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Mortal Kombat: Shaolin Monks - PS2

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Editor:
Midway
Distribuidor:
Virgin Play
Género:
Acción

Mortal Kombat: Shaolin Monks PS2

Análisis de Mortal Kombat: Shaolin Monks - PS2


Tras unos años en los que vimos como la serie Mortal Kombat iba por una senda no demasiado bueno, en los dos últimos años hemos disfrutado de juegos de gran calidad. Ahora llega un nuevo juego a la serie.


Curiosamente no es extrictamente un juego de lucha, aunque lucharemos y mucho, sino que nos encontramos con un título a medio camino entre la aventura y la lucha. Una aventura que nos llevará a conocer el juego de otra forma y sobre todo que respeta el espíritu de la serie

La historia continúa
Mortal Kombat siempre ha sido uno de los juegos de lucha que más énfasis ha puesto en la historia. La base de toda está historia era un torneo milenario, donde se luchaba por evitar la conquista por parte de un ser maligno. El último combate se ha ganado, por ahora. Sin embargo, la aventura acaba de comenzar.


Y es que el mayor enemigo no se ha dado por vencido. Debemos preparanos para lo peor ya sea como Liu Kang o como otro personaje. La primera aventura de acción de Mortal Kombat se prepara para tu pantalla.


En este juego vamos a tener lucha, pero al contrario que en el resto de Mortal Kombats no tenemos rondas, si no algo completamente diferente. Mucho más parecido a lo visto en juegos como Final Fight.

Aventura y acción
Shaolink Monks es una aventura de acción y nuestra misión es clara. Evitar que nuevamente ataquen a la Tierra. Para ello tendremos, inicialmente, dos personajes con habilidades muy distintas, pero que se manejan de manera idéntica. El control de ambos personajes es muy sencillo. Tenemos salto, golpe rápido, golpe lento y agarre. A partir de ahí tenemos diferentes modificadores, los cuales nos permitirán cambiar cada uno de estos golpes.


Si vamos corriendo nos saldrá un golpe diferente que si esperamos al enemigo. Así mismo, existe un modificador que nos permite realizar golpes mucho más potentes y, por si no fuera esto suficiente, también tendremos la posibilidad de aprender nuevos golpes o de recoger armas. Todo ello con una sencillez realmente encomiable.


Así, el desarrollo del juego se da por diferentes pantallas, todas ellas reconocibles de los diferentes lugares de combate de Mortal Kombat y en donde tendremos que acabar con diferentes enemigos, algunos de ellos mucho más fuertes, que vendrían a ser los jefes de nivel.

El control del juego es bueno. ¿Por qué no pasa de bueno? Sencillo, porque en los últimos juegos de lucha no sabemos porque se ha ido eliminando el auto face. Es verdad que si apretamos el bloqueo podemos movernos alrededor del enemigo, pero esto también significa quitarnos movilidad, puesto que hace que combatamos mucho más despacio.


Así se desarrolla el juego en todo momento y, con la práctica que tiene Midway con este tipo de juegos se desarrolla de una forma espectacular. El resultado es que el juego es muy jugable y gracias a la gran calidad de los decorados y animaciones nos parecerá que realmente estamos dentro de Mortal Kombat pero…


Pero el juego resulta repetitivo. No es un mal suyo, sino de casi todos los juegos de este estilo. No se puede evitar, aun con todos los movimientos que aprenderemos que el juego se vuelva muy repetitivo, tanto que a veces aburre.

Gráficos y sonido
Midway sigue siendo una compañía que nos asombra con sus gráficos. El título posee una gran potencia en su motor gráfico. Pese a que algunos de los entornos tienen un enorme campo de visión, esto no significa que haya popping o que el juego se ralentice. Además, Shaolink Monks está plagado de efectos visuales extraordinarios. Desde los que están relacionados con los golpes normales, hasta los efectos especiales de los Fatalities, estos últimos especialmente explícitos, como se espera de un Mortal Kombat.


Mención especial merecen los decorados en general. Ver algunos como el “pit” pero adaptado a una aventura de acción es sin duda algo que dará muchos recuerdos a los nostálgicos - como nosotros – Sobre todo porque incluso podemos utilizar a enemigos para rememorar viejos tiempos.


De los apartados técnicos nos quedamos con el sonido. Muchas compañías y distribuidoras españolas deberían aprender de Virgin Play. Pocos juegos suyos salen en inglés y los doblajes que hacen son excelentes. Por otro lado, hay que decir que la música y los efectos de sonido vuelven a tener la calidad habitual de la serie, que siempre ha sido grande.

Nuestra opinión
Primera aventura de Mortal Kombat. Acción y la estética clásica de esta serie son las principales características del juego. El título es jugable tiene unos buenos gráficos y está magníficiamente doblado. Lo único malo que se le puede achacar es que se vuelve excesivamente repetitivo y que la aventura es algo corta. Aún así el juego satisfará plenamente tanto a los fans como a los no fans de la serie.


Lo mejor
Para ser la primera aventura basada en Mortal Kombat, Midway ha hecho un magníficio trabajo. El doblaje de Virgin


Lo peor
El modo aventura es corto. Se puede hacer repetitivo.