Tras el éxito de la primera parte era evidente que antes o después aparecería una segunda parte del juego, ya que Midway no dejaría de lado una oportunidad como esta para realizar un nuevo juego que, además, en está ocasión está realizado en colaboración con Angel Estudios y RockStar Studios, con lo que la combinación podría ser realmente increíble.
El único problema del juego es que Midway y sus colaboradores han decidido cambiar bastantes conceptos del juego original y el resultado no es todo lo bueno que pudieramos esperar.
Vuelta a la acción En una cosa no os equivocáis, el juego vuelve a ponernos en los controles de nuestro poderoso interceptor, el cual tiene unos cuantos trucos nuevos que enseñar a todos los seguidores del juego original. Nuestro interceptor vuelve a tener el modo de coche y lancha, dependiendo del elemento que nos encontremos, además de diversas armas para acabar con los enemigos. También es cierto que cuando recibimos demasiados disparos por parte de los enemigos, nuestro interceptor se convertirá rápidamente en una moto que es mucho más ágil y difícil de dar, con lo que será mucho más fácil para el jugador esquivar toda clase de dísparos. La gran novedad rádica en que nuestro interceptor tiene ahora un nuevo modo todoterreno, lo cual nos permite maniobrar con mayor facilidad en algunos terrenos más accidentados. Por supuesto, también tenemos todo tipo de armas para acabar con los enemigos y conseguir, de esta forma que el jugador tenga a su disposición un armamento superior para acabar con todos los enemigos que no son pocos. Hasta aquí el juego cumple perfectamente con su cometido y de hecho, el control del juego es excelente y nos permite realizar todas las acciones disponibles de nuestro vehículo en el momento preciso para acabar con los enemigos.
Con todo esto, casi podríamos hablar de un juego que es realmente una mejora de la primera parte, sin embargo, Spy Hunter 2 contiene una serie de fallos que nos resultan realmente incomprensibles, sobre todo, porque son, simplemente, elementos eliminados de la primera parte.
Los errores de los desarrolladores Yo no he desarrollado nunca un juego, pero viendo el resto de segundas partes y versiones de un mismo juego año tras año, parece que los elementos a segundas partes siempre son los mismos, es decir, lo que hay que hacer es coger todos los elementos buenos de la primera parte y pulirlos o mejorarlos. Eliminar los malos y añadir algunas novedades. Esto es lo importante en una segunda parte normalmente, pero parece que esto no pasa en Midway. Si bien es cierto que se han añadido novedades en el juego, se han eliminado algunos elementos increíbles: Por ejemplo, los objetivos de mision adicionales que había en la primera entrega, han desaparecido por completo en esta segunda parte, con lo que la posibilidad de volver sobre una misma misión para conseguir aquellos puntos que nos hemos dejado. De esta forma, las misiones no ofrecen esa posibilidad del primer juego de repetirlas hasta conseguir todos los objetivos y, de esta forma, se acorta en gran medida la longitud de este juego de acción. Por otro lado, hay que decir que el juego ofrece a los usuarios una serie de misiones de longitud muy corta, es decir, cada misión nos puede durar como mucho unos 5 minutos. Si tenemos en cuenta que el juego tienen 16 misiones en total, la verdad es que el juego no tiene una extensión demasiado larga. Sabiendo esto, Midway ha realizado una acción que, a nosotros, nos parece un poco arriesgada y que no es otra que incrementar la dificultad. El juego es tremendamente difícil, y en ocasiones, lo que se consigue es que sea, además frustrante. Tanto es así que incluso las primeras misiones (no cuenta el entrenamiento) son tremendamente difíciles.
En su favor diremos que las misiones son bastante más variadas que en el juego original y que no solo tendremos que controlar nuestro vehículo y acabar con todos los enemigos existentes, sino que también tendremos misiones de defensa y también misiones en las que controlaremos otros vehículos. Curiosamente, la dificultad en estas últimas misiones es muy elevada y será en estas donde realmente tendremos problemas.
Los gráficos y el sonido Si hay algo que es fácilmente mejorable en cualquier juego, sin duda, eso son los aspectos técnicos y Midway ha sabido mejorar todos los aspectos gráficos de esta segunda parte del título y nos ofrece un juego de gran calidad gráfica. Los modelos de todos los vehículos y motocicletas han sido realizados con gran calidad y los efectos visuales referentes a dísparos, etc también están realizados con enorme calidad. Probablemente, lo que más llame la atención de estos efectos es el aspecto de los escenarios que tienen una calidad mucho mayor que en la primera parte, además de que el tipo de terreno varía con más frecuencia, aprovechando que nuestro vehículo es todo terreno. Uno de los aspectos mejor realizados del juego es, precisamente, el de los efectos de luces, donde Midway ha puesto especial interés.
Finalmente, en cuanto al sonido hay que decir que es correcto. Se ha realizado una nueva versión de la melodía clásica que es más que adecuada. Lo mejor son los efectos de sonido del juego que vuelven a cumplir perfectamente con los aspectos relacionados con el juego y que, por lo tanto, nos sumergen de lleno en este título.
Nuestra opinión Sinceramente, Spy Hunter 2 nos ha dejado un poco fríos. Después de la sorpresa del primer juego que nos hizó disfrutar del retorno de un clásico de una forma espectacular, esta segunda parte nos ha dejado algo fríos y, sin duda, esperábamos bastante más del juego. No es que sea un desastre total, pero parece mentira que sea la segunda parte la que nos decepcione y no la primera. Una lástima, porque podía haber sido un gran juego. Lo mejor Los gráficos y el control. Novedades bastante curiosas.
Lo peor Peor que el primero, curiosamente.
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