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Superman Returns - PS2

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Editor:
EA
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
VideoAventura

Superman Returns

Análisis de Superman Returns - PS2


Superman, ese mito, ese héroe único que ha ofrecido durante más de 50 años un modelo para muchos seguidores. Su abnegación, su sacrificio y, sobre todo, sus superpoderes han hecho de él el principio de todos los cómics y también de una maldición: los videojuegos no son lo suyo.


Porque hemos visto cómics de todos los estilos y muchos videojuegos de muchos estilos con estos mismos superhéroes, pero Superman siempre ha salido mal parado.


Ahora, con la resurrección en cine del héroe de acero, llega una nueva versión a todas las consolas, en este caso nos ocupamos de la de PS2. El resultado es que estamos ante el mejor videojuego que se ha hecho hasta la fecha de Superman, eso no lo negamos, pero no por eso es un buen videojuego.


Vuelve Superman a tu PS2
El regreso de Superman coincide con el lanzamiento en DVD de la película del mismo nombre. De hecho, recordando la historia y los acontecimientos, hay que decir que Electronic Arts retraso el lanzamiento del videojuego hasta estas fechas por razones de calidad. Al parecer no era lo suficientemente bueno cuando salió la película en cine. Lamentablemente, es necesario que EA revise mejor sus parámetros de calidad, porque Superman Returns, está lejos de ser un gran juego, aunque es cierto que se queda como un buen juego de Superman, eso sí, dentro de todos los que hemos visto del superhéroe de acero, este es, una vez más el mejor.


La historia de Superman Returns está basada en la película, desde luego, pero también se han introducido retazos de muchos cómics y así podemos enfrentarnos a muchos de los enemigos de Superman, algunos tan populares como Metallo. De hecho, la historia está bien llevada y consigue que el jugador se meta en la piel de Superman.


Por supuesto, esto se consigue también gracias al desarrollo de juego que estreno en el género de los Superhéroes todo un trepamuros, Spider-Man con su segundo juego. Este desarrollo es básicamente el mismo que vimos en GTA y que nos lleva a ver toda la ciudad y a acudir a todas las llamadas utilizando nuestros superpoderes y aquí comienza el primer problema de Superman Returns, en el uso de los superpoderes y en las misiones. De los segundos nos ocuparemos ahora y de las misiones hay que decir que acaban volviéndose monótonas. Mientras que en Spider-Man o en GTA teníamos que seguir una historia principal yendo a sitios principales, aquí hay un desarrollo semilineal en el que las misiones son siempre iguales y no hay gente realmente en peligro, sólo cuando estamos en misiones.


Este desarrollo nos desconcertó, porque nos esperábamos algo más de libertad inicialmente. Eso y el hecho de que mientras estamos en misiones hay gente que cae herida y si atendemos a uno, misteriosamente, desaparecen las demás. Curioso. Aunque no tanto como el control.


Controlando a Superman
He de decir que EA ha hecho un magnífico trabajo pasando los superpoderes de Superman a la pantalla con nuestra PS2. Tenemos supervelocidad, vuelo, superfuerza aliento helado, rayos láser e incluso superaliento, dandonos la sensación de que realmente somos Superman. El único problema es que no tenemos los superreflejos de Superman.


Y es que Metrópolis está fantásticamente bien hecha con todos sus grandes rascacielos y volar a supervelocidad entre ellos es, básicamente imposible. Además, no los atravesamos. Sí, como lo oís, somos Superman y aunque tenemos superfuerza y supervelocidad, cuando vamos volando persiguiendo a un enemigo, si hay un edificio no lo atravesamos, sino que en realidad nos topamos con él. Aparte hay veces que Superman, al intentar coger un objeto no puede porque el sistema de colisión está mal hecho y básicamente no puede coger objetos de forma inmediata debido a esto. En todo caso debemos intentarlo hasta que nos ponemos en la posición correcta.


Eso sí, hay que decir que la selección de poderes es excelente en todo momento y con sólo pulsar una de las cuatro direcciones de la cruceta digital para seleccionar el poder de ataque. La supervelocidad o el salto también se utilizan de una forma sencilla. En este sentido el juego es perfecto, lamentablemente en la ejecución del juego es bastante patético.


De esta forma Superman vuelve a ser un juego del hombre de acero que no llega hasta el punto que deseaban los usuarios y eso que, repetimos, es el juego más fidedigno al mito de Superman.


Gráficos y sonido
Gráficamente hablando, Superman para PS2 es un juego bastante bueno, de hecho, la ciudad de Metrópolis está muy bien realizada y es de una extensión considerable. Evidentemente, el juego en PS2 lleva al límite de la máquina y no podemos pedirle mucho más a la consola de Sony. El modelo de Superman es excelente y sus animaciones muy buenas. No podemos decir lo mismo de algunos enemigos que ofrecen una visión mucho más simplista y su animación es bastante patética, no hay más que ver los robots iniciales del juego.


¿Y el sonido? Pues sin duda hay que señalarlo como lo mejor del juego. El título ofrece un gran doblaje y la música es excelente. Si a eso añadimos unos efectos más que correctos, estamos ante el mejor apartado del juego.


Nuestra opinión
Superman Returns es el mejor juego salido al mercado del superhéroe de acero pero no es un buen juego, aunque sí un buen intento. El hecho de querer dar todos los poderes a Superman y un entorno tan abierto como difícil de superar, hacen de este juego un imposible. El resultado es un juego que podemos definir como un quiero y no puedo. Tal vez sea la maldición de Superman, el no poder estar nunca en un juego de forma perfecta. Eso sí, hay que reconocerle nuevamente a EA que este es el mejor intento, aunque haya sido fallido.


Lo mejor
Buenos gráficos y el hecho de que realmente parecemos Superman en el juego.


Lo peor
Lamentablemente no somos Superman realmente.