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StuntMan - PS2

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Editor:
Reflections
Distribuidor:
Infogrames
Género:
Conducción
Lanzamiento:
20/06/2002

StuntMan PS2

Análisis de StuntMan - PS2


Siempre que veo las películas norteamericanas de acción me pregunto en como hacen todas esas acrobacias con los coches. Como es posible que algunos de ellos no se maten en una acción tan espectacular.


La razón es sencilla: Hay especialistas preparados y especializados en la conducción de coches y ahora, de la mano de Reflections, creadores de la serie Driver, nos llega un juego para PS2 en donde encarnamos a un especialista en conducción de coches y en escenas peligrosas.

Silencia, se rueda
Al contrario que en la serie Driver, en StuntMan no hay un argumento fijo. Podríamos decir que es un documental sobre la vida de un especialista, puesto que las escenas cinemáticas es lo que da a entender el juego. Básicamente este argumento se va a desarrollar a través de cuatro películas, en las cuales podremos realizar todo tipo de acrobacias y en algunas de ellas incluso podremos escuchar a nuestro personaje explicar como se hacen estas mismas.


Las películas en las que nos veremos envueltos son bastante curiosas y nos llevan a Londres, el cairo, el sur de Estados Unidos, etc. Con lo cual tenemos bastante variedad en los escenarios, aunque no será lo verdaderamente importante del juego. Puesto que lo más importante de la misma, para nosotros, será el aspecto de las acrobacias.


Acrobacias que, como explicaremos a continuación, son tan difíciles como en la realidad, porque Reflections ha querido poner el mayor énfasis en el realismo, algo que para nosotros, sobre todo cuando lo hemos jugado, ha desembocado en una situación de amor-odio continuo por el juego.

El desarrollo de la acción
Todo inicio de nivel o mejor dicho de escena, que es como está dividido el juego, comienza de dos formas diferentes. Podemos tener una escena cinemática con nuestro personaje y una descripción por su parte de lo que será el nivel en concreto, o podremos tener simplemente lo segundo. De cualquier forma, de las dos cosas, lo más importante es la descripción. Una descripción que sin duda hará que pensemos que no vamos a ser capaces de hacerlo.


Una vez que pasemos este aspecto del juego, nos pondremos al volante del coche, que en cada nivel o acrobacia puede ser completamente diferente, pues al ser el especialista del juego pasaremos por diferentes momentos del título y diferentes ciudades y películas, en donde el coche utilizado será diferente del anterior.


Es aquí, precisamente, donde Reflections ha comenzado a aplicar el realismo, porque realmente notaremos que los coches no se mueven de la misma forma y que tampoco llegan a agarrarse o girar de la misma forma, con lo que en cada acrobacia no sólo tendremos que adecuarnos a las ordenes del director sino también al coche, puesto que este puede comportarse de formas completamente diferentes.

Como bien habéis leído, todas las acrobacias nos las dirige el director, es decir, nos va diciendo las órdenes de una forma muy parecida a, por ejemplo, los copilotos de los juegos de rallies. Sin embargo, las órdenes del director son pocos segundos antes de la acrobacia, con lo cual en algunas ocasiones tendremos que hacer verdaderas virguerías para seguir la acrobacia. Si bien, esto no lo parece al principio, porque el juego ofrece un par de acrobacias bastante sencillas, pero comprobaremos, muy pronto, que uno de los principales inconvenientes del juego es, precisamente, la dificultad.


¿Por qué? Sencillo, porque cada acrobacia es más larga y algunas de ellas son realmente difíciles. Por poner un ejemplo de una acrobacia increíble nos remitiremos a la segunda película y la segunda escena en donde tenemos que pasar por una valla, luego saltar por una casa llevándonos la chimenea por delante, posteriormente cruzamos entre dos trenes en movimiento para girar en cerrado y por medio de una casa en llamas y luego cruzamos un tren en movimiento en el momento preciso de un hueco. Posteriormente tendremos que ir esquivando explosiones, saltar por encima de una piscina y pasar a toda velocidad, mientras dos torres se desploman para al final saltar un puente con un propulsor.


Espectacular, desde luego, pero imaginad la dificultad del mismo. Sobre todo porque todo hay que hacerlo en un determinado tiempo y momento. Y os aseguro que esto no es más que el principio del juego, porque posteriormente las acrobacias son francamente difíciles. Sin embargo y curiosamente, esto hace que el juego enganche, porque no dejas de jugar hasta no ver la repetición o el trailer de la película con nosotros haciendo algunas de las escenas. Stuntman es tan desafiante y adictivo, como difícil en todo momento.

