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Las dos primeras entregas ofrecieron a los usuarios aspectos parecidos, pero en el caso del juego que nos ocupa, nos encontramos con uno de las mayores evoluciones dentro del mundo del videojuego que hemos tenido el placer de ver.
Sin embargo, la llegada a las plataformas de próxima generación y el hecho de que la tercera entrega fuera en tres dimensiones, hicieron de la tercera entrega, el mejor juego de PS2. Evidentemente, RockStar sabía que estaba ante un filon
Visión anterior Vice City es un juego un tanto diferente de lo que fue Grand Theft Auto III. Y no sólo por argumento, que es lo que puede parecer, sino también por otras razones más obvias, como es el hecho de que se han introducido grandes mejoras en jugabilidad, además de una ciudad completamente nueva.
De todas formas, la historia es lo primero que nos interesa, una historia que, como en la primera entrega, nos pone en una situación extremadamente compleja. El juego se sitúa en los años 80 y nosotros encarnamos a un miembro de una familia mafiosa de Liberty City, la ciudad inspirada en Nueva York de la primera entrega.
Sin embargo, diversos problemas y el hecho de estar perseguidos por bastantes enemigos ha hecho que nuestra familia nos envíe a Vice City, la ciudad que da nombre a este juego y que se inspira en Miami para dar vida al juego. De cualquier forma los inicios en la ciudad no son demasiado prometedores y nuestro personaje se va a encontrar con que un negocio de drogas le sale completamente mal y por lo tanto los problemas son mayores
Tras este problema, nuestro protagonista, Tommy Vercetti, estará en verdaderos problemas y sin el dinero de su familia, pero afortundamente, un abogado de la familia le invita a una fiesta en su yate y, a partir de ahí comenzará el juego propiamente dicho. Nuestra misión en esta ocasión no será la venganza, sino la redención de su familia
Un concepto ampliado Grand Theft Auto: Vice City, para abreviar, Vice City a partir de ahora, no es lo que podríamos denominar una segunda parte, por lo menos no en la totalidad de lo que nosotros entendemos como término de segunda parte. Yo diría más bien, que nos encontramos ante una revisión de lo que es el concepto original
Quitando la nueva estética que es, probablemente, lo que más nos va a llamar la atención, el juego contiene algunas novedades importantes con respecto al juego original. Es evidente, que el juego conservará muchos de los elementos de la primera entrega.
Así el juego sigue teniendo una trama argumental concreta que se irá viendo a través de diferentes misiones y en las que tendremos que visitar partes importantes de Vice City, la ciudad en donde vamos a poder realizar todas estas misiones. Esto es sólo la primera parte, porque a partir de aquí comienza donde nosotros controlamos a nuestro delincuente
Como en las anteriores entregas, nuestro principal medio de locomoción serán los coches, furgonetas y demás elementos motorizados. Con ellos podremos realizar todo tipo de misiones, que van desde hacer de recadero, hasta acabar con diferentes individuos o incluso robar furgones. Tendremos que evitar a la policía, aunque al contrario que en Driver será más fácil de evitar, porque podremos cambiar de vehículo continuamente, he incluso podemos robar los mismos coches de la policía, algo que puede llegar a ser bastante divertido.
En el caso de los vehículos se han introducido dos novedades importantes. La primera de ellas es el hecho de poder conducir motos, algo que no se podía hacer en la primera entrega. DMA está trabajando muy duro en este sentido, porque se están incluyendo elementos de gran realismo. Así, si chocamos contra un coche, ocurrirá lo mismo que en la realidad, saldremos volando o si tomamos una curva excesivamente rápido, podremos irnos al suelo tranquilamente
Por otro lado y en conjunto con el hecho de poder conducir motos, en el juego se ha introducido otra importante novedad: el poder disparar mientras conducimos el vehículo, una de las ausencias más importantes hasta ahora en la serie GTA. Con Vice City se soluciona y de hecho dará lugar a nuevas estrategias. ¿Por qué? Sencillo, porque con una mota podremos disparar de más de una manera, mientras que con los coches será bastante más difícil.
IA mejorada Uno de los aspectos que se ha mejorado del juego es la IA de los enemigos y de los transeúntes, porque de esta manera se da un mayor realismo al juego, un realismo que permitirá a los usuarios sentirse realmente en la piel de un fugitivo, sobre todo porque la IA realmente mejorada es la policía que será capaz de reconocernos incluso en los momentos en los que nos creamos más seguros.
También ha sido mejorado la de los enemigos a los que nos enfrentemos y en el juego de PC no se limitará a aguantar nuestros disparos y dispararnos, si no que también esquivarán nuestros disparos, se ocultarán o incluso se organizarán para pillarnos desprevenidos. Estas mejoras no se dan únicamente a pie, si no también cuando nos enfrentemos a vehículos. La conducción de algunos de ellos solo puede calificarse como maestra.
Además, en Vice City se ha incorporado un nuevo factor: agacharse, con lo cual ahora podremos resguardarnos tras un coche o disparar de una forma más segura, algo que, hasta ahora, no se podía hacer.
Gráficos y sonido Gráficamente Vice City está muy mejorado con respecto al primer juego de PS2. Se han mejorado las texturas y las animaciones son ahora mucho más fluidas. De cualquier forma descubriremos que en Vice City, los vehículos, los modelos de cada uno de los habitantes de esta corrupta ciudad e incluso el tiempo atmosférico están creados de una forma maravillosa. En el juego transcurre el tiempo y esto se extiende a que se hace de noche, llueve e incluso hay niebla. Estas condiciones atmosféricas no son solo decorativas sino que también influirán directamente en los coches.
Por otro lado los modelos de los vehículos se destrozan en nuestras andaduras por Vice City y lo hacen con todo lujo de detalles, sobre todo las motos, de las cuales hasta veremos rodar las ruedas sueltas. Pese a lo que se pueda pensar, los modelos gráficos de los habitantes son impresionantes y sus animaciones son todo un lujo. En cuanto al sonido del juego, hemos de decir que el título ofrece una calidad excepcional en la BSO.
Desde los primeros compases, descubriremos que se han introducido melodías del cine negro clásico, lo que da una ambientación al juego única y que permitirá disfrutar de todos los elementos de este tipo de cine, muy adecuado al juego en cuestión. De momento no sabemos si en está ocasión el título será doblado al castellano.
Conclusiones GTA 3 fue, sin ninguna, un juego fuera de serie. Vice City será algo así como la versión definitiva, pues se ha pensado en corregir absolutamente todos los fallos del juego y, además, se ha conseguido ofrecer novedades importantes y, todo parece indicar, que una trama aún más absorbente que en el primer juego.
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