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auto modellista - PS2

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Editor:
Capcom
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Conducción
Lanzamiento:
20/11/2002

auto modellista PS2

Avance de auto modellista - PS2

31/07/2002

Los juegos de conducción son muy habituales en las consolas de todo el mundo y sobre todo en PS2. Todo tipo de juegos de conducción han ido apareciendo en esta consola, con lo que, cada vez es más difícil innovar.


Así que Capcom se ha propuesto hacerlo y se ha propuesto hacerlo de una manera como ningún otro desarrollador lo ha hecho, porque el usuario se va a encontrar con un juego que tiene cambios no solo a nivel de jugabilidad sino también a nivel de gráficos sobre todo, donde más llamá la atención es en gráficos.

Un juego de conducción
No nos engañemos, Capcom, ha creado un juego de conducción que sigue las normas escritas por el concepto Gran Turismo. Es decir, tendremos que competir en carreras, ganar nuevos coches y, en general, ir avanzando por los diferentes niveles para conseguir más coches y componentes que vayan mejorando nuestro coche y que nos ayuden a mejorar las carreras.


Por supuesto, el juego contará con varias opciones de conducción y no sólo el habitual modo de evolución, sino que también tendremos modos arcade y algunos modos de carrera simple que harán las delicias de los aficionados a los juegos de coches. Sin embargo estos puntos en común con la serie Gran Turismo son lo único que nos vamos a encontrar a lo largo del juego.


A partir de ese momento, el título ofrecerá algunos aspectos muy diferentes y el primero que vamos a notar es el hecho de que el juego va preparado para jugar en red gracias al nuevo dispositivo para PS2. Si bien es cierto que el juego, cuando salga en Japón, este servicio ya estará disponible, y cuando salga en Europa, aproximadamente a finales de este año, no sabemos si Sony ya nos deleitará con ese nuevo serviciom aunque todo parece indicar que sí.

Esta nueva opción se unirá a otras más increíbles, como el hecho de poder ver repeticiones, aplicando el efecto visual que deseemos logrando, de esa forma que el juego pueda llegar a cambiar por completo. Como es habitual en los juegos de Capcom, esto sólo se podrá ver siempre y cuando desbloqueemos las opciones adecuadas del título.


Conduciendo los bólidos
El juego va a contar con una nutrida lista de coches entre los que podemos encontrar el Nissan Skyline GT-R, Suzuki Cappucino, Toyota Celica, Subaru Impreza, Honda S2000, Mazda RX-7, Mitsubishi Lancer Evolution VII y Daihatsu Move. Cada uno de ellos ha sido retratado con sus debilidades y ventajas, lo que ofrecerá a los usuarios una forma muy diferente de ver este juego de conducción.


Precisamente, la conducción del juego es singular. Básicamente no es un simulador, pero tampoco es el arcade que pudimos ver en Ridge Racer, donde Namco casi nos hacía realizar trompos para conseguir pasar una curva. No, en ese sentido el juego se parece más a Gran Turismo, sin embargo, los coches no ofrecen las complejidades físicas de aquel, con lo que la conducción es algo más arcade y, por lo tanto algo más divertida.

Eso sí, Capcom ha prometido que los controles del juego serán extremadamente sencillos y que la respuesta del mando será precisa y muy suave, para no dificultar en nada disfrutar de este juego de conducción de Capcom. Sin embargo todo esto no es más que lo típico, con algunos aspectos refinados. Donde verdaderamente cambia Auto Modellista es en el aspecto gráfico, donde por primera vez, vamos a ver un juego de carreras usando la técnica Cel Shaded.


El aspecto técnico único del juego
Está claro que el Cel Shaded es una de las técnicas más innovadores e increíbles que se han podido ver en el mundo del videojuego. La primera vez que vi Jet Set Radio para DreamCast quede realmente asombrado y con su segunda parte, Jet Set Radio Future para Xbox, los usuarios sólo pudieron quedarse boquiabiertos ante la calidad gráfica de aquel juego que era lo más parecido a ver un tebeo animado con unos gráficos revolucionarios.


Pero ¿por qué dejar está técnica únicamente a los arcades? ¿Por qué no aplicarla a otro tipo de juegos? Esto es lo que se han preguntado en Capcom y el resultado es Auto Modellista. Un juego que ofrece todas las ventajas de juegos como por ejemplo Gran Turismo pero que no se pone el marco realista en el aspecto gráfico. Esto puede hacer pensar que el juego da ventaja a juegos como Gran Turismo, pero nosotros no es así.

De hecho, el juego nos ha llamado la atención más y también nos ha atraido más. La belleza visual de los escenarios, el detallismo de todos los coches que incluso ofrecen una mayor vistosidad dentro de lo que es está técnica. Pero ahí no acaba la cosas, porque pronto podremos descubrir que el juego ofrece también unos efectos visuales superiores a la segunda entrega de Jet Set Radio Future. No sabemos si auto modellista será uno de los juegos en poner al límite la máquina de Sony, pero de lo que estamos seguros es que si es cierto que el juego utilizará todos los recursos del Cel Shading.


Este Cel Shading también es grandioso en los decorados del juego, dígase circuitos, no sólo por el mapeado de los mismo, sino también por la sabia colocación de los efectos visuales o del uso de la iluminación y partículas en momenots concretos del juego como, por ejemplo los circuitos nocturnos o con diferentes efectos climatológicos del juego.


En cuanto al sonido, el título es un misterio ya que lo poco que se pudo oir en las demos del juego, ofrecían un aspecto destacado sobre cualquier otro: la música. Parece ser que estará presente en todo el juego, incluidas las carreras, muy en el estilo de Project Gotham.

Conclusiones
auto modellista será uno de los juegos de estas navidades y parece que Capcom va a ser La marca de estas navidades porque con este juego y otros títulos para diferentes plataformas, parece claro que Capcom será una de las marcas de este año. Desde luego, el título que nos ocupa en este primer vistazo, parece claro que será uno de esos raros títulos que marcan un antes y un después en el mundo del videojuego.