Ahora pensad en estos dos nombres: Midway, creadores de éxitos como Shadow Hearts, Spy Hunter o Red Card y Traveller Tales, creadores de los últimos juegos de Crash Bandicoot. Dos números uno, dos compañías que saben lo que es programar juegos y dos compañías que nos presentan el juego que nos ocupa y del que hemos tenido la oportunidad de probar una primera versión.
Y sólo podemos decir una cosa: El nuevo rey ya está aquí, al menos en las plataformas. Os vamos a llevar de viaje, un viaje épico que nos hará sentir, soñar y vivir como nunca antes lo habíamos hecho con un juego. Haven es uno de los títulos más destacados para estas fechas
El argumento más clásico Antes de comenzar con el tipo de juego que es Haven, hemos de hablar del argumento del juego, que sólo podemos definir como de épico. Todo comienza cuando el rey de un lejano planeta llamado Auria tiene que combatir en una lejana cruzada espacial y decide dejar el poder en manos de alguien bastante débil, dejando la puerta abierta al malvado Lord Vetch que decide esclavizarlos en las minas del planeta. Este conquista a los Aurianos y silencia una campana que es capaz de avisar al rey Athellion, sin embargo, justo antes de que esta sea silenciada emite una profecía antigua en donde dice que aquel llamado elegido está a punto de convertirse en realidad para liberar al pueblo de Auria. El pueblo, que ahora trabaja en las minas vive una auténtica pesadilla, puesto que, además ha sufrido un envenenamiento por un virus mortal. Solo si trabajan duramente, conseguirán la dosis para seguir viviendo y trabajando como esclavos.
Con este panorama nada alentador, un joven llamado Haven, es capturado e infectado y como a cualquier otro trabajador se le da el utensilio necesario para trabajar las minas. Sin embargo, Haven consigue modificarlo y convertirlo en una bola mágica que es capaz de protegerlo y de atacar a los enemigos a la vez. Es hora de liberar el planeta y de conseguir llamar al rey para que Lord Vetch no pueda salirse con la suya
Lo sabemos, no es el argumento más original. Chico quiere salvar a su pueblo y, sin saberlo es precisamente el elegido para hacerlo. Pero claro, la genialidad no está, en muchas ocasiones, en el argumento, sino más bien en como lo llevas al cabo. Y os aseguro que a Haven le sobra mucho de esta genialidad. Pero… ¿qué género? Evidentemente lo primero que te viene a la cabeza cuando juegas a Haven es que es un título de plataformas, puesto que se juega de forma parecida al mencionado Crash Bandicoot o a Jack&Daxter. Este género es el que predomina durante toda la aventura, pero no es el único al que podremos jugar. Haven: Call of the King es una mezcla de géneros que podremos realizar en los cuarenta niveles de los que está compuesto el juego
Y no hablamos de algo parecido a Jack&Daxter o Crash Bandicoot, en donde los géneros se adecuaban a las fases, no aquí puede pasar en cualquier fase y en cualquier momento. Por poneros un ejemplo, solo el hecho de estar buscando continuamente un antídoto, hará que pensemos en que paso dar, en como movernos, con quien acabar, y esto a cada instante del juego.
De esta forma, el juego pasa por diferentes momentos y por diferentes jugabilidades. No os vamos a engañar. El juego ofrece mucho de plataformas, pero también hay carreras, hay acción y hay incluso momentos en el más puro estilo de shooter. Todo ello para crear un juego realmente épico Eso sí, también es cierto que el juego nos recuerda bastante más a Jack&Daxter que a Crash. ¿Por qué? Porque el juego no es líneal, no hay un principio y un final definido de fases, sino determinadas misiones que, eso sí, una vez logradas nos permitirán abrir nuevas opciones. El resultado es francamente bueno y da lugar a uno de los mejores juegos de plataformas del momento, sobre todo en PS2.
