Imagen superior
Imagen superior
 
 
 
RSS pc Suscríbete al canal RSS PS2
Toda la información de PC en tu lector RSS preferido. ¿Qué es esto?
 

The Matrix: Path of Neo - PS2

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Shiny Entertainment
Distribuidor:
Atari
Género:
Acción

The Matrix: Path of Neo

Análisis de The Matrix: Path of Neo - PS2


Han pasado dos años desde la salida de la última película de Matrix y del primer videojuego de la saga que completaba la historia creada por los hermanos Wachowski. Ahora llega un nuevo juego.


Path of Neo es casi con total probabilidad la respuesta a todas las peticiones de los usuarios que querían controlar a Neo y no a secundarios. Este juego nos ofrece el camino completo de Neo porque, como bien dice Morfeo, una cosa es conocer el camino y otra muy distinta andar ese camino.

El camino de Neo
Al contrario que en Enter the Matrix, donde controlábamos a dos secundarios en una misión que completaba la historia principal, aquí controlaremos a Neo de principio a fin de su historia y con un final, que no develaremos, diferente. Nuestra misión será andar el camino del elegido y en el juego está bastante ampliado.


Uno de los aspectos que más os llamará la atención es que nada más comenzar empezaremos peleando. Esta fase en la que seguramente moriremos no es otra cosa que el nivel de dificultad. A partir de ahí comenzará el juego y el primer nivel real del título será la huida de Neo de su oficina y su captura por parte de los Agentes. Este nivel es interesante, puesto que ofrece una diversión diferente con un estilo muy parecido a juegos como Splinter Cell.


Sin embargo, a partir de ese momento tendremos niveles de acción pura que nos permitirán ser Neo en sus momentos más cruciales y en las escenas de más acción. Tendremos que huir después de visitar al oráculo, enfrentarnos a Smith o realizar el entrenamiento.

Todos estos niveles están muy ampliados con respecto a las películas originales. Esto se nota nada más comenzar con, por ejemplo, el entrenamiento. Además, aquí se nota la clara inspiración de ambos hermanos en el cine oriental y en los videojuegos. Los dos primeros niveles son claras muestras. El primer nivel de entrenamiento está inspirado en la película de Operación Dragón y llevamos una indumentaria que se asemeja a Ryu de Street Fighter. Es más, después nos encontramos con fases basadas en los Siete Samurais. Si bien, esto es sólo el entrenamiento, porque a partir de ahí, todo son escenas de las tres películas pero muy ampliadas.


Desarrollo y evolución
Path of Neo, a excepción del primer nivel, ofrece un desarrollo lleno de acción, donde tienen tanta importancias los combates cuerpo a cuerpo como a distancia. Además, a todo ello hay que sumar el denominado foco, es decir, la concentración y potenciación de todas nuestras acciones y que hacen que el juego sea absolutamente espectacular.


De hecho el juego ofrece un sistema interesante. Cada cierto tiempo ganaremos una serie de puntos que nos permitirán comprar las habilidades de Neo. Esto permite al jugador evolucionar a Neo como prefiera. Mejor concentración, Visión Codificada, etc. son algunos de los puntos a favor del juego.

Los niveles siguen la estructura clásica de cualquier juego de acción, avanzamos, realizamos una serie de opciones para desbloquear el camino y, mientras, acabamos con todos los enemigos. Esta es la estructura básica del juego, pero el título va más allá de esto y ofrece a los jugadores un extraordinario título de acción, donde más que importar el desarrollo básico, importa, sobre todo la forma en como lo llevemos a cabo. Básicamente tendremos todos los poderes de Neo y además, conforme avancemos en el juego y gracias a esa evolución, cada vez será más poderoso.


Esto puede parecer complicado y más si nos ponemos a pensar en el control del juego, sin embargo, nuevamente los chicos de Shiny han conseguido solucionar esta dificultad con un control sencillo y mucho más completo que en la anterior entrega. Golpe, guardia, salto y atontar son los principales controles junto con los de dirección. Los primeros toman una nueva dimensión al poner en funcionamiento el Foco. En ese instante descubriremos que cada golpe, salto o agarre varía totalmente. Además, todos estos golpes son además mejorables, con lo que en los últimos niveles del juego veremos incluso mejores acciones que las vistas en las películas.


El sistema, aunque nos parece bueno, no está exento de problemas. Por poner un ejemplo, cuando hay demasiados enemigos a nuestro alrededor, podremos descubrir que no sabemos a quien damos, debido a la cantidad de enemigos a nuestro alrededor. El sistema de aporrear el botón de golpe funciona en estas ocasiones muy bien. Otro problema es el foco, no porque este mal hecho, sino porque en ocasiones su recarga es caótica. ¿Se recarga solo o no? Es la pregunta de todo usuario. Hay un término medio desde luego. Por sí solo se recarga la mitad, mientras que el resto se recarga cuando acabemos con los enemigos o cogiendo objetos característicos. Aún así, os aseguramos que haréis corto.

Gráficos y sonido
Gráficamente el juego ofrece pros y contras, como siempre, dependiendo de la versión. Si nos dejamos de resoluciones, que es el tema más candente en estos casos nos encontramos con un juego que tiene un diseño artístico excepcional y, además, una perfecta recreación de muchos escenarios de la película, así como otros que son completamente nuevos.


En el caso de los personajes, encontramos fieles replicas de los originales que además están animados de manera excepcional. Muchos de los golpes imposibles de Neo los veremos en este juego y además a cámara lenta, lo que hará que muchos jugadores estén continuamente intentando luchar cuerpo a cuerpo con los enemigos. Por otro lado, los efectos visuales son muy buenos. Esto se aprecia cuando entramos en el modo codificado, que nos permite ver Matrix tal cual y que, sinceramente es algo fantástico. Entre estos efectos visuales no podemos dejar de destacar los relacionados con las balas cuando tenemos activado el foco. Idénticos a los de la película.


¿Y el sonido? Nos parece lo mejor. Los efectos y la música son exactamente los mismos de la película, con lo que gana en credibilidad y, no sólo eso, también ofrece a los usuarios la posibilidad de escuchar a los actores de la versión en castellano que están casi todos. Un lujo para los amantes de la serie Matrix.

Nuestra opinión
Aunque a nosotros Enter the Matrix nos pareció un buen juego, aunque corto, no podemos negar que el controlar a otros protagonistas decepcionó a los usuarios. Path of Neo arregla todo eso. El juego ofrece una extensión considerable y, por si fuera poco, controlaremos a Neo, al elegido en un camino que no será fácil, pero para el usuario será muy gratificante.


Lo mejor
Una visión más próxima de la saga y en la que controlamos a Neo


Lo peor
Algunos problemas con el caos que producen ciertas peleas.