Control y problemas
Un juego de esta dificultad y en el que necesitamos un nivel de precisión increíble tiene que llevar un control exquisito y es algo en lo que Reflections ha puesto un especial interés. El control del juego es realmente preciso y nos proporciona un perfecto dominio de cualquiera de los vehículos que conducimos en el juego. En este sentido no hay ningún problema con el juego.


Sin embargo, y como no, StuntMan tiene algunos problemas graves. El primero y más evidente es el de la dificultad del juego. Cada acrobacia nueva es más difícil que la anterior y ofrece a los usuarios verdaderos problemas que en muchas ocasiones hay que repetir y por lo tanto volver a empezar.


Esto, la verdad, no saca de quicio a los más jugones, pero sí lo hace el hecho de que el juego tenga que recargar cada vez el nivel y el tiempo de carga no es precisamente pequeño. Algo que, por otro lado nos parece ilógico. Si reinicias el mismo nivel, ¿por qué demonios carga otra vez el mismo nivel? Incomprensible.

Aparte el problema más grave de Stuntman es la sensación de ser un juego de probar hasta acertar, porque una vez que te pasas el juego, al intentar pasártelo otra vez, descubres que ya te sabes todo lo que tienes que hacer, con lo que vida del juego se podría acortar considerablemente. Pero afortunadamente hay algunas opciones nuevas


Extras y editor
El juego, al estar en DVD incluye una serie de extras que nos permitirán ver el “como se hizo” un detrás de las cámaras e incluso tendremos la opción de ver el trailer del juego más esperado de Reflections: Driver 3. Además también tendremos un reportaje sobre auténticos especialistas.


Sin embargo, el extra más interesante del juego es, sin ninguna duda, el del editor de acrobacias. En él podremos diseñar nuestras propias acrobacias con prácticamente todos los elementos del juego. El único problema es que para conseguir los elementos nuevos, nos tendremos que pasar todas las fases del juego, algo que, como hemos dicho no es nada sencillo

Gráficos
Recuerdo que cuando vi el primer Driver quede realmente anonadado. La calidad de este juego era impresionante en todos los sentidos y ofrecía a los usuarios unos gráficos sorprendentes para la PS One. Su segunda parte recargo más los gráficos, hasta el punto de casi “quemar” la antigua consola de Sony.


Viendo estos antecedentes, estábamos esperando ansiosos el primer juego para PS2 de la compañía y en el aspecto gráfico no nos ha decepcionado lo más mínimo, porque realmente, el juego ofrece una calidad fuera de lo común en todos los sentidos. Sencillamente genial. Podremos ver como se han empleado texturas fotorrealistas, para que realmente parezca que estamos conduciendo los vehículos en las acrobacias


Además se han empleado todo tipo de efectos como partículas e iluminación dinámica. Aunque la verdadera estrella de estos efectos visuales son los relacionados con las deformaciones del juego. Impresionantes en todos los sentidos, hasta el punto de crear un juego de una calidad tan increíble como única en el aspecto gráfico

En cuanto a los modelos gráficos y los decorados, todos ellos están creados con multitud de detalles, sobre todo los de los coches, que han sido cuidados al máximo. Evidentemente, el jugador también se va a encontrar con otras cosas, como, por ejemplo, el hecho de los modelos de los transeúntes, todos ellos con una calidad bastante elevada, aunque no tanto como la de los coches o los decorados


Sonido
Stuntman nos ha sorprendido totalmente en el aspecto sonoro. Cada zona o película tiene una banda sonora completamente diferente, ofreciendo a los usuarios una calidad nunca vista antes en uno de estos juegos, sobre todo en variedad. A todo esto hay que sumar lo increíble del doblaje realizado por Infogrames, sin el cual el usuario estaría completamente perdido.


Nuestra opinión
Pese a la dificultad y a los tediosos momentos de carga del juego, StuntMan es uno de los títulos más espectaculares y originales de PS2. Calidad gráfica, un desarrollo completamente original, impresionante banda sonora y no menos espectacular doblaje hacen de este juego uno de los mejores de la consola. Un título que, sin ninguna duda, gustará a los amantes de las emociones fuertes, como nosotros

Lo mejor
Original, gráficos, sonido, jugabilidad


Lo peor
Dificultad elevadísima, tiempos de carga.