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Porque el juego ofrecía un sistema de juego sólido, unos modos de juego interesantes y sobre todo, algunas opciones realmente interesantes de jugabilidad. Esta segunda parte, como en toda la línea BIG, se mejoran aspectos de jugabilidad y, sobre todo se ofrecen más modos de juego.
Nuevas opciones, viejas opciones
Antes de meternos de lleno en el juego, primero hemos de mirar a las opciones. Seguimos teniendo el modo historia y el modo exhibición, aunque lamentablemente, seguimos sin tener un modo online, algo que en FIFA Street se echaba especialmente de menos y lo mismo nos ocurre con esta segunda parte.
En cualquier caso, merece la pena acercarse a lo que nos ofrece el modo historia que ha sufrido importantes cambios y sobre todo se ha alargado considerablemente.
En el primer juego escogíamos directamente una escuadra de jugadores y comenzábamos nuestra andadura en un sistema de juego escalable muy propio de juegos como NBA Street. Sin embargo, en esta segunda entrega tenemos algunas variaciones importantes. Sí escogemos a nuestro jugador, pero inicialmente no a nuestro equipo.
Primero tendremos que demostrar nuestra valía en el juego como jugador y con compañeros de equipo aleatorios. Una vez que terminemos este nivel pasaremos a tener la suficiente experiencia como para ser el capitán de un equipo y ganar una serie de campeonatos. Cuando hayamos terminado estos campeonatos es hora de prepararse para los grandes torneo con la competición más dura, la competición “Underground” donde todo vale y, finalmente, pasaremos a la mayor de las competiciones. Lucharemos con las grandes estrellas.
Cada una de estas modalidades es tan larga como el campeonato del FIFA Street original, es decir, el juego es cuatro veces más largo en su modo carrera, algo que sin duda, se agradece porque, como veremos a continuación, el juego sigue siendo muy divertido.
El fútbol en la calle
Al igual que su antecesor, FIFA Street 2 es un juego de fútbol callejero en donde la habilidad con el balón es lo más importante. Sabedores de esto, EA ha dado una mayor importancia en este juego a los regates y no lo decimos porque haya muchos más, sino porque son mucho más importantes.
Hasta ahora teníamos un modo de partido en el que lo importante era regatear más o menos al contrario, aunque simplemente era para escaparnos de él. Esto era “realista” dentro de lo que cabe, aunque hemos visto jugadores capaces de dejar sentado a sus contrincantes. Algo que ocurre en este FIFA Street 2.
De hecho, este es uno de los aspectos principales de FIFA Street 2. Dejar sentado al contrario con un regate nos permite obtener más puntos de estilo que nos servirán para activar, como en el anterior juego, el GameBreaker, que también ha cambiado en esta segunda parte.
En el primer juego funcionaba exactamente igual que en otros juegos, cuando llegábamos a la máxima puntación pasábamos a un estado especial donde nuestros goles eran imparables. En FIFA Street 2 esta es muy parecido, con la salvedad de que primero tenemos que ir al círculo central y a partir de ahí conseguir crear una jugada para lograr el objetivo final de este juego: el gol.
Todo ello con un control sencillo en nuestro pad. Tenemos, básicamente el control del pase, del globo y del tiro y con el último botón de nuestro pad sólo tenemos que pulsarlo para hacer un truco aleatorio aunque, como siempre, si utilizamos el stick derecho tendremos a nuestra disposición todo tipo de trucos.
Sin embargo, el mayor cambio en la jugabilidad de este FIFA Street 2 no son los modos de juego o el hecho de poder dejar sentado al contrario sino la cámara. Al contrario que en el resto de juegos de fútbol la cámara por defecto (podemos cambiarla) es desde detrás de los jugadores, tal como sería en un juego en primera persona.
Esto no funciona en un juego de fútbol donde los campos son reales, puesto que pierdes perspectiva de la jugada, sin embargo, en FIFA Street funciona especialmente bien. Esta cámara hace que el juego sea bastante más jugable y, sobre todo, aparece un punto de mira en la portería que nos permite saber hacia donde disparamos el balón.
Aparte de todo esto, ¿qué más ofrece FIFA Street 2? Algunos modos de juego de acrobacias y por supuesto, la diversión con nuestros amigos, aunque lamentablemente, y nos repetimos, FIFA Street 2 sigue sin contar con opciones online, algo que no entendemos, porque un arcade de estas características se presta especialmente a jugar online contra gente de todo el mundo.
Gráficos y sonido
En el caso de los gráficos, EA nos ha sorprendido al innovar muy poco. Siempre esperamos una calidad aún mayor, pero en el caso de este FIFA Street, las mejoras solo se han hecho a los campos de juego. Estos son espectaculares y bastante más estrechos para dar una mayor sensación de estar jugando en la calle.
Los jugadores han sufrido pocas mejoras, lo cual no significa que sea malo, pero ya sabemos que EA siempre mejora y curiosamente en este caso no se han mejorado los modelos gráficos, aunque sí se ha mejorado otra cosa y mucho: la animación de estos.
Mucho más fluida que en el anterior juego y con movimientos que se ven claramente animados, nos permiten opinar que es aquí donde EA ha puesto especial interés.
¿Y el sonido? Pues como en el primer juego lleno de grandes melodías. No hay mucho más que esa BSO y los ruidos de los pelotazos, de ahí que la banda sonora sea lo más destacado.
Nuestra opinión
FIFA Street 2 sigue siendo igual de entretenido que el primer título. Ofrece algunas novedades interesantes como el cambio de cámara, el modo de un jugador especialmente extenso o la mejora en los decorados. Además, el modo de control es perfecto y ofrece una jugabilidad envidiable. La mayor pega que le podemos sacar es el hecho de seguir sin tener opciones online, algo que sigue extrañándonos, como en el primer juego.
Lo mejor
El cambio de perspectiva le sienta especialmente bien al juego. Jugabilidad máxima y un modo un jugador como se merece.
Lo peor
No hay mucha mejora gráfica. Sin opciones online.
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