Y además sigue siendo una gallina de los huevos de oro, puesto que cada expansión que ha salido del juego se ha convertido en todo un éxito que siempre se ha alzado en los más altos puestos de las listas de ventas.
De esta forma, no era de extrañar que antes o después, Maxis se plantease llevar Los Sims a un mercado bastante desconocido para la misma compañía. Hablamos, por supuesto de las consolas y en el caso concreto de Los Sims, de la PS2.
El mismo formato de juego Eso sí, no os engañéis, en los aspectos básicos del juego el juego ofrecerá la misma diversión que en el juego de PC, es decir, tendremos la posibilidad de crear un alter ego a nuestra medida para vivir nuestra vida virtual. Conseguir casa, trabajo y diversiones a parte de amigos será todo aquello que tengamos que hacer en el juego, al igual que en el de PC, algo que puede parecer sencillo de hacer pero que, desde luego, y al igual que en PC, no será nada sencillo. Estas son las premisas básicas, pero a partir de aquí el juego es completamente diferente. Dejando aparte el tema gráfico, del que hablaremos más tarde, hay que decir que Los Sims de PS2, ofrecen bastantes diferencias en cuanto a jugabilidad. De hecho, las ofrecen nada más comenzar, cuando escogemos nuestra imagen.
Uno de los fallos que siempre nos ha llamado la atención de Los Sims de PC es el hecho de que tenemos muy poca personalización para nuestro personaje. Básicamente sólo podemos escoger la cara, entre las que tenemos y el cuerpo, pero nada más, lo cual, muchas veces es insuficiente para la mayoría de la gente.
No sabemos si esto lo piensa cambiar en PC Maxis, pero desde luego en PS2 ya lo está haciendo. La personalización de nuestros Sims en PS2 es impresionante en todos los sentidos. Podremos cambiarle, en el caso de la cara, desde el color de la piel, hasta el tipo de peinado, el color del pelo, si llevara gorra, gafas, barba etc. La personalización que pedía el usuario ya está aquí. Además, el usuario se va encontrar que con el modelo de cuerpo pasa algo parecido. Tendremos la oportunidad de disfrutar escogiendo su chaqueta, zapatos, pantalones etc. y combinarlos como nosotros queramos. Sin duda, con el juego de PS2 tendremos la oportunidad de configurar a nuestro Sim como nosotros queramos.
Novedades en jugabilidad Como hemos dicho, las bases del juego de consolas son las mismas que en el juego de PC, pero en el caso de consola hay algunas depuraciones en cuanto al sistema del juego. Conocedores del tipo de juego que les gusta a los consoleros, Maxis ha estructura Los Sims como un juego por misiones en lugar de ser totalmente libre, algo que ocurría en PC.
Esto no quiere decir que las misiones sean algo completamente nuevo y diferente del espíritu de Los Sims. No, simplemente se nos delimitarán pautas y situaciones que si superamos nos permitirán acceder a nuevas opciones como objetos, casas y otras misiones. ¿En qué consistirán estas misiones? Pues concretamente, Maxis nos pondrá objetivos de felicidad, de amigos, de conseguir superar una crisis y, en general de conseguir que nuestro Sim vaya solucionando los problemas que se van creando cada día. Sin duda, Maxis no nos pondrá las cosas fáciles, pero os aseguró que tampoco Los Sims ha sido un juego sencillo.
Por supuesto en esta jugabilidad va a tener mucho que ver el control, algo en lo que Maxis está poniendo especial énfasis, puesto que está adaptando los controles a los de la consola. Al igual que el juego de PC, el título se basará en apuntar y clickear, pero a través del mando tendremos también algunos atajos para realizar según que acciones, algo que sin duda, alegrará al usuario de Consola.
Gráficos Si habéis observado las pantallas que acompañan al artículo, algo que no dudo, habréis podido observar que la versión de consola es totalmente 3D. Esta es una de las principales diferencias del juego de PC al juego de consola, que tenemos a nuestra disposición un entorno 3D por el que movernos y esto significa que tendremos la posibilidad de ver una calidad gráfica como nunca antes se había podido ver en un juego. Modelos gráficos de gran detalle, decorados impresionantes y también una mejora en lo referente a los efectos visuales, hacen que este juego sea uno de los mejores de PS2 en materia gráfica y por supuesto mucho mejor de lo que será nunca el juego en PC, a no ser que se saque una nueva entrega.
Esto no será lo único, puesto que, a lo largo del juego tendremos la oportunidad de ver muchos más modelos gráficos conforme desbloqueemos nuevas opciones de objetos y de construcción.
Sonido Grandes preguntas nos surgen en este aspecto, porque Maxis no ha desvelado prácticamente nada de este asunto. Sospechamos que tiene algunas sorpresas para los aficionados de Los Sims, aunque tendremos que esperar para conocerlas. Lo que es seguro es que el sonido seguirá la línea de siempre. Conclusiones Los Sims para PS2 es, sin ninguna duda, una de las noticias más gratas que hemos tenido y el hacer una preview del juego ha sido todo un lujo, principalmente por todas las novedades que lleva con respecto al juego original de PC. Esperamos con ansiedad su lanzamiento que se producirá a finales de este año
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