Su conversión al mundo de las videoconsolas era algo cantado y más tras presenciar la versión alfa en el pasado E3 2000. Playstation 2 será la encargada de traer la primera versión de este título en consolas, siendo Dreamcast la próxima en llegar.
De todos es sabido la dificultad que ha tenido la conversión de este tipo de juegos dentro del mundo consolero pero parece que Epic ha encontrado la manera de optimizar gráficos y acción a partes iguales. Han conseguido una de las conversiones más fieles al original de PC manteniendo todo su espíritu.
...y ¿cuál es su espíritu? Unreal Tournament tiene un planteamiento muy simple. Mientras otros se preocupan de realizar juegos multijugador con alguna opción de juego en solitario, UT desprecia el modo de un jugador convirtiendo esta opción en una especie de tutorial donde se nos enseñaran los movimientos básicos, y se centra en la experiencia del deathmatch. Pero este planteamiento que se tiene en la versión de PC tiene difícil solución en PS2 ya que hasta el momento no se posee una conexión a Internet mediante la consola ni ningún tipo de adaptador para la conexión online. Las soluciones del multijugador Y para solucionar los problemas de conexión en PS2, se ha optado por la realización de diversos modos de juego multijugador, en los que podremos jugar con la clásica pantalla dividida en cuatro porciones o podemos utilizar la tecnología i-link de Sony y unimos dos videoconsolas para una partida de hasta ocho jugadores (4 jugadores por PS2)
Como en la versión PC, UT para PS2 tendrá más de 50 niveles distribuidos en tres modos de juego: deathmatch, capture the flag, dominación y asalto.
A partir de esta premisa sólo nos queda una cosa: empuñar nuestra arma preferida e iniciar el combate. Promete ser de lo más interesante. Al no tener conexión online para organizar partidas de hasta 20 jugadores, la solución para aumentar el número de participantes es invitar a unos cuantos bots programables a nuestro espectáculo. Y aquí es donde empieza el sufrimiento ya que no hay término medio en su comportamiento. O son unas princesas de la cortesía o se convierten en psicópatas cuya única misión es exterminarnos.
Unreal Tournament es sin duda, con o sin opciones online, uno de los juegos más populares de PS2 si eres uno de esos jugadores que quieren disfrutar de una tremenda fiesta sangrienta sin demasiada acción estratégica. Simplemente dispara a todo lo que se mueva y suma cuantos más puntos mejor.
El problema del control Mucho se ha discutido sobre el tema. Los juegos en primera persona ofrecen un control pésimo mediante mandos de control clásicos de videoconsola. Pues bien, en PS2 se solucionan todos los problemas de una manera muy sencilla. Como la consola tiene dos puertos con conexiones USB, simplemente tenemos que conectar nuestro teclado y ratón USB de nuestro PC tremendamente caro y enchufarlos en una máquina relativamente barata. La optimización de los gráficos La mayoría de usuarios de PC sabrán de las elevados requerimientos que necesitamos para ejecutar con todas las garantías este juego, y eso normalmente asusta a los usuarios de consola que poseen unas características técnicas que no se pueden configurar a nuestro antojo.
Las dificultades técnicas se han salvado, como podéis ver en las imágenes de nuestro artículo, y Epic ha utilizado un nuevo sistema que permite optimizar los gráficos a la resolución que funciona la PS2 sin que la jugabilidad se resienta y el frame rate sea el adecuado en todo momento. No estamos ante la perfección de los mejores PCs pero desde luego nos ha dejado tremendamente perplejos.
Nuestras conclusiones Nunca un juego en primera persona del catálogo de PC ha tenido mejor conversión hasta el momento. El complicado control se soluciona con un teclado convencional y la posible pérdida de detalle gráfico sí que se aprecia pero no nos impide en ningún momento una diversión a raudales. No hay duda que estamos ante uno de los juegos del año para PS2.
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