El mayor cambio vino, precisamente, con el estreno de la primera película. Un Spider-Man más detallado y más espectacular hacían de este juego algo increíble y su segunda entrega, además, ofrecía un desarrollo abierto.
No hay tercera película, por el momento, pero tenemos un nuevo juego. Basado en la serie de cómics Ultimate (la más nueva) y utilizando los gráficos de la serie de televisión más moderna llega un “nuevo” Spider-Man. ¿Por qué ponemos nuevo entre comillas? Sencillo, porque el juego ofrece pocas, poquísimas novedades
Dos personajes, un destino Para aquellos que no hayáis visto el cómic, es una versión diferente de la vida que conocemos de Spider-Man. La mayor diferencia está en los orígenes de Veneno (nombre traducido de uno de los mayores enemigos de Spider-Man: Venom) que en este caso es en un traje creado en un laboratorio (en lugar de venir del espacio) y, además, le afecta la electricidad en lugar del sonido. Con todo esto la trama está servida. Tendremos que acabar con Veneno, aunque no siempre será así. Y es que una de las mayores novedades del juego es, precisamente, el hecho de poder llevar tanto a Spider-Man como a Veneno, en una aventura que se sitúa a dos niveles y que nos ofrece toda la estética de Ultimate Spider-Man.
El destino de ambos se desarrolla en un juego con dos desarrollos diferentes, según escojamos a Spider-Man o a Venom y que, con respecto a Spider-Man 2 hay pocos cambios, algunos de ellos, eso sí, significativos.
Spider-Man o Veneno Curiosamente Activision ha preparado dos jugabilidades diferentes. En los niveles que llevemos a Spider-Man tendremos una jugabilidad muy parecida a la de Spider-Man 2. Con un entorno muy abierto (aunque no totalmente) y donde tendremos la oportunidad de salvar gente y realizar todo tipo de misiones secundarias. Entre estas estarán carreras contrarreloj o giras de luchas. También tendremos la posibilidad de encontrar una serie de fichas ocultas. Estas últimas pruebas determinan el avance en la historia del juego con Spider-Man. Necesitaremos unos requisitos mínimos para pasar al siguiente nivel, al igual que en Spider-Man 2, lo malo es que en este juego son mucho más concretos. Mientras en el citado juego teníamos simplemente puntos de héroe, aquí tenemos un número de eventos de ciudad, de carreras, de giras de combate y de fichas. Los tres primeros no son demasiado problemáticos, pero el último sí, porque tienes que estar buscándolas y, en ocasiones, no es nada fácil hallarlas.
En el caso de Veneno el desarrollo es mucho más lineal. Lo único que tendremos que hacer con este personaje es cumplir las misiones que nos vayan mandando (que son bastante claras) y por supuesto acabar vivos, algo que no será nada fácil.
El control, más sencillo Uno de los aspectos más criticados de Spider-Man 2 era el complejo control. En el caso de Ultimate Spider-Man se ha simplificado ofreciendo un aspecto más sencillo. La cuestión es ¿es mejor? Como en la mayoría de juegos pasa algo que siempre hemos visto y es que el primer impacto puede parecer que es peor, sin embargo esto es bastante lejos de la realidad. Tras jugar varias horas con este título está claro que nos encontramos con un control bastante simplificado, sin embargo, el juego ofrece una precisión casi milimétrica con respecto a su predecesor, lo cual es muy de agradecer. Además, uno de los principales problemas del primer juego –la cámara- ha sido subsanado totalmente y ahora podremos seguir a nuestro personaje de una forma mucho más adecuada.
El sistema de balanceo la verdad es que nos gusta mucho más. Muy simplificado, hace que ser Spider-Man sea más sencillo que en cualquiera de los otros juegos. Lo único que no nos ha gustado es que se ha eliminado el potenciador de salto, para nosotros una de las mejores cosas del anterior juego. Es verdad que ahora se puede usar mejor la telaraña para ascender, pero el toque del salto más potente se ha perdido y nos ha llamado la atención.
Si controlar a Spider-Man es bastante más sencillo, controlar a Veneno es muy, muy simple. Mucho más fuerte y más rápido, sus fases están más orientadas al arcade más sencillo. Pocas diferencias hay con Spider-Man, aunque la más destacada es, sin duda, la de absorber a los enemigos. Gráficos y sonido Los desarrolladores del juego han usado la técnica del Cell Shading para ofrecer a los usuarios un entorno mucho más limpio. Tanto es así que podemos disfrutar de unas animaciones mucho más claras que en otras ocasiones, aunque en algunas de las versiones esto es en un punto de vista a corta distancia.
Para ofrecer una distancia de dibujado decente, lo que se ha hecho es quitar texturas y esto es chocante cuando nos balanceamos rápido, porque en ese momento veremos que al juego aún no le ha dado tiempo a poder dibujar perfectamente la pared.
Sin embargo, esto no es más que una pequeña mancha en el juego porque, por ejemplo, los efectos visuales y los modelos gráficos de todos los personajes del juego han sido mejorados al máximo para conseguir ofrecer un título mucho cercano. El sonido, por otro lado es sobresaliente. Se han empleado voces oficiales de la serie de televisión y totalmente en castellano, algo muy de agradecer por parte de Activision. Todo ello completado con una magnífica BSO.
Nuestra opinión Treyarch y Activision han trabajado muy duro en este Ultimate Spider-Man. Se han eliminado bastantes pegas de Spider-Man 2 y se han añadido algunas características interesantes y otros menos interesantes. El mayor defecto de este juego es su excesivo parecido con el anterior. No hay un salto tan gigantesco como hubo del primer juego al segundo, aunque sin duda, sigue siendo un magnífico juego del superhéroe arácnido.
Lo mejor La simplificación del control. El nuevo motor de presentación. El doblaje. Lo peor Algunas mecánicas de juego. La texturización es muy mejorable.
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