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Devil May Cry - PS2

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Capcom
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Lanzamiento:
21/12/2001

Devil May Cry PS2

Avance de Devil May Cry - PS2

04/02/2002

Hace poco que nos ha llegado la versión para PS2 de Resident Evil: Code Veronica de Capcom y junto a ella la primera demo de Devil May Cry. Ahora nuestras primeras conclusiones sobre este juego no pueden ser más elevadas.


Ahora nuestras primeras conclusiones sobre este juego no pueden ser más elevadas.

La leyenda vuelve
El juego nos pone en la piel de Dante, el descendiente de un legendario cazador de demonios que hace 2000 años tuvo que enfrentarse a las fuerzas del mal para acabar con todos los demonios que amenazaban con apoderarse del planeta tierra. Dos milenios más tarde, Dante, el protagonista del juego, un ser medio humano y medio demonio habrá de hacer frente a sus propios temores y a su propio ser en una aventura dentro de un misterioso castillo en donde sus habilidades serán puestas a prueba.


De esta forma comenzará un juego de características fabulosas del cual, tras ver la primera demo, podemos decir que nos encontramos con un juego en el que podemos decir que será un auténtico bombazo.


El título toma un argumento bastante atractivo y lo convierte en un juego con enormes dosis de acción y algunos problemas, que en general, a tenor de lo visto en la demo, son de bastante lógico, con lo cual no bloquearán en exceso al jugador, aunque conociendo a los chicos de Capcom, estamos seguros que habrá algún problema algo más complejo que nos hará tener auténticos dolores de cabeza.

De cualquier forma, lo que está claro es que Devil May Cry va a cambiar la forma de jugar del género del Survival Horror. Este título de PS2 se centra mucho más en la acción y de hecho el juego no tiene un límite de balas y además llevamos una espada mágica. Esto no significa, ni mucho menos, que el juego sea sencillo. El que llevemos un arsenal sólo responde al hecho de que nos vamos a enfrentar a un auténtico ejercito de demonios andantes que además ofrecen todo un desafío.


Impresiones del nuevo sistema de juego
Después de varios juegos en PS2, parece que al fin Capcom se ha dado cuenta del uso de la palanca análogica. De hecho el juego no se puede controlar de otra forma y ofrecerá a los usuarios un control preciso. Al contrario que en anteriores juegos de la saga, no tendremos que mantener hacia delante el joystick para avanzar. Gracias a esta modificación podremos evitar rápidamente a todos los enemigos que nos saldrán que no serán pocos.


El juego ofrece dos botones claramente diferenciados para el ataque y uno para salto y esquivar. Los dos primeros corresponden tanto al manejo de la espada como a las armas de fuego. La espada nos servirá también para invocar al demonio que llevamos dentro que es erl momento en el que el juego se vuelve más espectacular. Es algo así como un modo especial de nuestro personaje.

De cualquier forma en el sistema de juego que hemos podido ver, lo que es cierto es que el juego ofrece acción desde el primer segundo de juego hasta el último ofreciendo una calidad fuera de lo común. Desde luego hay treguas pero son tan escasas que en pocas ocasiones olvidaremos que hemos tenido descanso.


Los decorados
¿Hasta donde puede llegar la PS2? Seguramente lo sabremos dentro de un par de años. Si ya GT3 nos sorprendió, Devil May Cry nos ha dejado totalmente sin aliento. Es sencillamente impresionante ver los decorados del juego. Totalmente realizados en 3D no hay diferencia alguna si los vieramos en 2D. Realmente el diseño de estos decorados es increíble y sobre todo muy barroco. El juego ofrece un retorcido aspecto que nos recuerdan a las películas más góticas que hemos tenido la ocasión de ver en el cine. Realmente increíble en todos los sentidos.


Además el juego ofrece algunos efectos visuales como la deformación de la misma imagen aunque de forma poco apreciable, por lo menos en esta primera versión, de cualquier manera es realmente espectacular. El diseño del castillo es semicircular en esta demo, pero en la versión definitiva promete ser todavía más increíble y con múltiples habitaciones secretas.

Gráficos
Hasta ahora en PS2 no habíamos visto tal cantidad de efectos juntos en un juego. Ni siquiera GT3 logra igualar a este título en materia gráfica. Si los gráficos correspondientes a todo el decorado son asombrosos, no menos lo son los modelos gráficos de enemigos y del personaje principal. Además las animaciones del juego son realmente espectaculares. Pero todo esto no nos ha hecho quedar totalmente asombrados.


Lo más increíble de todo este apartado gráfico son los efectos visuales. Es increíble ver como la espada es capaz de rasgar la realidad y deformarla o como las partículas ofrecen nuevos detalles cuando luchamos. Realmente, Capcom ha logrado dar un producto merecedor de la potencia de la PS2.


Sonido
En principio, lo poco que hemos oído de Devil May Cry nos ha dejado bastante asombrados, debido a la música dinámica que cambia dependiendo de las acciones. Esto no sería nada extraño si no fuera porque lo hace de forma paulatina en todo momento, con lo cual el juego gana muchos enteros. En cuanto a las voces, por el momento están en inglés.

Conclusiones
En este primer acercamiento a Devil May Cry y a su jugabilidad no podemos sino decir que nos encontramos con un auténtico bombazo dentro del género. Ahora nos queda esperar hasta Diciembre, algo que se nos va a hacer interminable