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Black - PS2

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Criterion Studios
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:

Black PS2

Análisis de Black - PS2


Desde que saliese RedLine Racer, Criterion nos ha asombrado con juegos increíbles, siendo el máximo exponente BurnOut Revenge. Black no es la primera incursión de esta compañía en la acción, pero desde luego es la mejor.


Black PS2¿Qué es Black? Es un juego de acción, desde luego, pero también es un título donde se deja de lado la estrategia o los mapas sin casi enemigos para ofrecer al usuario una cosa sobre cualquier cosa: acción en estado puro.


Argumento de película de acción


Todo comienza en una prisión de alta seguridad, donde un antiguo miembro de fuerzas de élite está preso y alguien del gobierno va a visitarle para ofrecerle una posible salvación a la pena de muerte.


Black PS2A partir de ese instante, este soldado llamado Keller comenzará a relatar sus experiencias a lo largo del planeta en diferentes misiones donde ha actuado. Estas misiones empiezan y acaban de la misma forma: con una escena cinemática con actores reales y un magnífico doblaje que nos pone en situación y, además, enlaza con la siguiente misión del juego.


Cada una de esas misiones tiene lugar en un lugar diferente y también nos pone en situaciones diferentes. No es sólo combate en espacios cerrados, sino también es espacios abiertos como enormes bosques. Aún con todo, después de haber jugado a Black, tenemos algo claro, lo más importante de este juego es la acción y las armas.

Acción, más acción y armas


Cuando comencemos Black, nos puede parecer que estamos ante un juego donde lo qué importa es la estrategia y luego la acción. Esto será hasta que disparemos las primeras balas. Este primer nivel que tiene una ambientación urbana, nos llevará a asaltar un museo, pasando por diferentes puntos llenos de enemigos. Acabar con ellos no será precisamente fácil, porque desde luego atacan bien organizados, pero también es cierto que nosotros podemos disparar más y mejor.


Black PS2Esto es algo que vamos a poder ver durante todo el juego: acción sin parar y sin darnos descanso. Desde el segundo uno de cada nivel, estaremos disparando sin parar y sin descanso. De forma similar, si se piensa en otro juego, PainKiller, este título promete acción sin descanso gracias a dos factores muy importantes: las armas y el entorno.


Las armas de Black son reales y Criterion ha puesto especial énfasis en que se comporten de forma real, como podremos comprobar a lo largo de todo el juego. Básicamente, cualquier arma en la que penséis del mundo real la podréis controlar en este juego de acción. Si bien, en el juego también nuestro soldado está inspirado en soldados reales y eso significa que sólo podremos llevar dos armas a la vez, sean cuales sean.


Esto podría llevaros a pensar ¿nos quedamos sin munición pronto? No, porque todos los enemigos, al morir sueltan sus armas y podemos cogerla o intercambiarla por cualquiera de las que tengamos en nuestro poder.


Black PS2Una vez equipada, Criterion ha puesto, como hemos dicho, especial énfasis en el comportamiento de la misma (también en el modelado y en el sonido) y podremos observar como una escopeta no se comporta de la misma forma que un AK-47 o que una pistola. Además, también tienen funciones diferentes puesto que las ametralladoras pueden variar en su carencia de disparo. Además de armas de fuego, el juego también tiene todo tipo de granadas y explosivos, que podremos usar a lo largo del juego y en situaciones comprometidas. Como era de esperar, estas armas tienen un efecto sobre los enemigos o sobre nosotros, pero también sobre el entorno y este aspecto es distintivo en Black.


Todo en Black es destruible, aunque no con todas las armas, nos explicamos. Con nuestra ametralladora podremos disparar a cajas, explosivos, barriles, vehículos etc. y podremos ver que se destruyen. En el caso de los vehículos, además, podremos ver que si disparamos al depósito de combustible, estos explotan de forma realista, algo que sufrirán los enemigos.


¿Y los edificios o verjas? Pues también pueden ser destruidos, desde luego, pero no con una simple ametralladora. Si utilizamos una granada o un lanzacohetes, podremos descubrir que todo, absolutamente todo es destruible y que juega un factor importante en el juego, al igual que los enemigos, o mejor dicho, su inteligencia artificial


Black PS2Niveles de dificultad, IA y multijugador


Black contiene varios niveles de dificultad, en concreto cuatro y cada uno de ellos ofrece una experiencia diferente. Mientras que el modo fácil casi es un paseo y no tiene desbloqueable, el modo normal supondrá un poco de tensión pero nada comparado con el modo difícil, donde los enemigos comienzan a pensar realmente.


Estos dos modos tienen una serie de desbloqueables y, lo más interesante, también nos permiten disfrutar de nuevos objetivos secundarios, que dependiendo del nivel será necesario cumplir más o menos de estos objetivos. Al conseguir acabar el juego en modo difícil desbloquearemos el modo Black, tremendamente realista y de una dificultad también tremenda.


Black PS2Estos modos de dificultad afectan directamente a la IA de los enemigos que aún así, es sorprendente incluso en los niveles de dificultad más pequeños y que nos permiten jugar durante horas a este título.


¿Y la parte negativa? El multijugador sin duda. ¿Por qué? porque es increíble que un juego con tanta acción, tanta diversión y tantas armas no tenga un modo multijugador. Ausente totalmente. La única rejugabilidad de este título es pasarse cada nivel de dificultad y luego no hay nada más.


Gráficos

Si nos fijamos en la trayectoria de Criterion, podremos observar que todos los juegos de esta compañía tienen unos apartados gráficos realmente impresionantes. Lo hemos podido ver en BurnOut y en RedLine Racer pero el caso de Black es excepcional.


Black PS2¿Por qué? Porque al hecho de que sean espectaculares se suma un nuevo factor: realismo. Los modelos de las armas y los efectos que las adornan están excepcionalmente bien hechos: los disparos, los impactos las explosiones etc. No sólo eso, Black contiene interesantes detalles como la recarga del arma que nos ofrece una perspectiva borrosa de los decorados, ya que estamos concentrados en nuestra propia arma.


Este realismo también se puede ver en los decorados del juego, que nos permiten disfrutar de entornos urbanos, exteriores, granjas, etc. con un detalle asombroso. Si a eso añadimos que todo es destruible, estamos ante un juego que gráficamente es difícil de igualar.


La guinda la ponen las escenas cinemáticas, con una presentación que nos recuerda a películas como Seven, donde el caos tiene un orden.

Sonido


Black PS2Con el sonido pasa algo parecido a los gráficos, se ha optado por un gran realismo. Las armas, las explosiones y los disparos suenan de forma increíble y sobre todo diferente. Si disparas con una escopeta no suena igual que si disparas con una AK-47.


En el sonido, el juego se completa con una magnífica Banda Sonora que además está interpretada por una Filarmónica, lo cual da una calidad impresionante. Pero nos quedamos con el doblaje del juego que es, simplemente magnífico.

Nuestra opinión


Que Criterion Games hacía juegos de conducción divertidos ya lo sabíamos, que esto lo podían aplicar a un juego de acción no. Black es un título lleno de acción y de detalles absolutamente fantásticos, pero sobre todo es muy divertido de jugar y tiene un os gráficos que sobresalen frente a otros juegos.

Lo mejor


Black PS2Acción, diversión, grandes gráficos, gran doblaje

Lo peor


No hay modos multijugador