Desde luego el primer Devil May Cry tenía elementos cogidos de otros Survival Horror, como por ejemplo Resident Evil como el tipo de enemigos, o de Onimusha como la espada, pero sin duda, lo más destacado de Devil May Cry era el tempo. Un tempo que daba una intensidad a este juego como nunca se había visto antes.
Y por supuesto, uno de los mayores éxitos del juego era Dante, uno de esos héroes que probablemente también podría haber sido malvado en el juego, pero le toco jugar el papel del bueno. Sin duda, un personaje con su propio encanto que no podía ofrecer mejores resultados a Capcom.
Después de hacer un juego como aquel, que se convirtió en uno de los mayores éxitos en las navidades del 2001, todos esperábamos un juego aún más increíble, y a tenor de las informaciones que nos llegan, la verdad es que Capcom, nuevamente lo ha conseguido. Vuelve Dante El argumento del juego es bastante sencillo. Nuevamente los demonios quieren dominar la Tierra, pero, lamentablemente para ellos, Dante vuelve a estar ahí para ayudar a la tierra y para acabar con todo aquello que se ponga por delante, sobre todo si son demonios, además, en esta ocasión no vuelve solo, sino que viene con una compañera, Lucia, la cual vivirá su propia historia en Devil May Cry 2.
Esta es una de las principales diferencias con respecto al primer juego. No nos encontramos con un título que llevemos a un solo personaje y que de vez en cuando seamos ayudados por otro personaje como, por ejemplo, la primera parte u Onimusha, aunque con diferencia a Devil May Cry, en Onimusha podíamos controlar al otro personaje, aunque durante muy poco rato.
Sin embargo, en Devil May Cry 2 se sigue un esquema más parecido a lo quepodíamos ver en Resident Evil 2, en donde podíamos vivir la historia desde dos lados diferentes y, según el personaje vivíamos unas situación u otras, aunque eso sí, también es cierto que las dos historias se iban entrecruzando, algo que también ocurrirá en este Devil May Cry 2. Pero claro, en Resident Evil 2, las diferencias, a nivel de jugabilidad, era escasas, en cualquiera de los dos personajes, simplemente vivíamos situaciones diferentes dependiendo del personaje. En el caso de Devil May Cry 2 el escoger los personajes no solo nos hará ver otra lado de la historia y, por lo tanto, alargará la vida del juego, sino que también permitirá a los usuarios cambiar de jugabilidad, puesto que Lucía es un personaje un tanto diferente.
Jugabilidad evolucionada Devil May Cry 2 es, claramente, una evolución del primer juego. Por ejemplo, nos encontramos con un título que ofrece a los usuarios dos personajes, lo cual dobla las horas de juego, pero además cada personaje ofrece aspectos completamente diferentes y aporta su propia personalidad al juego.
Lucia es un personaje más discreto, por decirlo de alguna manera. Su arma preferida son dos cuchillos que maneja con una celeridad increíble y que, evidentemente, pueden realizar una gran cantidad de combos que harán las delicias de los usuarios y que nos permitirán acabar con los demonios de una forma diferente. También hay que decir que este estilo tiene un poco más de refinamiento que el de Dante, aunque sea igual de mortífero. De esta forma, Lucía se convierte en un personaje alternativo a lo que ofrece Dante, que sigue siendo, el personaje clave del juego. De hecho, Dante también ha cambiado bastante en este segundo juego de acción ofreciendo a un luchador más maduro.
La evolución de Dante es notable, como personaje. En el primer juego veíamos a alguien que era excesivamente confiado con sus fuerzas pero que, realmente, no conocía hasta donde llegaban los poderes que le confería su sangre demoniaca. Sin embargo en este segundo juego, Dante sí conoce su poder y además ha descubierto que es capaz de realizar nuevas acciones
Nuevas acciones que llevan al juego al nivel de películas como Matrix. Ahora, nuestro personaje es capaz de subirse a las paredes y de correr por ellas. Uno de las formas más rápidas de eliminar a los enemigos será subir una pared a toda velocidad, para luego caer a toda velocidad. El resultado es realmente increíble y, en un principio Capcom ha conseguido que esto no sea algo extremadamente complejo de hacer. Todo ello con, básicamente, el mismo control que el juego original, ofreciendo a los usuarios un juego fuera de serie en todos los sentidos. Además, y según ha prometido Capcom, el nuevo juego de acción de Dante ofrece un control aún más sensible, para que seamos capaces de ofrecer combos de gran calidad a lo largo del juego y con cada enemigo.
