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Madden NFL 2005 - PS2

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Ea Sports
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Deportivo
Lanzamiento:
15/09/2004

Madden NFL 2005

Análisis de Madden NFL 2005 - PS2


Ea Sports siempre nos sorprende en todos sus juegos y, evidentemente, los juegos de deportes americanos son absolutamente espectaculares.


Sobre todo porque este año no sólo se cambia a nivel estético y de forma aún mejor que otras veces, sino que nuevamente se incluyen importantes novedades en cuanto a jugabilidad. Si el año pasado era el aspecto ofensivo este año se mejora, y mucho, el aspecto defensivo del juego

Vuelve Madden
Desde luego, la serie Madden es una de las más emblemáticas para EA Sports, puesto que lleva nada más y nada menos que 15 temporadas ofreciendo el mejor fútbol del mercado y, precisamente la de este año, ha arrasado en EE.UU. En esta ocasión, los chicos de EA sports nos ofrecen un juego que aporta nuevas acciones y, por supuesto, nuevas mejoras en todas las características del juego.


De esta forma, en la última edición volvemos a encontrar a todos los equipos originales del juego y, además también nos encontraremos con las novedades de la nueva liga y con todos los cambios que se realizan cada año en la competición. Sin embargo, estas añadiduras son básicamente estéticas y de base de datos.


Las mejoras más importantes ya comienzan incluso en los modos de juego, puesto que ahora, EA Sports ha introducido mejoras al increcíble modo de franquicia que tanto mejoro el año pasado convitiendolo en modo propietario, que sigue ofreciendo una dimensión mucho más estratégica al juego y que nos permitirá tener un control realmente absoluto sobre el equipo que hayamos escogido a controlar.

También es cierto que se puede poner en modo apagado y, en ese momento, el juego pasará a una forma de juego bastante más sencilla, que aunque seguirá siendo un modo franquicia no tendrá la complejidad del juego original. Eso sí, no os preocupéis, porque el juego contiene los suficientes consejeros para llevarnos a buen puerto, siempre y cuando tengamos el adecuado nivel de inglés.


Los minijuegos se repiten en esta ocasión, con desafíos más complejos, pero lo bueno de los mismos es que ahora se han introducido en el modo propietario. ¿Para qué? Simplemente para ofrecer a los usuarios la posibilidad de mejorar nosotros mismos a nuestros jugadores. De esta forma, en un minijuego de pases, si conseguimos que nuestro quarterback haga todos los lanzamientos de manera correcta, también conseguiremos puntos extras para sus habilidades, creando, de esta forma, nuestro propio jugador. El resto de modos de juego son los de siempre, aunque, como suele ser habitual, tendremos a nuestra disposición todas las posibilidad de edición, para crear nuestra temporada, partida, jornada, habitual


En el partido
Sea cual sea nuestra elección de modo de juego, acabaremos sobre el campo de los estadios que, nuevamente, han sido reproducidos con total fidelidad con respecto a los que se pueden ver en los estadios de la liga norteamericana. Las equipaciones y muchas de las caras de los jugadores más famosos también ha sido reproducidas con respecto al juego original.

El control se ha mejorado con el habitual “off the Ball” de este año, es decir, podemos controlar a otros jugadores que no llevan la pelota. Al contrario de lo que pasaba en PC, aquí, el pad de PS2 está pensado con total acierto y el control de cada función del juego ofrece a los usuarios un notable acierto que, sin ninguna duda, ofrece a los usuarios el control total de sus jugadores.


