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Virtua Fighter 4 - PS2

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Sega
Distribuidor:
Sony
Género:

Virtua Fighter 4 PS2

Análisis de Virtua Fighter 4 - PS2


Cuando todo el mundo estaba todavía con la fiebre de Street Fighter 2, Sega deslumbró a todo el mundo con un juego que no ofrecía magias ni movimientos especiales y en donde la lucha se había vuelto tan esencial como la real.


Llegaba con aquel juego, y sin que nadie lo supiera, el principio de una nueva época.. Una nueva época en el mundo de los juegos de lucha que acababa con la hegemonía de los juegos tipo Street Fighter y que, a partir de ese momento, traería otro tipo de juegos al género de la lucha.

Vuelve el decano del género
Virtua Fighter supusó, como hemos dicho, un cambio en el mundo de los juegos de lucha. Mientras los titulos del tipo Street Fighter ofrecían un género en donde el salto y las magias eran las principales estrategias para acabar con los enemigos. Sin embargo, con Virtua Fighter se eliminaban ambas cosas y se ofrecía un juego de lucha más visceral, en donde nuestros reflejos debían ser totales para conseguir acabar con el enemigo.


Las segunda entrega del juego ofreció a los usuarios toda clase de mejoras a nivel gráfico, además de dos personajes, pero poco más al título. En aquel momento, Namco sacó Tekken 2, un juego que ofrecía a todos los usuarios más lucha que nunca y que superaba ampliamente al juego de Sega. Yu Suzuki volvió a la carga con Virtua Fighter 3TB, un juego de lucha que evolucionaba sustancialmente con respecto al primer título. Además de nuevos luchadores y un refinamiento especial con respecto a los gráfico, se imponía la lucha por alturas, que daba ventajas o desventajas con respecto al anterior juego.


Sin embargo, justo en ese momento, Tecmo sacaba su Dead or Alive 2, un juego revolucionario que dio al traste con juegos como este Virtua Fighter o con el criticado Tekken Tag Tournament. Parecía que Sega se quedaba atrás en sus juegos. Sin embargo Yu Suzuki estaba preparando un juego de lucha increíble, estaba preparando Virtua Fighter 4, un título que va algo más allá del simple concepto de juego de lucha.

Opciones: algo más de lo normal
Uno de los aspectos que más sorprende de este juego es la adicción de algunas nuevas opciones. De hecho, ahora tenemos un histórico como personaje, lo que nos permite separar diferentes usuarios que usen el mismo juego, algo que será muy cómodo si no queremos descubrir opciones a otros usuarios del mismo juego. El denominado Arcade es el mismo juego que podíamos utilizar en la máquina original, combatiendo en un nuvel progresivo con los diferentes enemigos del juego.


Kumite es un modo de juego especialmente espectacular, en donde iremos combatiendo sin descansar contra otros enemigos del juego que tendrán una experiencia mayor o menor. Podríamos decir que se trata de un Survival, sin embargo, el combate se realiza al primero que llegue a tres victorias, es decir, al mejor de cinco rounds y nuestra vida se recargará. En realidad, la opción de Kumite está para la opción más novedosa del juego. La opción de IA.


La opción de IA nos permite crear un luchador con un nombre y el aspecto de uno de los personajes del juego. A partir de que lo creemos, tendremos que entrenarle, enseñándole los golpes básicos del personaje, logrando de esa manera que nuestro personaje se vuelva un experto en diferentes golpes. La primera vez que ejecutemos un movimiento, nuestro personaje de IA lo aprenderá y en las siguientes ocasiones que tengamos que repetir el movimiento, la técnica de nuestro contrario mejorará. Este será el entrenamiento al que someteremos a nuestro personaje, y al que tendremos que hacer sufrir para que gane en experiencia en el modo de entrenamiento.

Sin embargo lo más interesante de este modo son sus posibilidades. Por un lado el hecho de poder enfrentarlo en el modo Kumite para que gane en experiencia y acaba con los enemigos para ganar en reflejos y golpes. Su evolución hará que nuestro luchador se vuelva cada vez más fuerte para combatir con la otra posibilidad. Y es que podemos utilizar a nuestros personajes creados para combatir contra otros creados por amigos, aumentando de esa manera la diversión del título.


