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War of the Monsters - PS2

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Sony
Distribuidor:
Sony
Género:
Lucha

War of the Monsters PS2

Análisis de War of the Monsters - PS2


Los juegos de lucha son abundantes en la consola, aunque juegos como este War of the Monster no lo son tanto. Más que nada porque nos encontramos con un juego en el más puro estilo Rampage.


Sony nos presenta un juego que es ante todo una forma de honrar a películas de serie B sobre los monstruos y a juegos como Rampage, todo ello con la potencia de la PS2 y, sobre todo, con una jugabilidad a prueba de bombas.

La historia
Lo primero con lo que nos encontramos es con una historia bastante original. El mundo se ve amenazado por la invasión de unos extraterrestres al más puro estilo la guerra de los mundos, sin embargo, los científicos encuentran una manera de destruirlos y de hecho lo consiguen, sin embargo, la radiación salida de sus naves nos llevará a descubrir que ahora hay poderosos mutantes que intentan acabar con la tierra.


Gorilas gigantes, Insectos de un tamaño nada agradable, lagartos del tamaño de Godzilla, todos ellos protagonistas de este juego de lucha y acción, en donde lo más importante es sobrevivir el mayor tiempo posible, para conseguir vivir tranquilos.


Lucha, ante todo
War of the Monsters es, ante todo, un juego de lucha, pero al contrario que otros títulos como Dead or Alive o Tekken, el decorado es mucho más grande y, sobre todo, interactivo. De hecho, tendremos que hacer uso de él si queremos sobrevivir contra los diferentes enemigos a los que tendremos que enfrentar.

De esta forma, por ejemplo, el usuario podrá controlar a Gorilas gigantes, robots, mantis religiosas o también un enorme lagarto con aspecto de dinosaurio. La variedad y peculiaridad de estos enemigos es del todo única y cada uno de ellos tiene sus propias ventajas y desventajas, aunque eso sí, todos ellos son verdaderos monstruos para la gente normal.


Nuestro objetivo es, como en todo juego de lucha, acabar con el contrario, aunque conforme avancemos, descubriremos que esto no es precisamente sencillo y que en algunas ocasiones tendremos que enfrentarnos a más de un enemigo a la vez. Patadas, puñetazos y la posibilidad de coger diferentes elementos del suelo hacen del juego original en muchos de sus aspectos.


Sin embargo, así como el juego tiene un planteamiento sencillo y, como no, unos personajes peculiares, también es cierto, que tiene otros aspectos más destacados en el punto de mira de los fallos, como por ejemplo, la cámara. En ocasiones odiosa por sus continuos cambios y por que en todo momento nos preguntaremos como es posible que nunca enfoque a donde queremos.

Precisamente, es en este aspecto en donde más falla War of the Monsters. La cámara no ofrece precisamente un aspecto positivo en este sentido y nos encontraremos con los típicos errores que incluso nos llevarán a ver errores graves de clipping que otras veces se han podido ver en este tipo de juegos.


El control
Sin embargo, si hay una cosa buena del juego es el control. Pese a que la cámara puede ser en ocasiones un auténtico desastre, en el resto de aspectos el juego sobresale. El control es una de esas características, puesto que ofrece a los usuarios la posibilidad de crear combos fácilmente y de reaccionar ante los enemigos de una manera rápida y eficiente.


Y la verdad es que el control no ofrece excesivas variaciones en muchos aspectos. Un botón de agarre, otro de puño, otro de patada, y uno de especial. Con estos controles se consigue uno de los juegos más increíbles a nivel de jugabilidad que he visto y que, desde luego, engancha en cuanto se juega.

Además las posibilidades que ofrece el escenario interactivo y que podamos coger cualquier cosa como objetos o tanques que vayan apareciendo hacen que el control sea una de las características más esenciales del juego.


Los gráficos y el sonido
Gráficamente el juego es realmente sorprendente y ofrece a los usuarios una gran cantidad de polígonos. Por ejemplo, los decorados son enormes y todos ellos están repletos de pequeños de detalles que podamos ver a lo largo del juego. Aunque para nosotros lo que se lleva realmente la palma es el apartado es en el de los modelos gráficos de los diferentes personajes que tendremos en el juego.


Así el gorila tiene perfectamente articulado el cuerpo y podemos ver hasta los dientes de su boca. Por otro lado, también tendremos la oportunidad de ver detalles gráficos en los robots, precisamente el personaje, en sus diferentes variaciones, más detallado y con más animaciones internas que hemos tenido la ocasión de ver en un juego.

En cuanto al sonido, el juego ha sido doblado al castellano, aunque no hay demasiado texto, porque lo que más nos gusta es el rugido y los efectos relacionados con los destrozos de cada uno de los personajes.


Nuestra opinión
War of the Monsters es uno de esos juegos que sólo podemos denominar como único, puesto que ofrece a los usuarios toda clase de detalles gráficos, pero también con una jugabilidad a prueba de bomba, a pesar de su original planteamiento. Lástima que la cámara sea tan mala, porque sino hubiera sacado una nota mucho mejor.


Lo mejor
Planteamiento, gráficos, jugabilidad

Lo peor
La cámara, sin duda.