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Primal - PS2

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Sony
Distribuidor:
Sony
Género:
Lanzamiento:
18/04/2003

Primal PS2

Análisis de Primal - PS2


Tal vez Sony no tenga ahora mismo la máquina más potente o la que mejores gráficos da, pero qué importa cuando nos encontramos con un juego como Primal.


Un título donde la acción es lo de menos y el argumento lo mejor, puesto que ofrece un complicada trama con reminiscencias de todo tipo, sobre todo religiosas, pero no avancemos más acontecimientos y hablemos de lo que es uno de los juegos del año.

Jen, Jen, Jen
Jennifer, la protagonista del juego es una persona de lo más normal, una dependienta de tienda que intenta ser feliz con su novio. Un noche que han salido a divertirse oye un rugido y Jennifer nota que algo va mal.


Su siguiente visión es la de ella misma en una cama en coma. “He muerto” – piensa -, “no quiero morir, no PUEDO morir todo iba bien, todo se estaba arreglando” –sigue divagando- “Pero no estas muerta” –oye a su espalda- “No todavia”. Al volverse ve una especie de Gárgola que le está hablando


“Tenemos que salir de aquí, o realmente morirás” –sigue la gárgola- “Pero como puedo verme” –replica Jennifer- “Porque está viendo tu cuerpo, tu ahora estás en un mundo que no es ni la muerte ni la vida, debemos irnos”

Así comienza Primal, con una muerte y con una aventura en donde nada es lo que parece. Cuatro mundos y un objetivo: salvar el mundo del más absoluto de los caos, para ello tendremos que despertar a aquel que controla el tiempo y el espacio. Preparate para vivir la más épica de las aventuras.


La aventura en otro mundo
Cuando comencemos a ver los primeros decorados, veremos que en donde estamos casi parece el infierno, aunque no lo sea. Nosotros, sin saberlo, hemos sido escogidos tanto por las fuerzas del bien como por las del caos, para mantener el equilibrio. Nosotros tenemos en nuestro interior la mayor y más demoniacas fuerzas, porque nosotros somos los elegidos para liberar el mundo.


Cuatro son los mundos que visitaremos: Solum, Aquis, Aetha y Volca, casi todos ellos inspirados en los diferentes elementos primordiales. En cada uno de estos mundos vamos a ser testigos de la crueldad del inframundo y también vamos a descubrir nuestra forma demoniaca, la cual nos ayudará a sobrevivir y a luchar contra los enemigos.

Dejando aparte toda la parafernalia que incluye el título y el atractivo argumento que nos acompaña a lo largo del juego, Primal es un título de una gran calidad en cuanto a jugabilidad, pero, y al contrario de lo que decíamos en la preview, más orientado hacia a la aventura que hacia la acción. De hecho, las escenas de acción del juego y los diferentes combates son extremedamente sencillos y no nos supondrán los problemas


En cuanto a lo que es la aventura es algo completamente diferente, porque en este caso si vamos a tener enigmas bastante complejos. En todo momento podremos controlar tanto a Jen como a la gárgola y ambos tiene peculiaridades bastante diferentes, lo cual les llevará a realizar acciones que el otro no puede. Esto es especialmente útil para determinados momentos de la aventura, como por ejemplo abrir puertas o conseguir cruzar otros lugares.


Gracias a las características de cada personaje, tendremos la posibilidad de conseguir pasar de un punto a otro sin apenas problemas, consiguiendo solucionar los diversos problemas que nos ofrecerá el juego.

Estos problemas son al principio sencillos, pero más adelante, bastante complejos, puesto que nos ofrecen distintos puntos de vista para solucionar algunos aspectos. De cualquier forma, y después de jugarlo durante un tiuempo, lo que está claro de Primal es que su máxima orientación es el argumento. Este argumento ofrece a los usuarios una auténtica producción de lujo y la comprensión a lo largo de todo el juego de que el equilibrio es, probablemente, lo más importante.


Evidentemente, el juego ofrece más posibilidades, pero no nos cansamos de decir que lo mejor del mismo es, sin ninguna duda, el hecho de tener la posibilidad de recorrer un argumento al mismo tiempo que un mundo, lo cual nos da una tremenda idea de lo trabajado que este este tema.


Control, IA, juego
Sin duda, tres de los aspectos principales de cualquier juego son los que hemos comentado y aunque hemos venido repitiendo hasta la saciedad el hecho de que el juego sea un título muy centrado en el argumento, también tiene unos aspectos de jugabilidad realmente excepcionales.

El control por ejemplo es muy bueno, sobre todo porque Sony se las ha arreglado para emplear todos los botones del mando, ofreciendo acciones que de otra forma sería imposible realizar. La respuesta del mando es excepcional y nos permite controlar perfectamente a los personajes.


La IA es para nosotros lo peor del juego. Los enemigos suelen ofrecer movimientos excesivamente mecánicos y, en general, también ofrecen aspectos sorprendemente estúpidos. Seguramente por el hecho de estar más centrado en el argumento, el juego ofrece un sistema de combate muy, muy sencillo y que realmente no ofrecerá excesiva complejidad a los jugadores.


Centrándonos ya en el desarrollo del juego, el título ofrece una clara videoaventura, aunque no una aventura de acción, porque para nosotros es escasa y en general muy sencilla. Y además, concuerda el hecho de que sea más de aventura, porque casi todo el juego tendremos que estar ayudándonos entre los personajes lo que lo sitúa muy al nivel del increíble ICO.

Gráficos
Pero si hay algo por lo que destaca especialmente Primal, es por los gráficos del juego. No es sólo que tenga un apartado gráfico sorprendente, con modelos avanzados de personajes, expresiones faciales coordinadas con las voces y también efectos avanzados que aprovechan la consola al máximo, sino que lo que más nos ha sorprendido es el aspecto de los diseños


Ya habíamos visto toda clase de diseños y habíamos podido disfrutar con algunos bocetos increíbles, pero desde luego verlos en movimiento e idénticos a lo que pudimos observar es algo increíble. Sin duda, Primal es un gran juego, pero también es una gran muestra de la enorme imaginación de algunos diseñadores.


De cualquier forma, el juego es todo un espectáculo visual, tanto en el apartado de los bocetos como en su paso hacia PS2, ofreciendo uno de los juegos de mayor calidad gráfica.

Sonido
Sony es una de esas compañías que apuesta claramente por la traducción y doblaje de sus títulos más importates y desde luego Primal no ha sido una excepción. En el caso además del juego que nos ocupa, la calidad del título está fuera de toda duda en el apartado del sonido. El doblaje está claramente realizado por actores profesiones y desde luego ofrece la misma fina línea de ironía que el juego original en inglés.


En el resto de apartados, efectos y música, nos ha gustado mucho el segundo y el primero lo hemos encontrado un tanto escaso, más que nada porque en muchas ocasiones apenas suena nada. Una auténtica lástima, pero probablemente es lo único menos destacado del juego.


Nuestra opinión
Primal es todo lo que nos habían prometido y mucho más y aunque es evidente que no es el juego perfecto, porque simplemente, no existe el juego perfecto, hemos de decir que nos encontramos con uno de los mejores productos que hemos tenido en nuestras manos. Sinceramente, Primal es de lo mejor que hemos visto en PS2 hasta ahora y seguramente, de lo mejor que veremos en mucho tiempo

Lo mejor
Gráficos, sonido, control


Lo peor
El sistema de combate no nos convence demasiado