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Freedom Fighters - PS2

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Editor:
Io Interactive
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Acción

Freedom Fighters PS2

Análisis de Freedom Fighters - PS2


Pocos juegos ha realizado IO Interactive, de hecho solo tres, y hablamos del tercero, pero realmente, esta compañía ha logrado juegos redondos. Su tercer juego ya no es la tercera parte de Hitman, pero tiene más calidad.


Porque Freedom Fighters ofrece a los usuarios un juegazo y, aunque lo pueda parecer, no ofrece ningún tipo de carácter patriótico, sino la historia de unos hombres en busca de su libertad.

La historia
Freedom Fighters nos pone en la época actual, aunque con una variación histórica importante. Todo empezó en la segunda guerra mundial, cuando los rusos decidieron acabar drásticamente con la guerra y deciden lanzar una bomba atómica sobre Berlín. De esta forma la segunda guerra mundial queda zanjada.


No contentos con eso deciden expandirse y esta expansión afecta a todo el mundo, a excepción de los Estados Unidos, los cuales son el único país libre de la invasión soviética del mundo entero. El juego comienza cuando dos fontaneros van hacia un trabajo en Manhattan, discutiendo sobre la situación política que vive el mundo entero. Justo cuando llegan a casa de la cliente, comienza la invasión por parte dela Unión Soviética.


Y por si fuera poco, están en casa de la mayor activista de la resistencia que es buscada por las tropas, mientras nosotros estamos en mitad de todo el follón que se está armando. Conseguimos huir, aunque nuestro hermano es capturado y en mitad de todo lo que se arma con la invasión llegamos a lo que es las alcantarillas o, lo que es lo mismo, a ser parte de la resistencia. A partir de ahí, nuestro protagonista se convertirá en el líder de la resistencia y tendrá que luchar no sólo por su nación, sino por la libertad ante un sistema totalitario impuesto, en este caso por la Unión soviética.

Un juego diferente
Si tenemos en cuenta el historial de Io Interactive, nos daremos cuenta que, hasta ahora solo ha hecho tres juegos. El que nos ocupa y los dos primeros Hitman. Estos dos primeros juegos ya sorprendieron a todos los usuarios en su momento, sobre todo la segunda entrega que conseguió unir tanto a críticos como a público gracias a su enorme calidad tanto en los aspectos técnicos como en aquellos relacionados con la jugabilidad.


De cualquier forma, Freedom Fighters lleva ya mucho tiempo en desarrollo, además de ofrecer varios cambios de nombre y ofrece un desarrollo bastante diferente del juego Hitman. Mientras Hitman ofrecía acción y sigilo, en el caso del juego que nos ocupa tenemos acción y estrategia, pese a que parezca lo contrario.


Todo el juego se desarrolla por misiones, aunque en este caso convendría llamarlo, más bien operaciones. Porque cada misión que tenemos que llevar a cabo es una operación para liberar zonas muy en la línea de juegos como Commandos. En Freedom Fightes somos la resistencia y, por lo tanto, no somos un “llanero solitario” que ha de acabar con todos. Ellos son más y nosotros somo menos y por lo tanto tendremos que haer todo lo posible por acabar con los enemigos poco a poco.

Aunque hay que decir que algunas misiones las tendremos que hacer en plan lobo solitario, ya sea porque no podemos llevar compañeros, ya sea porque al principio es necesario para aprender los fundamentos del juego. Los primeros niveles no son fáciles, porque en este juego no hay nada fácil, pero hay menos enemigos para que no desesperemos y sobre todo porque no tenemos a nuestra disposición compañeros, algo que ganaremos gracias a nuestra carisma.


Jugando con Carisma
Como hemos explicado, el juego ofrece un desarrollo mediante operaciones o misiones en donde tendremos varios objetivos que son sabotear, secuestrar, reconquistar etc. Al igual que una facción de la resistencia, no solo necesitaremos de nuestras habilidades en la lucha contra el enemigo, sino que además, necesitaremos de compañeros para lograr nuestros objetivos.


Es este, precisamente, uno de los puntos más fuertes del juego, el hecho de encontrarnos con un juego en donde poco a poco iremos con más miembros de la resistencia, hasta tener todo un batallón a nuestras ordenes. De hecho, sin ellos el juego es completamente imposible, porque hemos de pensar que tomar determinadas posiciones requerirá de estrategias de equipo.

Sin duda, este es, para nosotros, el mayor logro de Freedom Fighters, el hecho de poder dar ordenes a todos nuestros soldados con tan solo tres teclas, que son las equivalentes a tres comandos: ataca, cubreme y maten la posición. Estas tres ordenes serán más que suficientes para acabar con éxito todas las misiones, siempre que sepamos como hacerlo. Además, la elección de los soldados también es importante, porque algunos de ellos van con ametralladoras, pero otros van con escopetas y el perfecto equilibrio es algo que iremos buscando siempre, porque habrá momentos en donde tengamos que acabar con multiples enemigos tanto en larga distancia como en corta, lo cual ofrecerá a lo usuarios nuevas estrategias en determinadas misiones.