La lucha en estado puro
Escojamos la opción que sea, llegará un momento en que lleguemos al Kumite para luchar contra nuestro oponente. Después de ver la increíble presentación del decorado, en donde podemos ver que el juego no tiene nada que envidiar a Dead or Alive 3, pasaremos a luchar. Al igual que en todos los Virtua Fighter, aquí no hay magias, sólo combos y movimientos reflejos. Después de haber jugador un centenar de partidas, hemos llegado a la conclusión de que Virtua Fighter 4 representa el estado más puro de la lucha, sobre todo porque da la sensación de que realmente estamos luchando en un combate de lucha. Lo primero, porque nuestro personaje responde a todos nuestros controles a una velocidad endiablada y la cantidad de movimientos y combos que podemos realizar sólo con un par de teclas es algo realmente increíble.


Además, hay que sumar que cada uno de los diferentes personajes que aparecen en el juego son representantes de diferentes estilos de lucha, lo que quiere decir que nos encontramos con un título que llega a ofrecer hasta 14 estilos diferentes de lucha, que van desde el Karate hasta el Kung-fu pasando por la lucha libre, el kick boxing o el sumo. Cada uno de estos personajes representa perfectamente este estilo de lucha que supondrá para el usuario la elección de la que más vaya con su personalidad, en un primer momento, y en un segundo momento, el saber cuando contrarrestrar este tipo de lucha.

Lo curioso es que estos modos de lucha han sido representados en el juego con una fidelidad impresionante, con lo cual podremos ver algunos de los movimientos más espectaculares de los estilos de lucha que cada personaje representa en el juego. Sin embargo, lo más impresionante es, precisamente, luchar. Y digo esto porque realmente, nuestros enemigos reaccionan a nuestros golpes y saben hacer contras.


Combatir en Virtua Fighter 4 se convierte en algo visceral. Para que os hagáis una idea, el tiempo límite de cada combate es de 30 segundos y, normalmente, el combate no dura más de 15 segundos. La velocidad es la nota dominante de cada combate y en la gran mayoría, tendremos que combatir mediante reacción, es decir, tendremos que obrar prácticamente por reflejo en cada movimiento.


Gráficos y escenarios
Virtua Fighter 4 es un juego que no llega al preciosismo de Dead or Alive 3, un juego que incluso podríamos decir que está sobrecargado a nivel gráfico, pero tampoco creemos que lo necesite. El juego basa todo su potencial en la jugabilidad y en el ofrecer una experiencia absoluta en la lucha. Sin embargo, esto no significa que el juego no ofrezca una calidad sobresaliente en gráficos. Desde todo tipo de objetos de movimiento, hasta un escenario lleno de nieve en donde dejaremos huellas al igual que en el juego de Xbox.

Sin embargo, y aunque los escenarios son espectaculares, no es lo que más nos ha impresionado del juego. Sin duda, lo que más nos ha impresionado del juego es la suavidad de los movimientos de los movimientos de los diferentes personajes del juego y, también, los modelos gráficos de los diferentes personajes del título. Llenos de detalles, con movimientos independientes para algunas características de los personajes, como por ejemplo el pelo, o los vestidos, este juego ofrece un apartado gráfico increíble


Y si hablamos de efectos visuales, Sega aprovecha el sistema de partículas del juego y, sobre todo, el sistema de iluminación dinámica de la consola, para ofrecer a los usuarios combates en lugares con tormentas de todo tipo, o con iluminación de focos. Precisamente esta última es una de nuestras favoritas en las que podemos ver como las sombras crea espectaculares efectos.


Sonido
Un apartado en el que no podemos decir que sea flojo, pero tampoc será algo que nos llame especialmente la atención, principalmente porque Yu Suzuki lo ha dejado en un plano secundario, con lo cual, no podemos hablar de un título que tenga esa calidad increíble de otros juegos por el estilo. Por supuesto, nos encontraremos con los habituales efectos de golpes, pero no es algo que merezca especialmente la pena

Nuestra opinión
Virtua Fighter 4 es la última encarnación de la lucha más pura en forma de videojuego. Con la cuarta entrega se ha vuelto a lo que representaba el juego inicial, es decir, a la lucha más esencial, a un sistema de juegos de puro reflejo que consigue ofrecer a los usuarios esa esencialidad del primer Virtua Fighter. Un juego que además no resulta difícil de controlar, aunque sí de dominar. Si añadimos las nuevas opciones de IA, nos encontramos con un juego indispensable para los amantes de la lucha. Un título con el que Yu Suzuki vuelve a ocupar el lugar que le corresponde en el mundo de los juegos de lucha.


Lo mejor
Jugabilidad, gran cantidad de estilos de lucha, gráficos.


Lo peor
Difícil de dominar. El nivel más avanzado es ideal sólo para auténticos expertos del género. El sonido se ha dejado un poco de lado