Una versión puesta al día Esta nueva versión de GTA nos aportará toda la locura de la saga descrita con unos espectaculares efectos visuales en un total 3D.
Originalmente, la saga se desarrollaba con una perspectiva de arriba a abajo con cada elemento renderizado con un trazado cercano al dibujo realizado a mano y en 2D. Con este aspecto, GTA nos puso en la piel de un peligroso y vicioso criminal. Las misiones se centraban en los gangsters de la ciudad en la que estabas los cuales nos encargaban una serie de objetivos a realizar. Avanzábamos en el juego según el trato alcanzado con cada banda y nuestra habilidad para sacar provecho de la situación en la que nos encontráramos. Por ejemplo, si trabajábamos para la banda del Norte de la ciudad y vencíamos en un duelo al jefe de la banda del Sur ganábamos el favor del jefe de la banda del Norte.
Si a toda esta acción le añadimos características de juego de acción en 3D con perspectiva en tercera o primera persona, el juego alcanza cotas inimaginables hasta el momento. El juego se convertirá en una mezcla de acción, aventura y arcade en primera persona, situado en la localidad de Liberty City que se dividirá en tres zonas: la industrial, el centro de la ciudad y los suburbios. La ciudad se comporta como un elemento real en el que se respira un aire de tranquilidad y paz entre los habitantes hasta que llegamos nosotros. Los Gangsters, bandas callejeras y otros elementos serán los protagonistas de la noche en el centro de la ciudad mientras durante el día los autobuses escolares, los camiones de helados y los peatones serán los decorados idílicos que tendremos que recorrer en nuestra aventura.
Liberty City también dispone de un sistema de transporte público que tendremos que utilizar en diversos momentos para realizar ciertas misiones. Los ciudadanos, como es perfectamente lógico, responderán a nuestro comportamiento por ejemplo llamando a la policía si decidimos disparar un cohete hacia un autobús escolar o gritarán si iniciamos el caos en muchas zonas tranquilas de la ciudad.
Esta comportmiento dinámico le da a la compañía un alto grado de realismo al juego y causa grandes diferencias con respecto a los dos títulos anteriores de la saga. Un complejo sistema que realizará de manera dinámico los efectos meteorológicos será una de las grandes novedades que aporte este sistema dinámico. La jugabilidad El modelo de comportamiento de GTA3 corresponde con los otros títulos de la saga y no se diferenciará en mucho con el pasado. Tendremos que hacernos "amigos" de las bandas delictivas de la ciudad y realizar diferentes trabajitos. Las misiones consistirán en robos, sabotajes y secuestros. Además de estas curiosas maldades, podremos realizar todo tipo de "travesuras" en el transcurso de nuestro trabajo asignado. Podremos coger el coche y causar el caos por las calles con la diversión como único pretexto. Multitud de armas nos esperan. Cocktails Molotov, Lanzacohetes, bates de baseball y todo tipo de armas de fuego serán las armas que tendremos disponibles en un principio para irse desvelando nuevas "herramientas" según en la misión que nos encontremos.
Conclusiones Como podéis comprobar, aparte del aspecto gráfico poco ha cambiado en esta saga y como pasa en nuemerosas secuelas del mercado: Más de los mismo con unas características gráficas que deslumbran pero que no sabemos si nos llegará la adicción en tantas dosis como en el pasado. En Septiembre lo sabremos.
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