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James Bond 007: Todo o Nada - PS2

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Editor:
Ea Games
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Acción

James Bond 007: Todo o Nada PS2

Análisis de James Bond 007: Todo o Nada - PS2


Cuando Electronic Arts anunció la siguiente entrega de James Bond, Todo o Nada y comenzó a hablar de actores, directores, compositores, etc. No sabíamos si hablaba de un juego o de una película.


Porque realmente, Todo o Nada es, ahora mismo, la muestra más viva de la unión entre el cine y el videojuego y de cómo un personaje que nació en novelas y pasó a cine se ha convertido en la viva muestra del espectáculo en el videojuego.

Guionistas profesionales, actores de Hollywood y compositor de las bandas sonoras, etc ponen al usuario en la piel del agente secreto más famoso del mundo y, sobre todo, consiguen que el jugador se meta de lleno en este juego.


La trama, al más puro estilo 007
Creo que he visto todas las películas de 007 y en todas ellas predomina una trama de acción, traición y siempre con todo tipo de personajes que rondan entre los malos, malísimos y los buenos, buenísimos. Ha habido bastantes actores encarnando a James Bond, pero parece que los dos mejores, según los acérrimos seguidores de la serie son Sean Connery y el último de ellos Pierce Brosnan, que es precisamente el protagonista de las últimas películas estrenadas y también de los últimos juegos.


De cualquier forma, en Todo o Nada no aparece únicamente el protagonista del que hablamos, sino también otros protagonistas de las películas, como por ejemplo Judi Dench como M y John Cleese como Q, entre otros. Como malo de turno tenemos a Willem Dafoe que, como siempre hace perfectamente su papel. La trama del juego nos llevará a través de todo el mundo y ofrecerán a los usuarios todos los gadgets y utensilios que hemos visto en películas y anteriores juegos del estilo y nos descubrirá nuevos secretos que harán que el jugador se sorprenda y sobre todo siga en tensión para uno de los juegos más increíbles dentro de la serie.

Electronic Arts ha creado un juego que es básicamente una nueva aventura de James Bond que es digna de ser producida para el cine. Sin embargo, dejémos aparte el espectáculo puro más del cine, para centrarnos en el juego que también ofrece algunos cambios significativos con respecto a anteriores juegos.


Bond, James Bond
Desde un principio, Electronic Arts da al jugador la sensación de estar dentro de una película de James Bond. El juego comienza directamente con acción, muy en línea con las películas de James Bond y, precisamente, gracias a esto tendremos un pequeño tutorial y nos daremos cuenta de los importantes cambios en la serie. Hasta ahora, los juegos de la serie James Bond siempre había sido en primera persona y en este Todo o Nada se ha cambiado a una visión en tercera persona que ofrece un visión de James Bond en todo momento, lo que aumenta la sensación de estar en una película.


Esta visión tiene otra misión en el juego bastante importante y es el hecho de incrementar el número de acciones de Bond. Y es que una de las preguntas de todos los aficionados a este juego era el hecho de que Bond no tenía ningún tipo de movimiento de infiltración, algo realmente increíble en un juego de espías. Ahora James Bond puede avanzar despacio, puede ocultarse detrás de una pared y cubrirse y también puede utilizar movimientos de acción para eliminar a los enemigos de forma silenciosa, es decir, todos los movimientos que hemos podido ver en otros juegos, como por ejemplo Metal Gear Solid o Splinter Cell, aunque con el glamour de James Bond.

Sin embargo, EA sabe que intentar imitar a estos dos juegos es algo complejo, puesto que ya tiene su propio nicho de mercado y además sería desaprovechar una licencia como la de James Bond, con lo que el juego tiene su propio estilo. De esta forma nos encontramos con niveles que son dignos de recuerdo. Nada más comenzar y después de los dos primeros niveles que sirven básicamente de introducción, tendremos que introducirnos en una base enemiga y la forma de hacerlo es absolutamente espectacular: a través de una pared y bajando mediante el rapel. La visión vertical es increíble y toda la escena es realmente original, porque tendremos que ir haciendolo verticalmente, algo que hasta ahora, en un videojuego, no se había visto.


