|
Porque Marvel: Ultimate Alliance es la última entrega de la colaboración entre Marvel, Activision y Raven, que ya pudimos ver en dos grandes juegos como las dos entregas de X-Men Legends que ofrecían una increíble jugabilidad y que la hereda directamente Marvel: Ultimate Alliance
La historia y los personajes La historia comienza con un ataque a la base principal por parte del Dr. Doom. Con una tecnología increíble y con cientos de seguidores, todo parece indicar que este es un ataque a gran escala, sin embargo, conforme vayamos investigando las causas, nos daremos cuenta que esto va mucho más allá de lo que podemos imaginar.
Este es el comienzo del juego y la historia principal, aunque no la única, porque una de las sorpresas del juego –y algo que nos ha encantado- es que de vez en cuando encontramos cómics de los personajes, los cuales nos permiten disfrutar de una nueva aventura paralela con los orígenes del personaje, algo que alarga considerablemente la duración del juego.
¿Y por qué? Sencillo, porque el número de personajes de Marvel: Ultimate Alliance es realmente increíble y no sólo están los X-Men, sino otros como Thor, los cuatro fantásticos, IceMan, Ironman, Elektra, etc. Cada uno de ellos tiene una historia mostrada en un cómic totalmente jugable y, por supuesto, esto desbloquea al mismo tiempo nuevas opciones.
En todo caso, el número de personajes es largo, pero no así el número de personajes que podemos llevar al mismo tiempo que siempre será cuatro. Como en X-Men, la elección de este equipo es fundamental para el buen desarrollo del juego y de hecho dependiendo de la misión nos irá mejor un equipo u otro. Como en anteriores juegos, cuanto más escogemos al mismo equipo, más experiencia ganan y mejores poderes adquieren, algo que siempre hay que tener en cuenta.
Por otro lado, si escogemos determinados grupos de personajes, formaremos equipos especiales que nos darán ventajas a lo largo del juego, como una mayor fuerza o una mayor resistencia o cualquier otro tipo de ventaja.
Control y desarrollo Como en anteriores ediciones del juego, descubriremos que el control es muy sencillo y que en el caso de Marvel: Ultimate Alliance, lo que ha sido muy mejorado es, desde luego, la cámara que ahora responde de forma más sensible a los giros y esto es muy de apreciar en el juego.
Como siempre, el control del juego es excelente en todo momento y la distribución de los controles ha sido realizada con gran acierto para que los jugadores puedan utilizar todos los poderes que haya configurado en los accesos rápidos. Además, la respuesta a nuestras órdenes es prácticamente perfecta en todo momento y podremos disfrutar de cada misión de manera perfecta.
El desarrollo sigue siendo en esencia bastante lineal –a excepción de los cómics que hemos dicho- y se desarrolla con problemas sencillos (abrir puertas en determinados momentos, utilizar ciertos poderes) combinado con acción en todo momento. El resultado, como en los dos X-Men es un juego tremendamente divertido y que nos hará pasar horas y horas de jugabilidad.
Gráficos y sonido Gráficamente hablando, Marvel: Ultimate Alliance exprime al máximo la PS2 para que el jugador pueda disfrutar del universo Marvel en todo su esplendor ya que el motor que dio vida a X-Men Legends ha sido mejorado de forma increíble y ahora el 99% de las escenas están creadas con el mismo motor del juego.
El detalle de los personajes y de sus poderes ha sido tremendamente optimizado y los decorados tienen un mayor detalle en PS2, de hecho, si nos fijamos, los efectos de luces también han sido muy optimizados para crear la ambientación necesario.
Esto combinado con la música y con unas magníficas voces da como resultado un juego mucho más que entretenido.
Nuestra opinión Raven y Activision perfeccionan el concepto que empezó con X-Men Legends y lo hace de forma espectacular, puesto que podremos disfrutar de largas horas de combates en un juego donde los superhéroes vuelven a ser los más absolutos protagonistas.
Lo mejor Jugabilidad, gráficos
Lo peor Difícil
|