Dead to Rights es uno de esos juegos, aunque en este caso con razón. No sólo por que el juego sea violento, sino también por motivos de lenguaje y de otro tipo de escenas subiditas de tono. Pero dejando aparte el hecho de que sea un juego para adultos, también hemos de decir que nos encontramos con un gran juego y con una gran historia
Y por supuesto, muchos os preguntaréis si es o no un clónico de Max Payne. La realidad es que en cierta manera, desde luego.
La historia El protagonista absoluto de esta historia es Jack Slate, un policía de metodos no muy ortodoxos que siempre va acompañado de su fiel perro Shadow. Nada más comenzar, descubriremos que nuestro padre ha muerto y nos lanzaremos a una investigación que nos llevará a caer en una trampa y descubrir que hemos sido condenados a muerte. Pero evidentemente, el juego no acaba ahí y nosotros tenemos que averiguar quien mató a nuestro padre, quien nos tendió la trampa y, sobre todo, quien está detrás de todo el tinglado que ha llevado casi a morir a nuestro protagonista
Esta historia, tan bien hilada por Namco ofrece uno de los juegos de acción más espectaculares desde Max Payne y que ofrece su propia identidad gracias a algunos aspectos sorprendentes y a una realización extraordinaria.
Prepararos para la acción Dead to Rights es ante todo un juego de acción, pero ofrece una serie de aspectos en cuanto a su jugabilidad realmente sorprendentes. De hecho el juego ofrece muchos de los aspectos vistos en Max Payne, aunque con mejoras. De esta forma, tenemos la posibilidad de ralentizar el tiempo, es verdad, pero tenemos un mayor control sobre los blancos y ahora no es necesario apuntar manualmente, puesto que existe un modo automático. Además, el juego nos ofrece el hecho de que podemos llevar blindaje, lo cual es una considerable ayuda, sobre todo si tenemos en cuenta que la cantidad de enemigos a la que nos tendremos que enfrentar no es precisamente pequeña. Hasta aquí tenemos el punto más parecido con el juego de Take 2
Sin embargo, Namco, en cuestión de jugabilidad, ha llevado mucho más allá el concepto de Dead to Rights. Por ejemplo, en Max Payne sólo podíamos enfrentarnos con armas de todo tipo, pero no podíamos usar nada más. En Dead to rights tenemos combinaciones de ataques de todo tipo y, por supuesto, tenemos a nuestra disposición la posibilidad de atacar tanto con puños como con piernas y además, utilizar combos de todo tipo. De hecho, hay algunas pantallas en las que no llevaremos armas, sino sólo nuestros puños.
Por otro lado, la posibilidad de no llevar armas, también ofrece algunas novedades y movimientos como por ejemplo el tener un solo movimiento para acabar con el enemigo y quitarle el arma, además de acabar con él. La jugabilidad se completa con los minijuegos, una serie de pruebas pequeñas que se completan con un poco de paciencia y, sobre todo, con mucha habilidad con los mandos, en concreto la desactivación de las bombas
Todos estos elementos completan un juego que se define, sobre todo, por una palabra: Violencia
El control y la violencia gratuita Normalmente, no sólemos decir nada de la violencia de un juego, puesto que consideramos que es un divertimento y además, son otros quienes se encargan de calificar un juego, pero la verdad es que desde juegos como Carmageddon no veíamos un título tan violento Y es que en el caso de Dead to Rights lo que hay es, en muchas ocasiones, violencia gratuita. El hecho de coger a un rehén y luego, en lugar de darle un golpe y dejarlo inconsciente, como por ejemplo en Splinter Cell, le pegamos un tiro. Pura violencia que incomprensiblemente no ha sido calificado en PS2 para Mayores de 18 años.
Por supuesto esto no influye en que el juego ofrezca un control preciso en todos los aspectos y que, además, aprovecha al máximo las posibilidades del mando de PS2, la adaptación es excelente, no sólo en el aspecto de la distribución, sino también en el de la presión de ciertos botones, sobre el que controla el tiempo ralentizado (adrenalina en este caso), probablemente lo mejor del juego.
Gráficos y sonido La versión de PS2 del juego de Xbox es, básicamente idéntica. La transformación de todos los aspectos del juego original ha sido llevada a PS2 con verdadera maestría, de hecho, el juego ofrece a los usuarios de PS2 algunas ventajas con respecto al juego original, puesto que la cámara ha sido mejorada notablemente y ahora no produce angulos “absurdos”. En cuanto al sonido, el título no ha sido doblado al castellano, aunque sí subtítulado al castellano. La verdad es que tampoco es algo que echamos de menos, puesto que el reparto original es excepcional durante todo el juego y muchos de los tonos irónicos del protagonista se hubierán perdido en el doblaje
Nuestra opinión Quitando temas puntuales de violencia gratuita, nos encontramos con un gran juego de acción para PS2 que coge conceptos de muchos juegos para reunirlos en uno sólo y ofrecer un título de gran calidad en todos los sentidos. Además y para satisfacción de más de un usuario de ps2, el juego ofrece mejores cámaras que el juego original.
Lo mejor El sistema de juego, el control, el argumento Lo peor Su violencia
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