Enemigos, misiones y decorados Toda esta potencia con ambos personajes no tendría justificación si los enemigos fuesen igual que en la primera parte. Aunque algunos de ellos volverán a aparecer en este segundo títulos, los enemigos son ahora más listos y más complejos de matar, ofreciendo verdaderos desafíos a los usuarios de la PS2. Sin embargo, los enemigos más increíbles serán los denonimados jefes, que en este caso serán extraordinariamente grandes. Algunos de ellos ni siquiera se podrán ver en una sola pantalla, ofreciendo un aspecto aún más amenzador que en la primera parte y, por lo tanto, más desafiante.
Eso sí, la Inteligencia Artificial de los mismos no será excesiva y repetirán movimientos, pero esto es algo que vimos en la primera parte y era suplido perfectamente por la resistencia de algunos de los personajes y sobre todo por su elevado número, así como el hecho de que saliesen diferentes tipos de enemigos a la vez, con lo cual teníamos que tener auténticos reflejos de felino, algo que igualmente pasará en el segundo juego. Las misiones del juego vuelven a ser variadas, pero al contrario que en el primer juego se han arreglado otros aspectos importantes del título. Por ejemplo, ahora no hay misiones que sean muy cortas y otras muy largas, lo que hacía que muchas veces el usuario se quedase completamente desorientado en el primer juego. En Devil May Cry 2, casi todas las misiones tienen una misma longitud y según ha dicho Capcom, cada misión nos puede llevar del orden de 20 minutos, si lo hacemos todo bien y en un nivel de dificultad corto. Esto explica, en gran medida, que el juego ofrezca hasta tres veces la extensión del primer juego, con lo que el jugador tendrá un entretenimiento de unas 30 horas, puesto que el primer juego ofrecía, aproximadamente, unas 10 horas de juego.
Finalmente, y antes de hablar de los gráficos del juego, el título ofrece unos decorados realmente impresionante. Si el primer juego se caracterizaba por ofrecer unos decorados muy barrocos, pero con un estilo más bien claustrofóbico, en el caso de esta segunda entrega se ha optado por ofrecer a los jugadores algo completamente diferente a lo que era el primer juego y ahora nos encontramos con enormes decorados abiertos, lo cual ofrece algo que, hasta ahora no se había visto nunca en el primer juego, puesto que los decorados abiertos del primer juego eran muy pocos.
Además de estos decorados abiertos, el juego sigue contando con el estilo barroco del primer juego y con los diseños tan increíbles que tan bien funciono Capcom en el primer juego. Los gráficos Devil May Cry 2 ha mejorado en los gráficos, esto es algo que a nadie sorprende, puesto que toda segunda parte mejora, en casi todos los casos, la primera entrega. Pero Devil May Cry 2 ha querido ir mucho más allá. Lo primero que han hecho los programadores es incrementar la resolución del juego, para dar mayor definición a todo el título, algo que ya de por sí mejora sustancialmente lo que vemos en el título.
Lo segundo es mejorar las animaciones de todos los personajes del juego. Ahora Dante se mueve con mucha mayor agilidad, además sus nuevos movimientos son realmente increíbles en todos los sentidos y su representación gráfica no tiene desperdicio, ofreciendo a los usuarios un trabajo impecable.
Sin embargo y aunque lo contado es verdaderamente increíble, donde realmente se supera el juego es en los efectos visuales. Estos efectos visuales ofrecen increíbles deformaciones como en la primera entrega, pero a cámara lenta y mientras esta gira, ofreciendo un aspecto que se puede comparar perfectamente con Matrix. Si a esto sumas el efecto de distorsión de la espada, os podemos asegurar que en algunos momentos podréis disfrutar de un juego increíble.
El sonido Todo gran juego tiene todos los aspectos del título totalmente atados y el caso de Devil May Cry 2 no es excepción. Melodías, efectos y voces (nosotros hemos escuchado las inglesas), todas ellas conjuntadas para ofrecer a los usuarios el mejor juego de acción del momento. El juego llegará al mercado igual que la primera parte, es decir, con esas mismas voces en inglés, pero eso sí, con subtítulos en castellano.
Conclusiones Devil May Cry 2 será un nuevo bombazo. Si el primer juego ya fue absolutamente un éxito de ventas, sin duda, la segunda parte lo va a ser igualmente. Primero por la fama del primero, esto es algo lógico, pero aún más por la tremenda calidad de esta segunda parte.
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