Pasando a las misiones, hay que decir que estas ofrecen a los usuarios un desafío bastante adecuado, ya que la dificultad es creciente y también esto pasa en cualquiera de los modos existentes en el juego, con lo cual tendremos a nuestra disposición un título que desafía a los usuarios pero sin desesperarlos por su enorme dificultad.


Decorados y multijugador
Es curioso ver como Io Interactive es capaz de sorprender más y más a los usuarios. En esta versión de PS2 hemos descubierto varias cosas. La primera es que el juego ofrece unos decorados más sorprendentes de lo que fueron en la segunda parte de Hitman, y eso que aquellos que pudimos ver en aquel juego eran realmente impresionantes, pero en comparación con lo que se en este título se quedan realmente cortos.

Espectaculares es la primera palabra que me viene a la mente, pero también es cierto que nos encontramos con buenos mapeados, enormes, sobre todo, con un detalle impresionante y con todo tipo de huecos para montar nuestra estrategia. Eso hace que el juego sea, si cabe mucho más espectacular. Además todos los decorados nos dan la sensación de estar realmente en guerra y muchas de las misiones las tendremos que hacer de noche, con lo que, aunque no lo parezca, nos encontraremos casi, casi, con otra ciudad. De cualquier forma, todos los decorados están realizados con gran mimo, para conseguir que el jugar se meta de lleno en el juego y en la historia que es una de las mejores dentro del videojuego.


En cuanto al multijugador la verdad es que lo podían haber obviado, porque es básicamente un capturar la bandera a pantalla partida. Bastante pobre y es una pena, porque un juego como este se presta en gran medida a realizar una versión multijugador del mismo. Una pena.


Los gráficos y el sonido
Gráficamente, Io Interactive ha utilizado una versión evolucionada del motor gráfico de Hitman 2, en lugar de reescribirlo como hizo en el segundo juego. Sin embargo, esta evolución es realmente sorprendente y el juego ofrece una calidad extraordinaria. Tanto es así que en algunos momentos del juego podremos ver detalles de animaciones de gran calidad, como por ejemplo que nuestras cartucheras se mueven al correr, etc.

Los decorados ya hemos dicho que son sobresalientes, pero no lo son menos algunos de los efectos visuales. Disparos, explosiones, granadas, fuego, etc. Todo ello realizado con un gusto exquisito y todo para ofrecer la sensacion real de que estamos ante ese momento de resistencia en que nos sitúa el juego.


En cuanto al sonido pasa algo parecido a los gráficos: fabuloso. Gracias al Dolby Prologic nos pareció que estábamos en mitad de todo lo que el juego relata. Especialmente bueno es el sonido de los interiores del juego en donde podemos oir con mucha más nitidez algunos de los elementos del título.


Pero hay dos cosas que destacan sobre todas las demás en el juego. Lo primero es la BSO del juego. Realmente espectacular y está en todo momento ahí para dar a los usuarios el toque de dramatismo adecuado. En segundo lugar tenemos el doblaje de Electronic Arts que ha conseguido un trabajo extraordinario y, nosotros que hemos oído también la versión en Inglés, ofrece a los usuarios una calidad excepcional.

Nuestra opinión
A ver, a la hora de dar la opinión de un juego, siempre tenemos que analizar los altos y bajos del juego y aquello que, creemos, merece más la pena de un título. Freedom Fighter ofrece un punto más que muchos usuarios van a tener en cuenta y es el hecho de la situación hipotética que se da e el mismo. El hecho de que parezca una “americanada”. Sin embargo para mí esto no existe, porque un juego está al margen de situaciones reales, ya que sino daríamos la razón a muchos de los medios no especializados.


En cualquier caso y después de este inciso, Freedom Fighters es uno de los mejores juegos de acción que hemos visto nunca. El hecho de formar parte de una resistenca nunca había sido tan realista y tan bien realizado como en este juego y desde luego hay momentos de la historia del título que son absolutamente memorables, con lo cual, Io Interactive vueve a demostrar, como lo hizo en Hitman 2, que si hay algo que sabe hacer es contar historias.


Freedom Fighter es, en resumen, un juego imprescindible para los usuarios de PS2, porque da a estos todo lo que un amante de la acción pide, pero además lo hace con elementos reales de estrategia de guerrillas, algo que, hasta ahora, y si mal no recuerdo no he visto en ningún otro juego.

Lo mejor
Acción, estrategia, sonido, gráficos…


Lo peor
Un modo multijugador que parece más bien un pegote.