La IA de nuestros jugadores ha mejorado y mucho, con lo cual el partido es bastante más interesante, además, ahora las recepciones no parecen aleatorias, que era la impresión que daba en ediciones anteriores. Tanto las líneas ofensivas como las defensivas ofrecen a los usuarios un aspecto impresionante y, desde luego, el crear buenas jugadas se ha convertido en una labor de verdadero estratega si no queremos acabar derrotado por un 100 a 3 o cosas peores. Todo ello para lograr la mejor experiencia en cuanto a fútbol americano se refiere, y convertir, un año más, a Madden en la referencia de este tipo de juegos. Sin embargo hay dos factores completamente nuevos en Madden 2005: la defensa y la moral, este último, factor común a todos los juegos de EA Sports. Eso sí, lamentablemente, volvemos a echar de menos el modo online que en esta versíón Europea ha sido totalmente obviada. Una lástima sin duda, puesto que habría sido un aliciente más a este juego de gran calidad.


Moral y defensa
Como decíamos, la moral ha sido el nuevo factor en el juego y desde luego se nota. En un juego en donde la estrategia y los nervios juegan un factor determinante en cada jugada, implementar el sistema de moral porque este está especialmente bien realizado en el juego de EA. ¿Por qué? Porque al contrario que en otros juegos de la franquicia aquí nos encontramos con que cada jugada, además del resultado, evidentemente, influye, fallar en defensa o en ataque puede acabar con la moral de nuestros hombres por los suelos. Pronto descubriremos que, además, si tenemos una moral alta, el jugador puede encontrarse con situaciones realmente increíbles.

La defensa, por otro lado nos ofrece algo completamente diferente porque básicamente, se ha rediseñado de forma completa ofreciendo una estrategia increíble. Hasta ahora la defensa era algo estratégico pero no activo. El jugador estaba más pendiente de atacar y la defensa era una decisión nada más. Ahora podemos rediseñar rutas de defensa con un botón y sólo con el stick derecho tendremos la oportunidad de hacer un bloqueo violento sobre el contrario de tal forma que el juego en defensa es mucho más activo para el jugador y también, porque no decirlo, mucho más divertido que en anteriores ocasiones.


Gráficos y repeticiones
Gráficamente el juego es espectacular. Los estados y el público están creados con total esquisitez. De hecho, cuando se presenta el partido que se nos da una panorámica de todo lo que sucede en el partido, es asombroso verlo con semejante calidad, sin embargo, esto no es nada en comparación a los modelos de los jugadores que, en cada versión, son más espectaculares.


Nuevamente, los reflejos de los cascos que ofrecen los efectos de iluminación y los efectos de deformación que tienen en esta ocasión. Sin embargo, lo que más nos ha llamado atención son las repeticiones. El año pasado la verdad es que nos asombraron y nos permitían ver como los jugadores movían los dedos para recoger la pelota, ofreciendo un detalle realmente impresionante. También recordaréis el efecto Matrix que se ha repetido

Aunque curiosamente, todo esto ya lo comentamos el año pasado, y es que el cambio gráfico del año pasado a este es apenas visible y realmente no se ven verdaderos cambios que podamos destacar en el juego que tenemos entre manos.


El sonido
Aunque el juego, como siempre, no ha sido traducido al castellano, el título cuenta con un espectacular apartado en este sentidos. De esta forma, los comentarios serán en inglés al igual que todo en este juego. Este año se implemente además un modo radio que hace que el jugador sienta de una forma más realista todas las repeticiones, algo que no podíamos decir antes.


Finalmente,la BSO del juego está formada por toda clase de temas de diferentes tendencias como el hip-hop o el rap, muy de moda en Estados Unidos y que aparecen en el juego con unos magnificos temas.


Nuestra opinión
Madden NFL 2004, vuelve a ser un año más la referencia de juegos de fútbol americano. Desde luego, Sega se le acercaba peligrosamente, pero la última versión del título ofrece una calidad muy superior, sobre todo a nivel de jugabilidad, aunque también es cierto que en PC, realmente, no hay rival para este juego de gran calidad. Un título que sin duda hará las delicias de los usuarios más aficionados a este deporte


Lo mejor
Es, un año más, el mejor juego de fútbol americano existente.


Lo peor
Difícil, casi imposible, en los niveles más altos de dificultad