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Resident Evil 4 - PS2

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Editor:
Capcom
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Survival Horror
Lanzamiento:
18/11/2005

Resident Evil 4

Análisis de Resident Evil 4 - PS2


Cuando Capcom anunció que la serie Resident Evil sería en exclusiva para GameCube todos quedamos asombrados. Sin embargo este acuerdo parece que no ha salido bien, puesto que la serie vuelve a su medio natural: una consola de Sony.


Hemos tenido muchas entregas de Resident Evil, además de algunas variaciones y “subjuegos” que han servido para que se mantuviese viva la serie. Tras su paso por GameCube llega la nueva remodelación de la serie a PS2 y lo hace con novedades añadidas.



Resident Evil, una serie longeva
Hacia 1992 aparecía un juego que haría cambiar la forma de ver un PC. Su nombre era Alone in the Dark y a día de hoy está considerado como el padre de los Survival Horror. Sin embargo, cuatro años más tarde aparecería el que perfeccionaría el género de una manera absolutamente genial: Resident Evil.


Este primer juego nos ponía en el inquietante marco de una mansión llena de zombis. Pronto descubriríamos que no había nada de sobrenatural y que un accidente de carácter científico había causado algo terrible. Este primer juego te introducía en una casa fantasmagórica que no era otra cosa que una puerta a un laboratorio lleno de secretos.


Con todo después llegaron diferentes juegos. Resident Evil 2, Residente Evil 3: Nemesis, Resident Evil: Code Veronica y así una larga lista de juegos y subjuegos. Sin embargo, todos ellos ofrecían puntos comunes que no tenían que ver con el juego original y estaba mucho más orientado a la acción. Curiosamente, los pocos puzzles que aparecían eran extremadamente complejos.


Han pasado casi diez años del primer juego y Capcom se ha planteado un claro cambio de estrategia. Resident Evil 4 no es simplemente un juego más. Es un claro cambio en el sistema de juego y un cambio que al contrario que con otras series es absolutamente increíble.


Un secuestro, un pueblo perdido, un agente en apuros
A través de la introducción seremos informados de cómo la terrible Umbrella ha sido prácticamente destruida al ser descubiertos sus experimentos secretos y como esto había influido directamente en sus acciones, haciendo que fuera casi a la quiebra. Entre medios se ha producido un terrible secuestro. La hija del presidente estadounidense ha sido llevada a un pueblo perdido del sur de Europa y un agente ha sido enviado allí.


Precisamente, alguien que conoce bien a Umbrella ha sido enviado. Leon, el policía del segundo juego fue tomado y entrenado por la CIA para hacer frente a situaciones extremas. Su primera misión operativa es está, sin embargo poco podía imaginar de lo que iba a encontrarse. La pesadilla vuelve y de una manera aún más secreta que nunca.


Este es el nuevo argumento de Resident Evil 4. Volvemos a retomar a Leon, aunque en esta ocasión ya no es un inexperto policía como en ocasiones anteriores, sino todo un agente secreto, aunque esto de poco le va a servir en esta ocasión y ante el nuevo terror que deberá hacer frente.


Una nueva forma de ver Resident Evil
Hasta ahora, todos los juegos Resident Evil nos han ofrecido dos denominadores comunes. Por un lado una perspectiva “de cine” donde controlábamos al personaje en diferentes habitaciones con diferentes cámaras. El segundo denominador es que había un equilibrio entre acción y puzzle casi siempre, aunque sí es cierto que había más acción, la perspectiva elegida era más de aventura. Todo esto ha quedado olvidado en esta cuarta entrega.


Tras la impresionante presentación, descubriremos que el juego nos pone en una perspectiva en tercera persona. Todo el juego está en 3D y no hay nada prerrenderizado, algo habitual en los juegos de la serie. Sin embargo aquí todo es en tiempo real. Desde esta perspectiva y siempre con el arma en la mano iremos avanzando en el pueblo.


En esta cuarta entrega se ha dejado casi de lado los puzzles. Los hay, pero son muy sencillos y se ha optado por combinar la acción con la ambientación de una forma prácticamente perfecta en todos los sentidos.


En el juego, los primeros minutos nos llevan a acostumbrarnos al nuevo sistema de control. La verdad es que no tardaremos mucho. Sin embargo, lo más complejo será acostumbrarnos a la nueva ambientación. El primer encuentro con los enemigos es un ataque frontal y al contrario que en otros juegos, aquí no son zombis, son seres humanos un tanto curiosos.


Cada escena, cada momento de acción hace que suba la adrenalina por momentos. La combinación del tipo de control, de los ataques y de los repentinos cambios de ritmo a lo largo del juego, además de una de las mejores tramas que hemos visto, hacen de este Resident Evil 4 un título espectacular. Capcom ha vuelto a conseguir que Resident Evil nos atraiga hasta límites insospechados con esta cuarta entrega. No sólo eso, sino que algunos de los personajes que iremos encontrando son absolutamente memorables.


Como hemos dicho el juego está más orientado a la acción y, de hecho, los puzzles son bastante más sencillos, pero esto no significa que el juego sea corto. Resident Evil 4 es uno de los títulos más largos de la serie con diferencia y, también, uno de los más difíciles. Algunas de las situaciones a las que nos enfrentaremos conseguirán poner nuestros reflejos realmente a prueba y encontrarnos con el enemigo de la motosierra puede ser especialmente peliagudo.


El juego ofrece uno de los controles más ajustados que hemos tenido la ocasión de ver. En este sentido, los desarrolladores han conseguido que el juego ofrezca una perfecta respuesta para los usuarios ante la enorme cantidad de enemigos que intentarán acabar con nosotros.


Gráficos y sonido
Hasta ahora la serie Resident Evil siempre ha sido con decorados prerrenderizados y personajes en tiempo real. La única excepción fue Code Veronica, sin embargo, el sistema de juego seguía siendo el mismo. Con Resident Evil 4 todo está en tiempo real y, además, con una calidad especialmente espectacular. No sólo eso, los diferentes modelos gráficos que iremos viendo a lo largo son de una calidad extraordinaria.


Los decorados tampoco se quedan atrás y como ocurrió con Steel Batallion, el juego ofrece a los usuarios un aspecto sobrio, pero en donde cada elemento es perfectamente reconocible.


Por otro lado hay que mencionar las animaciones del juego. Desde el primer momento del título, donde veremos como la cazadora de Leon se mueve de manera totalmente realista, podremos disfrutar de increíbles animaciones.


Nos queda el sonido. En Resident Evil 4, el hecho de que no esté doblado al castellano es todo un aliciente. ¿Por qué? Porque el juego está ambientado, precisamente, en España y mientras todos los personajes principales hablan en inglés, los enemigos irán amenazándonos en castellano. Todo un punto para este juego.


Nuestra opinión
La serie Resident Evil había caído en la monotonía. Una misma estructura, unos enemigos comunes y una resolución habitual. Resident Evil 4 es un renacimiento de la serie. Impresionante desde el momento en el que empieza hasta que acaba. El resultado es un juego tan impresionante que puede ser denominado fácilmente como clásico. ¿Algún defecto? Sencillamente su elevada dificultad en algunos momentos que hará que pensemos en desistir. Pero tiene tantas cosas a favor que no puede dejarse de lado un juego de este tipo.


Lo mejor
No es que sea el mejor, es que es un nuevo Resident Evil con una calidad increíble.


Lo peor
La dificultad de algunas situaciones es elevada.