Ahora pensad en estos dos nombres: Midway, creadores de éxitos como Shadow Hearts, Spy Hunter o Red Card y Traveller Tales, creadores de los últimos juegos de Crash Bandicoot. Dos números uno, dos compañías que saben lo que es programar juegos y dos compañías que nos presentan el juego que nos ocupa y del que hemos tenido la oportunidad de probar una primera versión.
Y sólo podemos decir una cosa: El nuevo rey ya está aquí, al menos en las plataformas. Os vamos a llevar de viaje, un viaje épico que nos hará sentir, soñar y vivir como nunca antes lo habíamos hecho con un juego. Haven es uno de los títulos más destacados para este otoño.
Ante todo la historia Antes de comenzar con el tipo de juego que es Haven, hemos de hablar del argumento del juego, que sólo podemos definir como de épico. Todo comienza cuando el rey de un lejano planeta llamado Auria tiene que combatir en una lejana cruzada espacial y decide dejar el poder en manos de alguien bastante débil, dejando la puerta abierta al malvado Lord Vetch que decide esclavizarlos en las minas del planeta. Este conquista a los Aurianos y silencia una campana que es capaz de avisar al rey Athellion, sin embargo, justo antes de que esta sea silenciada emite una profecía antigua en donde dice que aquel llamado elegido está a punto de convertirse en realidad para liberar al pueblo de Auria. El pueblo, que ahora trabaja en las minas vive una auténtica pesadilla, puesto que, además ha sufrido un envenenamiento por un virus mortal. Solo si trabajan duramente, conseguirán la dosis para seguir viviendo y trabajando como esclavos.
Con este panorama nada alentador, un joven llamado Haven, es capturado e infectado y como a cualquier otro trabajador se le da el utensilio necesario para trabajar las minas. Sin embargo, Haven consigue modificarlo y convertirlo en una bola mágica que es capaz de protegerlo y de atacar a los enemigos a la vez. Es hora de liberar el planeta y de conseguir llamar al rey para que Lord Vetch no pueda salirse con la suya
Pero… ¿qué género? Evidentemente lo primero que te viene a la cabeza cuando juegas a Haven es que es un título de plataformas, puesto que se juega de forma parecida al mencionado Crash Bandicoot o a Jack&Daxter. Este género es el que predomina durante toda la aventura, pero no es el único al que podremos jugar. Haven: Call of the King es una mezcla de géneros que podremos realizar en los cuarenta niveles de los que está compuesto el juego Y no hablamos de algo parecido a Jack&Daxter o Crash Bandicoot, en donde los géneros se adecuaban a las fases, no aquí puede pasar en cualquier fase y en cualquier momento. Por poneros un ejemplo, solo el hecho de estar buscando continuamente un antídoto, hará que pensemos en que paso dar, en como movernos, con quien acabar, y esto a cada instante del juego.
De esta forma, el juego pasa por diferentes momentos y por diferentes jugabilidades. No os vamos a engañar. El juego ofrece mucho de plataformas, pero también hay carreras, hay acción y hay incluso momentos en el más puro estilo de shooter. Todo ello para crear un juego realmente épico
Niveles y más niveles Como habréis podido leer el juego tiene 40 niveles, lo que significa que nos encontramos con uno de los títulos de plataformas más largos de PS2. Sin embargo, no nos ha llamado la atención su extensión, sino más bien su enorme variedad de escenarios. Como habréis podido deducir el juego comienza en las minas, un nivel en donde las plataformas abundan y donde tendremos que evitar la lava, los túneles inundados y acabar con todos los enemigos, así como ayudar a nuestros compatriotas. Por supuesto, siempre buscando parte de nuestro antídoto. Las cámaras de la muerte es el siguiente nivel al que tendremos acceso y en el hemos de destacar su impresionante aspecto gráfico, pero también lo intrincado de sus laberintos, en donde tendremos que aprender a orientarnos si no queremos acabar muertos en cualquier momento.
La isla, el desierto, la galería de tiro, la Arena y el Espacio son los niveles restantes en donde seguiremos teniendo que combatir, luchar, conducir, evitar, disparar y, en general, tener una habilidad impresionante si no queremos morir a las primeras de cambio.
Traveller’s Tales ha conseguido un juego variado, es cierto, pero sobre todo, un juego de gran calidad y jugabilidad, gracias, en gran medida al magnífico sistema de control. No sólo se han colocado perfectamente las acciones sobre los botones del juego, sino que además se ha conseguido tener un control realmente preciso del juego, un control excepcional que nos permite realizar las acciones sin esfuerzo y que nos permiten sortear los enormes obstáculos que el juego tiene. Gráficos: Una maravilla Hasta ahora, siempre decíamos que Sony era la única que conocía hasta donde llevar la PS2, pero, la verdad, parece que Traveller Tales y Midway sabe llevarla más lejos. El juego ha estado en desarrollo durante casi tres años y mucho de ese tiempo se ha gastado en conseguir crear un motor gráfico lo suficientemente potente para recrear todo el mundo que es Haven
Sin duda se ha conseguido, porque incluso en la versión preliminar de la que hemos dispuesto, el juego es realmente impresionante. El nivel de detalle es asombroso y podremos ver escenarios de gran extensión y calidad, lo que ofrecerá a los usuarios una visión realmente única de los diferentes mundos que atravesaremos. Y esto no es lo más impresionante.
Lo impresionante es ver como el juego tiene tiempo atmosférico real, como el día y la noche aparecen y como todo ello está tratado de tal forma que la PS2 no se ahoga en ningún momento. Sin duda, nos encontramos con uno de esos juegos que van a hacer el dicho bueno de que una máquina no se explota nunca al máximo. Si a esto sumamos que los modelos gráficos de los personajes principales y de los enemigos del juego tienen unos miles de polígonos y que, además, tienen una animación fluida, os podemos asegurar que nos encontramos con uno de los plataformas del otoño, por no decir del año.
Sonido Hemos comentado al principio de este extenso artículo que las dos compañías que están creando el juego han sido capaces de ofrecer unos cuantos juegos de calidad y sobre todo números uno. Esto se consigue gracias a que no se descuida ningún aspecto del juego y si en Haven es importante la jugabilidad y el aspecto gráfico, no menos lo es el sonido.
Melodías únicas, efectos sonoros perfectos en cada momento y, por supuesto, un magnífico doblaje de Virgin España, su distribuidora, harán de este Haven, un juego realmente redondo. Conclusiones Si queréis que os seamos sinceros, hasta que Virgin no nos hizo llegar esta versión de preview no habíamos oído hablar de Haven: Call of The King. Craso error, porque, probablemente, nos encontramos ante uno de los mejores y más innovadores títulos de PS2. Un juego que, sin ninguna duda, se convertirá en todo un número uno, como anteriores títulos de ambas compañías. Ahora sólo nos queda esperar a que en Noviembre llegue la versión final, para disfrutar al máximo de ella.
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