Además de nuevas pistas, nuevos personajes y otros aspectos que echamos de menos en la primera entrega. Un título que mejora al primero, ¿pero logra mejorar la jugabilidad de aquel juego de carreras?
Ocho años más tarde Racer Revenge se sitúa ocho años más tarde de los acontecimientos del primer juego. Anakin ya no es aquel niño prodigio sino todo un padawan, un aprendiz de Jedi que ha vuelto para humillar nuevamente a su antiguo enemigo Sebulba el cual, precisamente, ha decidido reaparecer.
Ahora ya no se trata solamente de correr y ganar en las carreras, sino también de acabar con los contrarios, ya que si no lo hacemos, nosotros seremos los eliminados. Prepararos para la competición más salvaje del momento en esta nueva edición de las carreras de vainas. Un desarrollo clásico Al contrario que en la primera entrega, donde se ofrecían múltiples desarrollos, en esta ocasión se ha optado por un desarrollo mucho más clásico. Avanzamos de carrera en carrera quedando entre los tres primeros para conseguir pasar al siguiente nivel. Si conseguimos ganar la liga, conseguiremos algún premio nuevo que, nos abrirá extras y algún que otro corredor nuevo, algunos de ellos bastante curiosos, como Darth Vader o Darth Maul.
Para abrir los diferentes corredores, extras y circuitos tendremos que acabarnos el juego con cada uno de los personajes del juego, lo cual, da una extensión bastante grande al juego, sobre todo si tenemos en cuenta que competir con cada uno de los corredores es un mundo completamente diferente, sobre todo porque dependiendo del peso de nuestra vaina correremos a mayor velocidad, tendremos una mayor aceleración o, simplemente, tendremos una mayor maniobrabilidad.
Por lo demás al quedar entre los tres primeros, avanzaremos hasta la siguiente carrera, pasando antes por la chatarrería para comprar piezas, y volveremos a comenzar con la carrera. Precisamente, la carrera ofrece las mayores diferencias con respecto al juego original. Los motores rugen Dejando aparte el tema de los decorados o de los gráficos, la carrera ofrece diferentes novedades a los usuarios. La primera es que aquí no basta con ganar, también hay que destruir a los enemigos.
No es porque con ello ganemos puntos y así podamos avanzar más posiciones, como en WipeOut Fusion, sino porque los contrarios intentarán acabar con nosotros en todo momento. Se ha incluido una tecla de reparación automática, que nos será muy útil, aunque conviene no abusar de ella, puesto que conlleva la deceleración de nuestra vaina.
También tenemos un botón directo de turbo, que nos permitirá acelerar al máximo en pocos segundos, pero que, al igual que la anterior tiene el problema de sobrecargar excesivamente nuestros motores, algo que puede acabar destruyéndonos. Esto es lo básico a la hora de acelerar y decelerar. El mayor acierto de LucasArts es el haber puesto dos tipos de control. En primer lugar, tenemos el control más común, es decir, aceleramos con la X, frenamos con el cuadrado y controlamos con la palanca analógica izquierda.
Hasta aquí el juego es divertido, pero muy parecido al anterior título. Sin embargo, si queréis un desafío mucho mayor, sólo tenéis que cambiar al modo avanzado de control
La verdad es que nosotros comenzamos jugando con el control normal y la diversión no estaba mal, aunque el juego se hacía un tanto monótono. Sin embargo, en el momento en que pones el control avanzado, os aseguro que solo nos falta sentir el viento en la cara, porque la sensación de llevar un POD y de tener los reflejos de un gato a toda velocidad es indescriptible. Eso sí no os vamos a engañar, porque la dificultad del título se multiplica por cinco y tendremos que tener unos reflejos de gato, si queremos conseguir acabar con los enemigos del juego y ganar la carrera
Y es que el control avanzado es lo que diferencia realmente a este juego del anterior, más que el diseño de los circuitos o que los gráficos que han sufrido mejoras drásticas.
Gráficos y circuitos El pasar el juego de una DreamCast a una PS2 ha hecho que se gane en espectacularidad y en velocidad, aunque esto último depende en gran medida del punto de vista que escojamos. Por defecto, tendremos a nuestra disposición la de cabina y la verdad es que es la mejor. Este punto de vista afecta principalmente a la sensación de velocidad en el juego. En cuanto al diseño de circuitos este está realizado para favorecer la velocidad. Son muy extensos y con curvas abiertas que nos parecerán cerradas debido, sobre todo, a la gran velocidad que alcanzan las vainas.
Velocidades de hasta 900 Km. /h hacen que hasta la curva más abierta pueda parecer totalmente cerrada. Además de su diseño nos hemos fijado que estos circuitos están muy elaborados, gracias a la gran cantidad de detalles a lo largo del juego.
Pasando ya a los efectos del juego, LucasArts ha aprovechado las propiedades de la PS2, ofreciendo toda clase de efectos de partículas, algo que podemos ver en las chispas que salen al juntar dos motores o en el humo aleatorio cuando tenemos demasiado calientes los motores de nuestra vaina. Todo ello sirve para crear un magnífico ambiente a lo largo del juego. Finalmente, los modelos de las vainas son completamente nuevos y diferentes a los de la primera entrega. Inspirados en aquellos, eso sí, pero diferentes en pequeños detalles que hacen que podamos sentir que nos encontramos con bólidos completamente nuevos.
Sonido El juego no ha sido localizado a nuestro idioma, aunque en el caso de este juego está disculpado, pues no encontraremos excesivas voces a lo largo del mismo. Lo que si nos vamos a encontrar es con una buena cantidad de efectos especiales que hacen que toda la carrera sea un auténtico espectáculo, a través del cual tendremos que batallar sin parar contra nuestros contrarios.
La banda sonora contiene toda clase de temas de Star Wars, con lo cual, podéis imaginar que el título no ofrece excesivas novedades con respecto a otros títulos, hablando de la música. Nuestra opinión Star Wars: Racer Revenge es un buen juego. Si quisiéramos sacarle algún defecto serían los pocos circuitos que tiene, aunque estos se repitan continuamente en diferentes ligas. Por lo demás, es un juego que mejora sustancialmente la primera entrega, sobre todo gracias a los gráficos, el control avanzado y el diseño de circuitos.
Lo mejor El control avanzado, es Star Wars, un desarrollo menos lioso
Lo peor Un tanto corto
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