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Porque para Criterion, los desarrolladores del juego es la hora de la venganza, pero no contra los otros conductores de la carrera, sino contra el tráfico, el gran enemigo de todos los Burnout.
Vuelve Burnout Burnout, desde sus inicios, ha sido un juego de gran velocidad en los que cualquier golpe con el tráfico era sinónimo de un tortazo de increíbles dimensiones. Este planteamiento fue evolucionando hasta Burnout 3, con el que se nos ofreció un juego absolutamente increíble.
En este ya no luchábamos sólo con el tráfico, sino también con los contrarios y teníamos que hacer lo posible para eliminarlos, algo que nos daría “impulso” y que podría marcar la diferencia con respecto a otros juegos.
Para Revenge se ha preparado una nueva evolución. El sistema de juego es muy parecido, aunque hay más modos y ahora nos encontramos con que sí podemos golpear al tráfico sin que automáticamente nos demos el gran tortazo, pero con matices. Podemos golpear todo tipo de coches, pero no camiones o autobuses y, además, siempre y cuando vayan en nuestra dirección. Se podría decir que es más realista, aunque por supuesto nuestro coche no sufre daños.
Esta novedad en el sistema de juego no hace que el título sea más sencillo, pero sí da lugar a nuevos modos de juego, entre ellos, uno contrarreloj, donde el cronómetro sólo se actualizará cuando golpeemos más y más coches. Otro de los modos de juego ya lo vimos en la versión de PSP. Una prueba donde tendremos que ir a toda velocidad contra un cruce y conseguir el mayor número de coches destrozados.
Estos modos de juego se unen a todos los ya citados en otras ediciones, pero además nos ofrece un nuevo tipo de evolución puesto que conforme avancemos también ganaremos experiencia. ¿Para qué sirve? Sencillo para ganar nuevos coches y, sobre todo, para desbloquear desafíos mucho más complejos en circuitos increíbles.
Conducción Extrema Con todo lo que hemos citado se podría pensar que estamos ante el más fácil de los Burnout y nada más lejos de la realidad. Es cierto que si ahora vamos por nuestro carril (aunque el juego nos obligará en muchas ocasiones a ir contra dirección) eso no significa que sea más fácil. Hay dos factores que influyen directamente: la velocidad y los circuitos.
Todos los que hemos jugado a Burnout siempre hemos sentido la gran velocidad del juego y lo increíble de esa sensación que, en ocasiones, parece que vayamos a salir volando. En Burnout Revenge lo que se ha hecho es exponenciar esta sensación de ofreciendo a los jugadores el juego de coches más rápido jamás visto. Y esta velocidad no se nota sólo cuando aplicamos el “impulso”, también cuando vamos en carrera normal. Dominar el coche y tener los reflejos suficientes son dos de los aspectos fundamentales en este juego junto al nuevo diseño de circuitos.
Pensando en el juego, nos vino a la cabeza que si el ir en nuestro carril hacía más fácil la carrera qué era entonces lo que hacía que fuera más difícil. Sencillo: los circuitos. Además de la increíble velocidad que podemos llegar a alcanzar hay que tener en cuenta que muchos de los circuitos pasan por debajo de columnas o que los circuitos se estrechan peligrosamente, lo que dará lugar a golpes aún más espectaculares que en el primer juego.
Todo esto que citamos se da gracias a un espectacular control diseñado para el juego que destaca sobre todo por su respuesta ante nuestras órdenes que hacen que en todo momento podamos intentar evitar algunos golpes, aunque esto ya no depende del control sino de nuestra pericia.
Gráficos y sonido El año pasado decíamos que Burnout tenía una calidad fuera de lo común en cuanto a gráficos y sensación de velocidad. ¿Era imposible mejorarlo? Está claro que no, vista la enorme calidad que ofrece el nuevo juego. No sólo los coches, el tráfico o los circuitos ofrecen una imagen visual de mayor calidad sino que, además, ofrecen un nuevo sistema de iluminación que hace el juego mucho más real.
Por otro lado, el modelado de coches se ha mejorado. Siguen sin tener marcas oficiales pero ofrecen a los usuarios un mayor parecido con algunos vehículos reales. También se ha hecho una clara diferencia entre ir con impulso y sin él. No sólo se nota una mayor velocidad, sino que justo cuando lo empleemos, veremos como se produce un efecto de alargamiento espectacular.
A todo ello hay que sumar unos escenarios con muchísimo detalle. No sólo son más complejos en cuanto a texturización, sino que además se han incluido una serie de efectos tan espectaculares como mover papeles al pasar por determinadas zonas.
Curiosamente, el sonido nos ha defraudado un poco. El año pasado se incluyo una radio con música y curiosos comentarios. Este año, los comentarios han sido eliminados por completo y sólo encontraremos la música que, como en otras ediciones, es espectacular. Todo ello con sonido Dolby de alta calidad que logrará que disfrutemos de algunos momentos únicos.
Nuestra opinión Si inicias Burnout Revenge por primera vez y te pasas dos o tres niveles puede darte la impresión de que el juego es mucho más sencillo. Todo lo contrario. Ofrece tantos modos de juego y variaciones como espectáculo gráfico. Sin duda Burnout ha llegado a la madurez con este Revenge. ¿Habrá más Burnout? Con esta calidad, desde luego no lo dudamos, porque estamos ante el mejor de todos los de la serie. Un juego que, sin duda, es imprescindible para los usuarios.
Lo mejor Más modos de juego, más velocidad, gráficos increíbles.
Lo peor Esperábamos algo más del sonido. - Equipo de Prueba: - Requisitos: Tarjeta de Memoria, Conexión a internet - Puntuación: 774 - Precio: 59.95 €
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