Pero este no es el único tipo de fase, como en anteriores entregas, James Bond, también tiene otros niveles en los que tendremos que hacer uso de los increíbles vehículos de James Bond, en este caso una impresionante motocicleta (por cierto, desde Vice City se han puesto realmente de moda) y un porsche Cayenne, el todoterreno sacado por esta compañía. En estos niveles se nota la mano de EA, pues ofrece simulación y arcade a partes iguales y la diversión está más que asegurada, sobre todo por lo frenético de estos niveles.


El juego, en resumen, se desarrolla alternando todo tipo de niveles y ofreciendo a los usuarios una experiencia realmente única en todos los sentidos, hasta el punto de que nos sentimos realmente dentro de la piel de James Bond, algo que hasta ahora no podíamos decirlo de ningún otro juego.

Control y multijugador
Antes de pasar al apartado gráfico del juego, hemos de hablar dos puntos que nos han llamado la atención. En primer lugar el control. EA ha utilizado todos los botones y controles del mando para tener un absoluto control sobre todas las opciones de nuestro agente favorito. De hecho, no sólo se controlan todas las opciones, sino que además se hace una forma perfecta, porque, en primer lugar no existe un delay con respecto a nuestros comandos y en segundo lugar el juego ofrece precisión en todas las opciones.


Menos afortunado es el modo multijugador del juego. No porque sea malo, porque es no es cierto y realmente es entretenido, pero nos parece increíble que no se hayan incluido opciones online en las diferentes versiones del título. Un fallo realmente increíble viniendo de EA, pero que es así. Eso sí, el modo multijugador dentro de la misma pantalla ofrece bastante diversión, siempre desde una visión clásica.


Gráficos
En una palabra: Espectacular. El juego es impresionante a nivel gráfico. Desde los modelos gráficos de cada uno de los personajes hasta los decorados, pasando por cada uno de los detalles, y tiene muchos, del juego. De hecho las armas, los vehículos, los gadgets, etc están creados con un mimetismo absoluto hacia los aspectos originales del juego. Con todo esto, Electronic Arts logra que el juego tenga un aspecto realmente único y en todo momento nos parece estar viviendo dentro de una película de James Bond.

Por otro lado, Electronic Arts ha creado todo el juego, incluidas las escenas cinemáticas con el mismo motor gráfico, logrando que el usuario siente que, realmente, está dentro de la piel de James Bond y consiguiendo que su experiencia sea mucho mayor que en cualquier otro juego.


Y por si fuera poco, EA ha conseguido que el juego, pese a todo el detalle que incluye se mueva con una suavidad que nunca habíamos visto antes en esta clase de juego. La tasa de fotogramas por segundo se mantiene en todo momento a lo largo del juego y en ningún caso podremos ver ralentizaciones y eso que, algunos de los niveles, como el del helicóptero, ofrecen cambios increíbles de velocidad


Sonido
Si hay algo que sabe Electronic Arts es que un juego de gran calidad tiene que tener todas sus características al mismo nivel y esto es algo que podemos ver perfectamente en el juego que nos ocupa. Un sonido increíble. Efectos, banda sonora y, sobre todo, el equipo de doblaje de las películas que es lo que hace que el juego parezca una película realmente de cine.

Nuestra opinión
Hace algunos años se hablaba de la proximidad entre el cine y el videojuego. Por si a alguien no le había quedado clara esta relación, este juego es la imagen de esa relación, un juego que ofrece, ante todo una calidad gigantesca que sin duda es de lo mejor que se ha hecho nunca para consolas. Si quieres sentirte James Bond, sin duda este es tu juego.


Lo mejor
James Bond en estado puro


Lo peor
Algo corto.