Imagen superior
Imagen superior
 
 
 
RSS pc Suscríbete al canal RSS PS2
Toda la información de PC en tu lector RSS preferido. ¿Qué es esto?
 

Silpheed: The Lost Planet - PS2

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Virgin Interactive
Distribuidor:
Virgin Interactive
Género:
Matamarcianos

Silpheed: The Lost Planet

Análisis de Silpheed: The Lost Planet - PS2


Galaxian, Phoenix, Gradius o Space Invaders han pasado a la historia por ser videojuegos con dos virtudes importantes: su sencillez y su jugabilidad.


Nuestro objetivo era simplemente acabar con todo lo que se moviese por la pantalla y únicamente nuestros reflejos nos podían salvar de los miles de disparos que aparecían en pantalla. Ahora llega un nuevo juego para PS2 que rinde homenaje a aquellos títulos en un auténtico espectaculo de acción, buenos gráficos y gran jugabilidad


El argumento de siempre
Aunque en un juego de este tipo el argumento es lo de menos, al menos lo mencionaremos: Una beligerante raza alienígena mitad robot, mitad calamar está arrasando el sistema solar con extrañas y efectivas armas. Casualmente se ha desarrollado una nave secreta armada hasta los dientes y como no podía ser menos, es la única que puede acabar con esos alienigenas.


Pero esta nave necesita un heroico piloto, un piloto que hay controlado antes la nave y que haya sido el mejor dentro de las pruebas. Y ese piloto escogido eres tú. Eres la última esperanza de la humanidad.


Así empieza Silpheed, el último juego que hemos probado para PS2. Silpheed es un arcade en todo línea, uno de esos títulos que reciben la denominación de "matamarcianos" o "masacratodo" No hay un complicado argumento y tampoco es necesario. De hecho, lo primero que hicimos cuando lo jugamos fue saltarnos la introducción para meternos de lleno en un juego que descarga la adrenalina como ninguno gracias a su enorme jugabilidad


Jugabilidad clásica
¿Qué podemos decir de un arcade tan clásico? Sencillamente controlaremos una nave que moveremos en las ocho direcciones posibles del joystick y tres botones de disparo. Uno combinado y dos que disparan las armas por separado. Sencillo y contundente.


A partir de ahí, el juego ira desplazando la pantalla verticalmente y dejando que miles de enemigos nos ataquen y nos ataquen. Nuestra única función será evitar ser masacrados por el enemigo y acabar con todos ellos para que nuestro marcador de puntos sea el más alto y así entrar en la tabla de honor.


Evidentemente tenemos los jefes finales de cada fase, que poseen una mayor potencia de juego y que ofrecerán dificultades hasta que adivinemos su patrón de comportamiento. Tras esto, podremos acabar con él fácilmente y dedicarnos a pasar fase tras fase, que irán acrecentando la dificultad.


Silpheed, sin embargo, ofrece pequeñas novedades que llevan a que cada juego pueda ser diferente. Dejando aparte los gráficos 3D y el sonido, tenemos algo nuevo como es la elección de armas. Conforme avancemos en el juego, al final de cada semifase y fase podremos cambiar por armas más efectivas. Tenemos hasta 9 diferentes que van desde una ametralladora hasta todo un rayo de protones. Aunque todas las armas sólo sirven para una cosa: Acabar con el enemigo


Echamos de menos…
En un juego como este en el que solo tenemos que acabar con los enemigos echamos en falta un modo dos jugadores. Hubiera sido genial y divertidísimo acabar con todos los enemigos con un amigo o amiga y conseguir aún más puntos para nuestro marcador, pero lamentablemente esto no ha sido así y es precisamente el mayor y único fallo de este matamarcianos.


Gráficos
Gráficamente Silpheed es increíble. Todo el juego está realizado en 3 dimensiones, aunque mantiene ese scroll lateral continuo. El efecto es parecido al que creo Pandemonium o al que viemos en Tarzan. Un arcade clásico con unos gráficos de lujo. Silpheed aprovecha la potencia de la PS2 muy poco, pero donde lo hace encandila al jugador. Efectos de láser con gran iluminación, jefes de final de fase de gran tamaño y con una cantidad de polígonos realmente increíble.


Y si no estamos contentos con lo que veremos en pantalla, podremos disfrutar de una serie de secuencias cinemáticas prerrenderizadas que conseguirán que sintamos verdadero odio por esos extraterrestres. Justo lo ideal para abordar la siguiente fase y acabar con todo lo que se mueva, que normalmente es abundante.


Pero todo espectaculo gráfico puede tener defectos y esto ocurre en Silpheed. Hay determinadas fases que se entra en planetas y entonces podremos observar que los fondos son mapas bitmap, simples dibujos 2D que se mezclan con poderosos efectos 3D como las nubes o los láser. El efecto es, cuanto menos, curioso y en algunos momentos incluso molesto para el que mira como juega su compañero, porque sin duda -y lo sabemos por experiencia- el que juego solo puede fijarse en evitar los disparos enemigos y acabar con esos mismos que le han disparado.


Sonido
En un matamarcianos no esperéis grandes conversaciones o intensos dialogos. El juego da lo que promete. Una música intensa que, curiosamente, no se hace pesada ni es machacona y unos efectos especiales para armas, explosiones y lásers. El título no está traducido al castellano, pero ¿quién quiere escuchar introducciones cuando lo que nos interesa es matar marcianos.


Nuestra opinión
Silpheed es un matamarcianos en toda regla con un envoltorio de lujo. ¿Se pueden pagar casi 10000 pesetas por un juego así? Yo creo que sí, pues si te gustan los matamarcianos clásicos, unba banda sonora que te distrae mientras acabas con los multiples enemigos y además te descarga de la monotonía del día durante diez minutos, entonces es tu juego. ¿O acaso quieres algo más de un videojuego? Vale, que puedan jugar dos.


Lo mejor
Jugabilidad, jugabilidad, jugabilidad


Lo peor
Ese modo de dos jugadores ausente