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MotoGP 07 - PS2

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Capcom
Distribuidor:
Proein
Género:
Conducción

MotoGP 07

Análisis de MotoGP 07 - PS2


La pérdida por parte de Namco de la licencia de MotoGP y su adquisición por parte de Capcom fue un trauma para muchos usuarios, pero Capcom, sin experiencia en este sector, decidió dar el desarrollo a Milestone, que habían creado SuperBikes. El resultado, en cuanto a modelo de realismo es excelente, pero MotoGP de Capcom falla en otros muchos aspectos.



Gráficos y sonido
Hemos visto muchos juegos en PS2 de carreras y, sinceramente, es cierto que la consola de Sony está limitada, pero no tan limitada como muestra el juego de Capcom. En este juego vemos que los modelos de las motos, pese a ser los reales, están excesivamente pixelados y que los motoristas tienen unas animaciones excesivamente toscas en general, lo cual no es precisamente lo mejor para este juego.


Sin embargo, lo que más nos ha llamado la atención es el hecho de ver como las pistas están llenos de objetos que casi parecen iguales debido a la casi ausencia de texturas. Eso sí, los trazados son idénticos a los reales, como buena licencia oficial.


En cuanto al sonido, hay que decir que el título tiene la recreación de todos los motores reales de las motos y, por lo tanto, en este sentido el juego es excelente.


Nuestra opinión
Primera versión de Capcom sobre Moto GP 07 y, la verdad, se ha quedado a medias. Si bien el modelo de simulación es, de largo, mucho mejor que el de Namco, los gráficos son bastante pobres y las animaciones de los pilotos podrían haberse mejorado, pero, desde luego, lo peor es el hecho de que el juego tenga una dificultad excesivamente alta, lo que es un problema en general, ya que llega a exasperar a cualquier usuario.


Lo mejor

  • Modelo de simulación
  • Licencia oficial
  • Sencillo sistema de control

Lo peor
  • Gráficos excesivamente pobres
  • Aun en la dificultad más baja, demasiado difícil
  • Tiempos de clasificación inalcanzables.