Imagen superior
Imagen superior
 
 
 
RSS pc Suscríbete al canal RSS PS2
Toda la información de PC en tu lector RSS preferido. ¿Qué es esto?
 

Splinter Cell - PS2

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Red Storm Entertainment
Distribuidor:
Ubisoft
Género:
VideoAventura
Lanzamiento:
20/05/2003

Splinter Cell

Avance de Splinter Cell - PS2

05/02/2003

Splinter Cell ha sido una de las mayores sorpresas en Xbox. Nos encontramos con uno de los mejores juegos del momento y tardará en ser superado. Este éxito no podía ser desaprovechado en otras plataformas


El juego pronto llegará a PC, algo que todos conocíamos, pero hace poco que Ubi Soft anunció que el juego llegaría al mercado también en el resto de plataformas, incluidas PS2, GameCube e incluso GBA. Ahora bien ¿Lograrían el preciosismo del juego original?

Tom Clancy, realismo en estado puro
Los juegos de Tom Clancy siempre me han llamado la atención. Su compañía Red Storm ha sido capaz de ofrecer a los usuarios realismo, juegos de gran capacidad de atracción y motores gráficos increíbles.


Hasta ahora, el 100% de los juegos nos metían de lleno en unidades de élite en donde teníamos que controlar equipos que se ocupaban de amenazas terroristas o para militares. El primero de ellos era Rainbow Six, un juego en donde controlábamos a unidades de élite antiterroristas y el segundo de ellos era Ghost Recon, del que hacíamos lo propio, pero en opciones militares.


Juegos únicos y de gran realismo, pero parece que, ahora Ubi Soft quiere tomar otros derroteros. Splinter Cell es un juego diferente y es un juego, ante todo, espectacular.

En solitario, por primera vez
Si recordamos los anteriores juegos de Red Storm, todos estaremos de acuerdo en que ofrecen diferentes formas de acabar con amenazas que podemos considerar más o menos reales.


Así, por ejemplo, en Rainbow Six teníamos que controlar a un grupo antiterrorista de élite y totalmente secreto que tenían que acabar con las peores amenazas. La principal característica de Rainbow Six era su realismo y sobre todo el hecho de que casi todas las operaciones se realizasen en interiores, lo cual le supuso unas cuantas críticas.


Para solucionar todas estas críticas y tomando un camino completamente diferente, nos encontramos con un juego que ofrece a los usuarios algo completamente diferente y que mezclaba elementos paramilitares con aquellos que ya habíamos visto en Rainbow Six, el resultado era algo completamente espectacular y Ghost Recon se ha convertido en uno de los juegos más populares del mercado

Sin embargo, ambos juegos se parecen y bastante en concepción, porque en ambos casos tenemos a nuestra disposición todo un equipo para realizar el trabajo. Con Splinter Cell, la cosa cambia radicalmente para ofrecer a los usuarios un tipo de juego completamente diferente a lo que estamos habituados.


Splinter Cell nos propone encarnar a Sam Fisher, un agente especial que tiene como mision acabar con un peligro en una de las exrepublicas sovieticas. Esto quiere decir que el titulo cambia por completo y que nos encontramos con un juego que se acerca bastante más al concepto de Metal Gear Solid o Mission Impossible.


Infiltración
De hecho, casi podríamos considerar al juego como un punto hacia delante de lo que es Metal Gear Solid, puesto que pondrán a nuestra disposición más elementos que en el juego de Konami. Además, y por si fuera poco, el juego ofrecerá a los usuarios algunas diferencias notables, como por ejemplo el hecho de que el juego se sitúe en escenarios reales y completamente de actualidad.

Además tenemos a nuestra disposición más armas y objetos especiales, llámense gadgets de todo tipos y bastante más realistas, aunque con una pega importante con respecto al juego de Konami: solo podemos llevar un número determinado.


De cualquier forma y siempre según los programadores, el juego no tiene porque necesitar toda clase de armas, porque si somos lo suficientemente habilidosos, en el juego solo tendremos que acabar con un único enemigo que, además se sitúa al final del título.


Por lo demás el juego sigue una línea muy parecida a lo visto en juegos como Metal Gear, es decir, sigilo absoluto para no acabar con los enemigos que nos irán saliendo a lo largo del juego. Sin embargo, en Red Storm están trabajando especialmente en otro aspecto del juego para que el realismo sea absoluto. Hablamos de la Inteligencia Artifical.

Esta inteligencia nos mostrará a los diferentes enemigos con un grado de percepción prácticamente real, aunque, evidentemente, dependerá de la dificultad del juego que podrá ser totalmente ajustable. En este sentido, el juego ofrecerá una gran calidad y lo enemigos podrán escuchar nuestras pisadas, harán rondas que pueden variar y, en general, pondrán nuestra pericia en la infiltración completamente contra las cuerdas.


Evidentemente para ello tendremos a nuestra disposición un gran número de movimientos y, afortunadamente, Ubi Soft ha sabido distribuirlos perfectamente en el mando de la PS2, ofreciendo bastantes similitudes con el mando de la Xbox, aunque con alguna distribución nueva, sobre todo para los botones de arriba del mando de la PS2


¿Y el aspecto técnico?
Como siempre, uno de los aspectos más complejos de un juego de estas características es adaptar un título de una plataforma superior a una plataforma inferior. Ya vimos el desastre de Wreckless, pero todo parece indicar que en Red Storm Entertainment están llevando hasta el límite a la máquina de Sony para conseguir emular lo que pudimos ver en Xbox.

Por ello se está sirviendo de toda clase de efectos y de todo aquello que conocemos que hace la máquina, es decir, uso de partículas, uso de colores dinámicos, etc, que consiguen que el juego sea tan espectacular como el juego original, aunque eso sí con algunas reducciones en cuanto a la resolución, algo lógico en estos casos


Finalmente, hemos de decir, que el sonido tendrá la misma calidad que el juego original, ofreciendo un doblaje extraordinario y algunas de las mejores melodías que hemos podido oir para un juego de esta categoría


Conclusiones
Splinter Cell fue un éxito en Xbox, aunque allí no tenía delante a un juego como Metal Gear. En PS2 vamos a ver si es capaz de superar al juego de Kojima que incluso meses después de su salida, sigue siendo el mejor juego de su categoría. Paciencia, puesto que el juego llegará en Marzo.