Niveles y más niveles Como habréis podido leer el juego tiene 40 niveles, lo que significa que nos encontramos con uno de los títulos de plataformas más largos de PS2. Sin embargo, no nos ha llamado la atención su extensión, sino más bien su enorme variedad de escenarios. Como habréis podido deducir el juego comienza en las minas, un nivel en donde las plataformas abundan y donde tendremos que evitar la lava, los túneles inundados y acabar con todos los enemigos, así como ayudar a nuestros compatriotas. Por supuesto, siempre buscando parte de nuestro antídoto.
Las cámaras de la muerte es el siguiente nivel al que tendremos acceso y en el hemos de destacar su impresionante aspecto gráfico, pero también lo intrincado de sus laberintos, en donde tendremos que aprender a orientarnos si no queremos acabar muertos en cualquier momento. La isla, el desierto, la galería de tiro, la Arena y el Espacio son los niveles restantes en donde seguiremos teniendo que combatir, luchar, conducir, evitar, disparar y, en general, tener una habilidad impresionante si no queremos morir a las primeras de cambio.
Traveller’s Tales ha conseguido un juego variado, es cierto, pero sobre todo, un juego de gran calidad y jugabilidad, gracias, en gran medida al magnífico sistema de control. No sólo se han colocado perfectamente las acciones sobre los botones del juego, sino que además se ha conseguido tener un control realmente preciso del juego, un control excepcional que nos permite realizar las acciones sin esfuerzo y que nos permiten sortear los enormes obstáculos que el juego tiene.
Gráficos: Una maravilla Hasta ahora, siempre decíamos que Sony era la única que conocía hasta donde llevar la PS2, pero, la verdad, parece que Traveller Tales y Midway sabe llevarla más lejos. El juego ha estado en desarrollo durante casi tres años y mucho de ese tiempo se ha gastado en conseguir crear un motor gráfico lo suficientemente potente para recrear todo el mundo que es Haven Sin duda se ha conseguido, porque incluso en la versión preliminar de la que hemos dispuesto, el juego es realmente impresionante. El nivel de detalle es asombroso y podremos ver escenarios de gran extensión y calidad, lo que ofrecerá a los usuarios una visión realmente única de los diferentes mundos que atravesaremos. Y esto no es lo más impresionante.
Lo impresionante es ver como el juego tiene tiempo atmosférico real, como el día y la noche aparecen y como todo ello está tratado de tal forma que la PS2 no se ahoga en ningún momento. Sin duda, nos encontramos con uno de esos juegos que van a hacer el dicho bueno de que una máquina no se explota nunca al máximo.
Si a esto sumamos que los modelos gráficos de los personajes principales y de los enemigos del juego tienen unos miles de polígonos y que, además, tienen una animación fluida, os podemos asegurar que nos encontramos con uno de los plataformas del otoño, por no decir del año. Sonido Si bien, el juego ofrece una variedad más que impresionante tanto en gráficos como en decorados o en control como en fases, el sonido nos ha dejado algo fríos. Y no por la banda sonora, que es excepcional y que está repleta de grandes melodías, además de adecuadas a los momentos adecuadas, sino más bien por el doblaje. Bastante flojo en general y con voces poco apropiadas. Sir ir más lejos el actor de doblaje que da vida al personaje principal o estaba dormido o simplemente no sabía que se trataba de un HÉROE.
Eso sí, hay que decir a favor del doblaje que conforme avanzamos en el juego este se va volviendo más adecuado y sobre todo más creíble.
Nuestra opinión Impresionante. Haven es impresionante. Desde Jack&Daxter no habíamos visto algo tan bueno. Tal vez, para superarlo, que no para igualarlo, le hubiera faltado algo más de gracia en los chistes, pero como juego no podemos reprocharle nada, porque realmente nos encontramos ante uno de los mejores juegos del momento. ¿Es posible que alguien logre superar al título que nos ocupa? No lo sabemos, pero desde luego, es un juego que os recomendamos, porque realmente, merece la pena jugar con él. Lo mejor Gráficos, jugabilidad, control.. variedad
Lo peor El argumento es poco original. El doblaje podría haber sido mejor, sobre todo al inicio del juego.
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