueden llevar nuestros gladiadores, hasta 2000 opciones diferentes de combinar que nos pueden dar como hecho que sea algo realmente increíble en todos los sentidos

Los gráficos y el sonido
Gráficamente, el juego es realmente increíble, no nos engañemos. LucasArts cuida sus juegos al máximo y en este caso no hay excepción. Los modelos gráficos de los personajes son realmente impresionantes y en el caso de los gladiadores y los personajes principales, ofrecen unas animaciones realmente increíbles en todos los aspectos. Sin duda, esto hace que podamos disfrutar de uno de esos juegos que ofrecen buen argumento, una idea innovadora y todo ello culminado por unos magníficos gráficos.


Además de todo esto, LucasArts promete aprovechar al máximo la potencia de la PS2, ofreciendo todo tipo de efectos como partículas e incluso algunos aspectos tan increíbles como, por ejemplo el hecho de las texturas dinámicas.


En cuanto al sonido, de momento no hay excesivas noticias. Se ha optado por escoger voces de actores de Hollywood para la versión en inglés, aunque no sabemos que ocurrirá en la versión en castellano, si es que está doblada, puesto que, por ahora, Ea España no ha decidido nada, ya que estamos lejos del lanzamiento del juego

Conclusiones
Gladius es un juego extraño en la trayectoria de LucasArts, pero precisamente por eso mismo, el título promete muchísimo y lo esperamos con ansiedad. Ahora sólo queda saber si la jugabilidad será tan buena como el resto del título