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Grand Turismo 3 - PS2

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Editor:
Sony
Distribuidor:
Sony
Género:
Conducción

Grand Turismo 3 PS2

Análisis de Grand Turismo 3 - PS2


Cuando hablamos de Gran Turismo nos referimos siempre a una de las serie más exitosas de los últimos años dentro del mundo de las consolas. Conozco incluso amigos que se han llegado a comprar la Ps One sólo por tener en su poder el famoso juego de Sony.


Tras estar jugando durante semanas a esta tercera entrega, estamos seguros que el juego va a vender la consola, porque realmente si hay algo que define a este juego es la palabra realismo.

Más gran turismo que nunca
Sí hemos visto los anuncios, hemos visto fotos y hemos oído y leído miles de críticas, pero por más que nosotros o nuestros compañeros de otras revistas especializadas os lo quieran explicar o enseñar es prácticamente imposible explicar lo que se siente cuando juegas a Gran Turismo 3. Lo primero de lo que nos vamos a dar cuenta, es que el juego tiene más opciones de juego y más modelos que ninguna entrega anterior.


Tenemos las carreras por clase, de todo tipo de terrenos (se ha incluido un modo rally) y en general podemos realizar carreras con cualquier coche que conozcamos, gracias a que Sony ha incluido cientos de coches entre los que podremos ver desde un principio y los que están escondidos.


Podremos lavar el coche, cambiar el aceite, mejorarlo, comprar más coches, etc. Es decir todo lo que hemos hecho en los anteriores Gran Turismo. No os engañéis, el sistema de juego es prácticamente idéntico, pero no es igual. No es igual hasta el momento que juegas o mejor dicho hasta el momento que ves la presentación del juego

Porque en la presentación del jueo se mezclan al principio imágenes reales del juego con imágenes de la realidad y en determinados momentos no sabes que es de verdad. La sensación es, francamente, incomparable. Pero eso no es nada hasta que se conduce.


Conduce y disfruta
Esta frase de los anuncios Nissan me vino a la cabeza cuando comence a jugar a Gran Turismo. El juego ofrece a los usuarios una sensación de realidad que ningún otro juego ha ofrecido hasta el momento.


¿Por qué? Sencillo porque Gran Turismo 3 reproduce perfectamente la sensación de velocidad del coche. Cuando vamos a 120 km/h nos puede parecer que vamos despacio e incluso nos podría dar la sensación de que el juego va lento, pero no es así. Yo, que soy conductor, he comprobado que la sensación de velocidad a 120 km/h es la misma que en la realidad (evidentemente no he probado a 300 km/h, ahí me fío de Sony) lo cual nos sorprendió gratamente porque no habíamos visto esto nunca en un juego de coches.

Digo esto porque hay gente que confunde la velocidad con el no ver por donde vas, sobre todo en los juegos y creo que Sony ha evitado esto para dar un mayor realismo al juego. Esta reproducción tan realista de la velocidad, no sólo se da aquí, sino que también podremos comprobarlo al tomar una curva pasados de revoluciones. Sí. Sony ha reproducido perfectamente la física de los automoviles y además lo ha hecho de cada uno de ellos. Sabemos que llevaban más de un año trabajando en este juego pero el resultado es incluso más asombroso.


Y esto también incluye el modo rally, que aunque está un poco verde, no nos engañemos, Colin McRae de CodeMasters es mucho mejor en este sentido, satisface a los aficionados a este singular género de conducción


Adversarios inteligentes
Uno de los aspectos que más nos ha sorprendido del juego es la increíble IA de los adversarios en carrera. Si no nos ganan no será porque tienen peores coches o mejores, sino porque nosotros corremos mejor. Hay momentos del jueo que podemos perder por una décima de segundo gracias a ese adversario que ha tomado mejor la curva y ha podido salir de ella perfectamente, lo que no hemos hecho nosotros. El juego ofrece a los usuarios esos adversarios que esperaríamos en una carrera real.

Además conforme avanzamos y vamos cambiando de coche iremos observando como los vehículos de los contrarios también cambian, ofreciendo a los usuarios una calidad sin igual en esta característica del juego.


Por último estos adversario también utilizan todo tipo de artimañas para ganarnos, al igual que nosotros, lo que nos hará jugar con precaución en determinados momentos del juego sino queremos acabar en la cuneta del circuito.


Decorados: para quedarse admirándolos
Antes de hablar de los gráficos del juego, tenemos que pararnos en los decorados del juego. El anuncio que nos dice que nos podemos parar a admirar los paisajes del juego, os aseguramos que no miente es increíble la calidad de todos ellos. Los arboles, la hierba, el asfalto, los edificios, etc. Todo esta realizado con una calidad increíble y lo más asombroso, el juego no hace poping. No, en ningún momento tendremos que ver ese molesto efecto de que aparezcan las cosas de la nada puesto que la PS2 es aprovechada de tal manera que no podamos verlo (vale, en primera persona se puede observar en el retrovisor) en ningún momento del juego.

Pero eso no es todo. Los decorados también ofrecen meteorología y correr por uno de estos circuitos de noches y además lloviendo es alucinante. No puedo decirlo de otra manera, porque realmente es así. El juego ofrece una calidad tan increíble que habrá momentos que sintamos que la lluvia cae en nuestro televisor. Más realista imposible.


Los gráficos
Aparte de los decorados del juego, que merecen, como habéis podido comprobar, su propia sección, que más podemos decir de este juego en el aspecto gráfico. Pues bastantes cosas. La primera los vehículos del título que son muchos y todos están creados con una calidad impresionante. Hay momentos que incluso podremos sentir que el coche se abolla (aunque no lo haga realmente) y hacernos daños las colisiones con el muro.


Pero a esto se ha de unir el preciosismo de los efectos visuales tales como la lluvia o el del mismo polvo o derrapes, todos ellos realizados con una gran calidad visual merced a la potencia gráfica y el manejo de partículas de la PS2. Por supuesto hay fallos, pero son más bien algo general de la saga, como el hecho de que no haya pilotos en los coches.

Sonido
No es que sea el apartado más flojo del juego es que simplemente después de los gráficos es difícil escuchar lo que Gran Turismo 3 nos tiene preparados. El título ofrece grabaciones reales de los motores, así como diferentes melodías que no harán sino acompañar todo el juego.


Nuestra opinión
Todo lo que se había escrito, lo que se escribirá o lo que se verá, queda corto en comparación al preciosismo gráfico del juego. Simplemente espectacular. Un título para ser comprado y puesto en la estantería de "Clásicos". Un juego sin igual, en resumen. Gran Turismo 3 es, por el momento, EL JUEGO de coches que todos queríamos ver y que merece ser escrito, como hemos hecho, con mayúsculas


Lo mejor
Preciosismo, jugabilidad, gráficos, modos de juegos, muchísimos circuitos…

Lo peor
No sé, por decir algo, que todavía no se ha incluido piloto