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Shox - PS2

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Editor:
Ea Sports Big
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Conducción
Lanzamiento:
08/11/2002

Shox PS2

Avance de Shox - PS2

25/10/2002

Era de extrañar la moda que existe con los juegos de rallies, una de las compañías que más títulos deportivos saca al año, no dijese nada acerca de este género. Ea Sports, por el momento no había comentado nada acerca de este juego.


Como era de esperar ya han dado noticias de lo que iba a ser ese juego de rallies, pero contrariamente a lo que se podría pensar, Ea Sports no ha sido quien se ha encargado del proyecto, sino su filial, Ea Sports Big. Con lo que podréis sospechar que no nos encontramos ante el típico juego de rallies

Recordando viejos tiempos
Después de haber visto Shox, hemos de decir que el juego nos recordaba enormemente a otro juego que hace unos años fue todo un éxito, Screamer Rally. Aquel juego ofrecía a los usuarios la posibilidad de circular por diferentes circuitos a toda velocidad y con todo tipo de terrenos. No había mucha simulación, pero sin duda era divertido


Juntad ahora esa idea divertida de juego y, además, el concepto propio de los juegos Big y os encontraréis con un juego como Shox, en donde el look propio de estos juegos, junto con la diversión de lo anteriormente comentado hace que nos encontremos con un juego realmente único. Además en el caso de Shox se han introducido una serie de novedades importantes que harán que ningún juego de este estilo sea igual


De esta forma, Shox va a tener varios modos de juego diferentes pero el más importante como siempre será el modo de juego campeonato, en donde tendremos que avanzar por tres entornos completamente diferentes divididios en 7 tipos de circuitos completamente distintos y a cada cual más intrincado

En ellos encontraremos las denominadas Zonas Shox, es decir, el habitual aliciente para conseguir mayor velocidad y mayor potencia que ya hemos visto en otro tipo de juegos como FreekStyle o como, por ejemplo SSX Tricky.


Sin embargo, todo esto ya lo hemos visto en anteriores juegos de Ea Sports Big. ¿Cuál es la gran novedad de Shox? Simplemente las apuestas, un nueva forma de conseguir coches o de, simplemente, perderlo todo.


Desarrollo a todo o nada
Como hemos dicho, el juego ofrecerá a los usuarios más de una veintena circuitos en donde tendremos diferentes zonas y en donde tendremos que conseguir quedar primero para acceder a las siguientes fases. Para ello lo único que tendremos que hacer es correr y derrapar con los coches como nunca antes lo hemos hecho. Sin embargo, la mayor novedad en este caso será la apuesta

Al principio de cada circuito podremos apostar todo tipo de coches y objetos para conseguir nuevos coches, objetos, extras, etc. De esta forma se impondrá una nueva forma de ver las cosas, pues tendremos que pensar en una forma estratégica si no queremos quedar apeados a las primeras de cambio por culpa de haber perdido en una carrera el coche. Esto hay que tenerlo muy en cuenta, puesto que aumentará la competencia


En cuanto a lo que es la conducción, nos vamos a encontrar con nada menos que 24 coches completamente licenciados con marcas como Ford, Toyota, Audi o BMW. Además y siguiendo con un estilo que sería más propio de los juegos de EA Sports, cada coche tendrá un comportamiento completamente diferente. Aunque no será pura simulación, sí es cierto que nos encontraremos con algunas diferencias importantes con lo que estamos acostumbrados a ver.


Sin embargo esto no es más que el principio, porque en cada escenario, que no circuito, tendremos que conducir de una manera completamente diferente si queremos sobrevivir en todo momento. Además y como novedad, el hecho de conducir de forma que nos peguemos tortazos, hará que perdamos puntos, puntos que serán muy importantes para desbloquear nuevas opciones.

Los decorados y los gráficos
Hemos dicho que había tres tipos de entorno, pero de momento, no hemos dicho que tipo de entorno. Así, nos encontraremos con tres tipos principales: La tundrá ártica, o lo que es lo mismo, hielo, nieve y patinaje con nuestro coche, el desierto, en donde tendremos que aprender que el derrape es todo un arte con la arena y, por supuesto, la selva en donde el barro y los árboles pueden suponer todo un obstáculo a la hora de llegar a nuestro destino.


Todo esto, además de los modelos de los coches ha sido representado perfectamente. El juego ofrece una características increíbles en materia gráfica. Sin popping, con escenarios de gran complejidad y lo que es más importante, con unos modelos gráficos de coches que tienen un detalle que pocas veces se ha podido ver en un juego. El resultado, en materia gráfica es espectacular en todos los aspectos.


Sonido
Llegamos al sonido y no podemos sino decir que nos encontramos ante uno de los juegos más completos. A los diferentes efectos sonoros que conformarán el conjunto del juego y en donde se ha de incluir tanto el sonido de los motores, como de los efectos especiales de cada escenario hay que sumar una banda sonora fuera de lo común que nos permitirá escuchar todo un elenco de sonidos impresionantes.

Conclusiones
Sin duda Shox es uno de los mayores aciertos por parte de Ea Sports, sobre todo, cuando deja de lado el aspecto de la simulación para centrarse en la diversión. Shox parece el heredero directo de Screamer Rally, pero tendremos que esperar para saber si realmente es así.