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Bombastic - PS2

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Editor:
Capcom
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Puzzle

Bombastic

Análisis de Bombastic - PS2


Los juegos de inteligencia son realmente raros en los últimos tiempos y nos encontramos con pocos, y aún menos, con originales o inteligentes. Bombastic es uno de esos pocos.


Aunque no es original, puesto que es una revisión, más que un remake de un juego llamado Devil Dice, de THQ, que ofrecía a los usuarios una diversión basada en combinaciones con dados de seis caras. El resultado era realmente original ya que el juego no ofrecía un puzzle convencional, en la línea de Tetris, sino un título en donde había que pensar realmente el siguiente movimiento a hacer.

Bombastic es una revisión que nos ofrece algunas diferencias importantes y, sobre todo, la adaptación a la PS2 con un entorno gráfico mucho más espectacular de lo que cabría esperar.


Un juego de dados
Una de las primeras novedades, aunque parezca increíble, el juego ofrece a los usuarios un argumento. Esta es una de las novedades del juego y nos parece un poco errónea, puesto que es bastante simploide y sobre todo, demasiado infantil, puesto que la historia que nos ofrece realmente es para niños, aunque el sistema de puzzles no lo es tanto.


De cualquier forma, el modo Quest o modo historia no es precisamente lo mejor del juego. Lo mejor del juego son precisamente los puzzles. Unos puzzles que se basan en dados de seis caras que se tiene que unir para autodestruirse. Sin embargo nuestra misión no es es precisamente.

Nuestra misión es llegar a la meta utilizando estos dados para conseguirlo y para ello tendremos bastantes dificultades. No solo por el hecho de unir los dados, sino porque además tendremos que sortear enemigos de todas las clases y a los cuales solo podremos destruir mediante el uso, precisamente, de los dados. Todo esto no es más que un principio, porque las combinaciones que podemos realizar nos obligarán a pensar no solo el paso más inmediato, sino también el paso siguiente.


Dificultad elevada
Uno de los aspectos que más me han llamado la atención es el hecho de la dificultad del juego. Sin lugar a dudas nos encontramos con uno de los juegos más difíciles de puzzles que hemos tenido la ocasión de ver. Solo tenemos un movimiento: andar y para mover los dados, simplemente andamos sobre ellos. Para girar la cara, tendremos que rodear el camino y mediante diversos movimientos y combinaciones de dados, conseguiremos llegar a nuestro destino. El resultado puede resultar bastante frustrante al principio.


Este es, para nosotros, uno de los principales problemas de este juego: su curva de aprendizaje que es realmente difícil y que hace que el juego no sea excesivamente accesible a cualquier usuario. Esta es una de las principales limitaciones de este juego, sobre todo porque pasar ya de los primeros niveles (y no hablo del tutorial) es complejo.

Eso sí, el control del juego y las ayudas visuales favorecen un poco nuestra labor y consiguen, de esta forma que el jugador pueda entender un poco mejor la mecánica del juego.


Los gráficos y el sonido
Gráficamente hablando el juego es muy llamativo. Aunque todos los dados son de color blanco (como es lógico) el resto del decorado está lleno de matices de todo tipo, ofreciendo a los usuarios un aspecto visual atractivo, sobre todo para lo que es este juego. Los efectos de explosiones y las animaciones de nuestro personaje, de los dados y de los enemigos están realizados con esmero, aunque no es algo que en un juego de estas características importe demasiado.


En cuanto al sonido, hemos de decir que se basa sobre todo en la BSO, una banda sonora, además que está compuesta de diferentes melodías que, afortunadamente, no son repetitivas y que juega su papel de acompañarnos a lo largo de los diferentes puzzles.

Nuestra opinión
Bombastic es un juego original, aunque bastante restrictivo para el usuario por su temática y por su elevada curva de dificultad. Un juego que no está mal si te entusiasman los puzzles.


Lo mejor
Los puzzles.


Lo peor
Muy difícil. Algo infantiloide